Matemática discreta Código:  75.006    :  6
Consulta de los datos generales   Descripción   Información previa a la matrícula   Objetivos   Contenidos   Lista de los materiales de los que dispone la asignatura   Materiales  
Este es el plan docente de la asignatura para el primer semestre del curso 2024-2025. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios.

Enfoque conceptual y relación con el resto del plan de estudios

Esta asignatura fundamenta muchos de los procesos directamente implicados en la Ingeniería de Informática, tanto con respecto al software como al hardware, desde el estudio de las estructuras de la información hasta la construcción de circuitos y el uso más eficiente de estas estructuras; incluso puede proporcionar herramientas para conocer sus límites. De hecho, el origen y el desarrollo de esta nueva rama matemática ha ido siempre ligado a la evolución de la informática y, por eso, su mutua dependencia no es casual.

Amunt

Es muy conveniente haber cursado de forma reciente los cursos de matemáticas correspondientes a Bachillerato o nivel equivalente. En caso de que no sea así, se aconseja cursar previamente el curso de Iniciación a las Matemáticas para Ingenierías que ofrece la UOC.

Se aconseja cursar Fundamentos de programación antes de esta signatura.

 

Amunt

Globalmente, los objetivos básicos que se pretenden alcanzar son los siguientes:

1.     Entender los siguientes principios básicos de la combinatoria: principio de la adición, principio de la multiplicación, principio de las cajas y principio de inclusión-exclusión. Saber aplicarlos correctamente.

2.     Reconocer cuando un tipo de muestra es ordenada y utilizar los recursos adecuados para hacer el recuento.

3.     Reconocer cuando un tipo de muestra no es ordenada y utilizar los recursos adecuados para hacer el recuento.

4.     Reconocer los problemas de distribuciones y particiones donde pueden utilizarse los números multinomiales y resolverlos con su ayuda.

5.     Identificar la función generatriz de un problema combinatorio y resolverlo con su ayuda.

6.     Saber reconocer los problemas que admiten una formulación recursiva y una resolución a través de las ecuaciones recurrentes.

7.     Entender el concepto de algoritmo para resolver un problema y saber calcular su complejidad.

8.      Entender el concepto de grafo y modelar ciertas situaciones con grafos.

9.      Identificar los grafos más habituales y describir sus características fundamentales.

10.  Saber aplicar los algoritmos de exploración de un grafo.

11.  Entender la noción de conectividad y aplicarla correctamente.

12.  Saber calcular las distancias dentro de un grafo con la ayuda de los algoritmos adecuados.

13. Saber caracterizar los árboles y, específicamente, los árboles con raíz. Saber aplicar los algoritmos de determinación de un árbol generador minimal.

14.  Identificar los grafos eulerianos y hamiltonianos y caracterizarlos.

15.  Entender el problema del viajante. Conocer y saber aplicar el algoritmo de resolución aproximada de este problema.

Los objetivos de cada módulo se encuentran en el material asociado a la asignatura.

Amunt

MÓDULOS

DESCRIPCIÓN

Módulo 1

Combinatoria. Muestras ordenadas.

Módulo 2

Combinatoria. Muestras no ordenadas.

Módulo 3

Números multinomiales. La técnica de las funciones generatrices.

Módulo 4

Ecuaciones recurrentes. Complejidad computacional.

Módulo 5

Fundamentos de grafos.

Módulo 6

Recorridos y conectividad.

Módulo 7

Árboles.

Módulo 8

Grafos eulerianos y grafos hamiltonianos.

Amunt

Matemática discreta PDF

Amunt

La asignatura se ha estructurado en ocho módulos, cada uno de los cuales se desarrolla en estos apartados: la introducción, el cuerpo teórico con los ejercicios y los ejemplos correspondientes, una colección de ejercicios de autoevaluación, y la bibliografía específica recomendada. Material interactivo ("Estudio de algoritmos") para la 2ª parte de la asignatura, que consiste en un applet que permite estudiar algunas características y simular algoritmos asociados a los diversos tipos de grafos que se estudiarán. Este material lo podéis encontrar en la sección Documentación del Aula, concretamente en Material complementario -Explicaciones complementarias.

En cuanto a la forma en que se presentan estos contenidos, se utilizan tres tipos de material esencial:

  1. Material impreso. Este material está constituido por los 8 módulos de la asignatura editado en papel por la UOC.

  2. Libro de problemas que podéis encontrar en el apartado Herramientas y elementos de soporte, que es una colección de ejercicios de matemática discreta del espacio del aula Recursos. Es un material de especial interés con problemas de toda la asignatura, algunos totalmente resueltos y el resto con la solución indicada (gran parte de estos problemas han sido propuestos a las PECs y Finales de ediciones anteriores de la asignatura).

     

Además, la asignatura dispone en el espacio Recursos, consultable on-line desde el aula, diversos tipos de material, organizados según su importancia y tipología. A lo largo del curso se darán estrategias para un uso adecuado de todos estos materiales y un mejor aprovechamiento de sus posibilidades.

 

Amunt