Digitalización, captura y creación
Todo proceso digital comienza con la adquisición del material en formato digital, que puede realizarse por intervención mecánica, es decir, utilizando dispositivos creados expresamente para tal fin (como escáneres o cámaras digitales) o por intervención humana mediante la creación del documento directamente en formato digital con programas específicos.
Las imágenes que formarán parte de cualquier tipo de edición digital pueden originarse a partir de tres procesos diferentes:
- Digitalización
- Captura
- Generación
Los dos primeros son de intervención mecánica y el tercero, de intervención humana.
A pesar de que, como sabéis, todas las imágenes que deben ser tratadas por ordenador deben estar en formato digital, hablaremos de digitalización como método de obtención de imágenes cuando disponemos del documento gráfico en un soporte no digital –fotografía, diapositiva, libro, cuadro de vídeo (en inglés frame)– y debemos someterlo al proceso de digitalización mediante el dispositivo correspondiente que, en el caso del soporte papel es el escáner y para obtener un fotograma de vídeo se debe recurrir a la tarjeta digitalizadora de vídeo.
También podemos obtener imágenes "capturándolas" de la realidad, mediante una cámara (fotográfica o de video) digital.
Por último, podemos utilizar programas específicos de diseño (vectorial, de mapa de bits, de modelado en 3D…) para generar imágenes sintéticas.
Dispositivos necesarios
Los dispositivos de captación de imágenes (digitalización y captura) funcionan, básicamente, gracias a dos elementos: una lente y un detector. La calidad de estos dos elementos determinará la calidad de la imagen final. Los detectores digitales de imagen más utilizados son los llamados Charge Coupled Device (CCD).
Un CCD funciona, básicamente, gracias a miles de células fotosensibles que se encargan de captar la intensidad luminosa de pequeñas secciones de la imagen que son las que, posteriormente, se convertirán en los píxels que integrarán la imagen digital.
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SISTEMAS DE OBTENCIÓN DE IMÁGENES |
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Digitalización |
Captura |
Creación |
Intervención |
Mecánica |
Mecánica |
Humana |
Origen |
Formato no digital |
Realidad |
Virtual |
Herramientas |
Escáner papel |
Cámara fotográfica digital |
Programas de diseño vectorial |
Escáner de diapositivas |
Cámara de vídeo digital |
Programas de tratamiento de imágenes (mapa de bits) |
Tarjeta digitalizadora de vídeo |
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Programas de modelado en 3 dimensiones |
Resultado |
Imagen de mapa de bits |
Imagen de mapa de bits |
Imagen de mapa de bits o imagen vectorial |
Es importante saber cuál será el destino de la imagen en el momento de obtenerla. No es lo mismo que el documento gráfico vaya a ser ofrecido al usuario a través de la pantalla del ordenador que mediante impresión, en formato papel. Dicho de otra forma, la resolución del periférico de salida debe tenerse en cuenta en el mismo instante de la obtención de la imagen

Como consejo general, lo ideal es obtener la imagen a mayor resolución de la que necesitamos para poder tratarla y manipularla con precisión y, cuando demos por finalizado el tratamiento de la imagen, reducirla a la resolución del periférico de salida.