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Creación de instancias de un símbolo

Cada una de las ocurrencias de un símbolo dentro de la película se conoce con el nombre de instancia.

Crear una instancia de un símbolo es tan fácil como abrir la biblioteca de símbolos y arrastrar aquel que queramos hasta el escenario. Dentro de una misma película, podemos situar tantas instancias de un mismo símbolo como queramos.

Una instancia tiene dos tipos de propiedades: las que ha heredado del símbolo del que proviene y las que provienen de modificaciones realizadas por nosotros.

En un principio, la instancia que creamos en el escenario es una copia exacta del símbolo, con las mismas propiedades (formas, colores, transparencia, etc.). Si cambiamos alguna característica del símbolo (por ejemplo, si modificamos la forma), todas las instancias del símbolo ya existentes en nuestra película mostrarán este cambio.

Sin embargo, algunas propiedades de las instancias se pueden modificar independientemente de las propiedades del símbolo del que provienen. Así, hasta cierto punto, podemos personalizar a nuestro gusto cada una de las instancias de un símbolo si lo necesitamos.