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Interactividad en Internet y en la World Wide Web
De Internet se afirma con frecuencia que es un entorno para las comunicaciones altamente interactivo. Esta característica se pone de manifiesto de tres formas o en tres sentidos diferentes. Por un lado, permite a emisores y receptores utilizar el mismo medio para comunicarse y, por otro, permite adaptar los mensajes a cada persona, ya que es capaz de personalizar las comunicaciones.
- Interacción bidireccional. A diferencia de lo que sucede con los medios de
comunicación de masas, Internet es capaz de transmitir tanto el mensaje
del emisor de la comunicación como las respuestas a que ha dado lugar
entre los múltiples receptores.
- Interacción uno por uno. En combinación con los sistemas de bases de datos adecuados, la
empresa puede individualizar sus mensajes de acuerdo con las
comunicaciones que se hayan establecido anteriormente, los
requerimientos del consumidor durante la comunicación o la información
que, en general, se tenga sobre él. Internet y la Web, por lo tanto,
permiten dirigirse a grandes audiencias y, al mismo tiempo, establecer
comunicaciones de manera individual (uno por uno) con los consumidores
que forman parte de ellas.
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Interactividad "uno por uno" en la World Wide Web
Fuente: adaptado de Sheizaf Rafaeli; Fay Sudweeks (1998). "Interactivity on the Nets". En: Fay Sudweeks; Margaret McLaughlin; Sheizaf Rafaeli (ed.). Network and Netplay: Virtual Groups on the Internet. Massachusetts: AAAI Press / The MIT Press.
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- Interacción con los contenidos y el medio. A diferencia de otros medios publicitarios, e
introduciendo los elementos adecuados, el usuario de Internet participa
directa y activamente en la exposición de la información y otros
contenidos que aparecen publicados en la Red. El internauta puede
interaccionar con los contenidos entre los cuales navega utilizando el
equipo de comunicación, ya que la Web, en combinación con otros recursos
de Internet, ofrece formas variadas de implementar interactividad en los
contenidos que se ofrecen a los usuarios (con conversaciones en línea,
juegos, aplicaciones educativas, instrumentos de búsqueda de productos,
etc.).
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