Antes de entrar en las capas guía de movimiento, que dan apoyo a los trabajos de animación, enunciaremos un breve apunte sobre las mismas.
Este tipo de capa, invisible para la película Flash, nos sirve para guardar puntos de referencia que nos resultan útiles para el dibujo de objetos o el desarrollo de animaciones; por ejemplo, puntos concretos donde tenemos que empezar a dibujar en un fotograma de una capa normal.
Para insertar una capa guía, insertamos la capa y hacemos clic con el botón derecho; en el menú contextual seleccionamos Guide ('Guía'). La capa saldrá representada con un icono de dos reglas que forman un ángulo recto. Las líneas y puntos que dibujamos en esta capa no se verán en la película final, pero pueden sernos muy útiles para marcar, por ejemplo, líneas o puntos de referencia para nuestros objetos.

Una capa guía de movimiento sería aquella con la que podemos trazar exactamente una trayectoria que debe seguir un objeto que pertenece a la capa "guiada".
Dado que seguir una trayectoria implica movimiento, en la capa guiada se dará una interpolación de movimiento, desde el punto inicial de la trayectoria al punto final y, automáticamente, Flash seguirá la trayectoria marcada por la capa guía.
