Tratamiento y publicación de audio Código:  76.525    :  6
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Este es el plan docente de la asignatura para el segundo semestre del curso 2023-2024. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios.

La música viene acompañando al ser humano desde tiempos ancestrales. De hecho, la capacidad de los hombres y mujeres al percibir sonidos ha resultado parte esencial de su supervivencia, desarrollando y evolucionando un sentido, el oído, con unas capacidades increíbles de captar pequeñas y grandes variaciones en la presión del aire.
Ha sido difícil grabar los sonidos a lo largo de la historia. Las partituras han sido uno de los pocos medios físicos para tener, de alguna manera, grabado un sonido o pieza musical. No obstante, para interpretarlo hacen falta instrumentos y personas que los usen. Hasta tiempos recientes no se ha tenido manera de tener un almacenamiento físico y estático de un sonido, de una pieza musical, que pudiera reproducirse sin necesidad de ningún ser humano. Esto se consiguió con la llegada de equipos electrónicos y materiales y técnicas electromagnéticas, pero no ha sido hasta hace muy poco, hasta la aparición del concepto de digitalización y las máquinas que lo interpretan (los ordenadores), que no ha sido posible realizar una grabación masiva de información sonora con unas capacidad de edición y manipulación difícilmente imaginables unos siglos atrás. Si, además, añadimos la capacidad de interacción social y compartición que ofrece la red, las posibilidades aumentan exponencialmente.
En esta asignatura se trabajan competencias relacionadas con la creación y edición de la información sonora, pasando para comprender los límites de la audición humana, para poder crear efectos sonoros y bandas musicales que se pueden compartir con otras personas a través de la red.

Amunt

La asignatura de tratamiento y publicación de audio tiene como objetivo entender los conceptos ligados a la edición y creación de audio digital, creación de productos musicales y los procedimientos asociados a su tratamiento y los correspondientes a su publicación digital.
En esta asignatura, el estudiante obtendrá los conocimientos necesarios para crear, analizar, editar y publicar sonido en la red. Se recomienda haber cursado la asignatura de integración digital de contenidos con anterioridad, la cual trata los principios básicos de digitalización de información visual.
La asignatura hace uso extensivo de las aplicaciones de Audition y Audacity, con los cuales se practican los contenidos de la misma, a pesar de que no se limita a estas herramientas y el estudiante puede utilizar otra si es su deseo. También se hace uso de aplicaciones colaborativas y abiertas de la red.

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Esta asignatura trabaja las siguientes competencias de grado:

  • Capacidad para adaptarse a las tecnologías y a los futuros entornos actualizando las competencias profesionales
  • Disponer de los fundamentos matemáticos, estadísticos y físicos necesarios para comprender los sistemas TIC
  • Ser capaz de analizar un problema en el nivel de abstracción adecuado a cada situación y aplicar las habilidades y conocimientos adquiridos para abordarlo y resolverlo
  • Capturar, almacenar y modificar información de audio, imagen y vídeo digitales aplicando principios y métodos de realización y composición del lenguaje audiovisual
  • Capacidad de usar de forma apropiada los lenguajes de programación y las herramientas de desarrollo para el análisis, diseño e implementación de aplicaciones
  • Integrar y gestionar contenidos digitales en aplicaciones multimodales de acuerdo con criterios estéticos, técnicos y funcionales
  • Distribuir contenidos multimedia de manera eficiente a través de las diferentes plataformas disponibles (web, móvil, televisión digital, etc.)
  • Atender adecuadamente consultas sobre proyectos, tecnologías y mercado de productos multimedia evaluando de forma precisa la entorno a aplicación, los recursos y las alternativas tecnológicas disponibles 

También presenta los siguientes objetivos específicos:

  1. Conocimiento de la percepción auditiva de la música y la voz humana
  2. Capacidad de capturar, almacenar y reproducir información auditiva de forma eficiente y eficaz
  3. Capacidad de modificar información digital para adaptarla a los requisitos objetivo
  4. Capacidad de generar el contenido auditivo de una aplicación
  5. Capacidad de crear el paisaje sonoro de una aplicación o contenido digital



 

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La asignatura está organizada en cinco módulos:

  • Módulo 1. Fundamentos de psicoacústica musical
  • Módulo 2. Técnicas de edición y procesamiento digital del sonido
  • Módulo 3. Síntesis digital de sonido
  • Módulo 4. Banda sonora. Soundtrack
  • Módulo 5. Sonido en la Red


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Recursos de audio Audiovisual
Tratamiento y publicación de audio. Ejercicios Web
Manual de Audacity Web
Sonido en la red Web

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La asignatura cuenta con materiales en apoyo papel y web por el estudio de los contenidos desarrollados en ella, software propietario de Adobe Master Collection CS5, Audacity y guías de aprendizaje de este último.

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