Programación web Código:  76.513    :  6
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Este es el plan docente de la asignatura. Os servirá para planificar la matrícula (consultad si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del Campus Más UOC / La Universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. (El plan docente puede estar sujeto a cambios).

La asignatura Programación Web introduce al estudiante en la programación de los navegadores de Internet. Para ello utilizará el lenguaje de programación JavaScript con el que se realizarán aplicaciones donde se harán servir los conceptos estudiados en la asignatura Programación.

También se estudiará la forma que el lenguaje puede interactuar con el navegador web del usuario, para ello se estudiará el DOM, el modelo de objectos del navegador.

 

 

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Debido al hecho de que en la asignatura se consolidan las bases de la programación, es necesario haber cursado préviamente la asignatura Programación, además de disponer de conocimientos básicos del lenguaje de etiquetas HTML que se estudian en la asignatura Lenguajes y estándares web..

La asignatura es un puente lógico al resto de asignaturas que utilizan lenguajes de programación, por tanto como se puede observar una buena consolidación de los conceptos de presentados en la asignatura son fundamentales para una rápida asimilación del resto de lenguajes de programación utilizados en posteriores asignaturas.

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Se trata de situar al estudiante en el entorno de la programación de dinámica de páginas web y adquirir los conceptos y técnicas necesarios para publicar contenidos dinámicos e interactivos en páginas web, mediante el uso del lenguaje de programación JavaScript y el modelo de objetos ofrecido por los navegadores web actuales.

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Es necesario haber cursado la asignatura Programación para poder cursar esta asignatura, se trada de disponer a priori de unos conceptos básicos de programación y de un conocimento medio del lenguaje de etiquetas (X)HTML.

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La asignatura Programación Web introduce al estudiante en la programación en los navegadores. Para ello, se usa el lenguaje de programación JavaScript con el que se realizarán aplicaciones que usarán los conceptos de programación aprendidos por el estudiante en la asignatura de Programación. En Programación Web se explican los conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos necesarios para entender su funcionamiento en JavaScript.

También se verá de que manera el lenguaje puede interactuar con el navegador web del usuario, para lo cual se estudiará el DOM (Document Object Model), el modelo de objetos de los navegadores.

Al acabar la asignatura el estudiante debe ser capaz de hacer aplicaciones dinámicas accediendo al DOM del navegador.

Esta asignatura requiere tener conocimientos de programación, así como de lenguajes y estándares web.

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Objetivos

  • Introducir las técnicas y estructuras de programación comunes en todos los lenguajes de programación.
  • Conocer los objetos que forman el modelo de objetos de los navegadores web y su programación mediante JavaScript.
  • Aprender a crear páginas web dinámicas utilizando el lenguaje JavaScript.
Competencias
  • Capacidad para usar de forma apropiada los lenguajes de programación y las herramientas de desarrollo para el análisis, diseño e implementación de aplicaciones.
  • Capacidad para integrar y gestionar contenidos digitales en aplicaciones multimodales de acuerdo con criterios estéticos, técnicos y funcionales.
  • Capacidad para implementar, poner en marcha y mantener software y hardware multimedia.
  • Conocer lenguajes y herramientas de programación web y multimedia más actuales y populares.
  • Saber implementar (codificar) aplicaciones multimedia y web.
  • Saber escoger el lenguaje más adecuado para un cierto tipo de aplicación multimedia
  • Saber incluir una cierta usabilidad a la hora de programar una aplicación

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Módulo didáctico 1
Programación en el lado del cliente: lenguajes script en los navegadores

1. Introducción
2. Características básicas, situación de codigo y primeros pasos
3. Variables, operadores y estructuras
4. Funciones y objetos básicos

Módulo didáctico 2
Introducción a la programación orientada a objetos

1. Introducción
2. Conceptos y características principales
3. Programación orientada a objetos en distintos lenguajes de programación

Módulo didáctico 3
Orientación a objetos en JavaScript

1. La programación orientada a objetos en JavaScript
2. Objetos predefinidos
3. Expresiones regulares y uso de cookies

Módulo didáctico 4
Introducción al DOM

1. Nacimiento y evolución del DOM
2. El modelo estandar de objetos
3. Los objetos del BOM
4. Los objetos del DOM
5. Gestión de eventos

Módulo didáctico 5
Manipular el DOM con JavaScript

1. Manipular la página web
2. Formularios dinámicos
3. Posicionamento dinámico

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Guía de aprendizaje de Eloquent JavaScript Web
MDN Web Docs - JavaScript Web

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