Aunque Flash no es la aplicación de dibujo más potente que encontramos en el mercado, dispone de un buen número de herramientas que nos permiten crear con facilidad muchos objetos gráficos.
La mayoría de las herramientas de dibujo que presentamos funcionan de manera similar a herramientas parecidas de otros programas. Sin embargo, Flash presenta unas cuantas características que debemos tener presentes cuando dibujamos, que son las siguientes:
1. Si creamos una forma y después otra que se encabalgue (parcial o totalmente), Flash considerará cada una como un dibujo independiente.
2. En cualquier forma, la línea que la delimita y su interior son para Flash dibujos independientes.
De este modo, un dibujo que parece simple, como este encabalgamiento de un triángulo dentro de un círculo:

para Flash, en realidad, se puede subdividir en todos estos segmentos de línea y rellenos:

Con el fin de evitar que una figura se rompa cuando se encabalgue con otras, tenemos las soluciones siguientes:
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Agrupar la figura o figuras.
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Situar las figuras en diferentes capas (consultad el módulo "Símbolos y capas").
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Convertir una figura en la instancia de un símbolo (consultad el módulo "Símbolos y capas").
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