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Consulta de los datos generales Descripción La asignatura en el conjunto del plan de estudios Campos profesionales en el que se proyecta Conocimientos previos Información previa a la matrícula Objetivos y competencias Contenidos Consulta de los materiales de los que dispone la asignatura | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Este es el plan docente de la asignatura para el segundo semestre del curso 2023-2024. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
La asignatura de Animación introduce los conceptos básicos en los que se basa la animación tradicional y hace una breve introducción en esta. Se trabajan los procedimientos básicos de la animación 3D. |
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La asignatura Animación es obligatoria dentro del plan de estudios. Es requisito para su realización haber superado anteriormente Gráficos 3D y por otro lado Animación es previa y antecede en conocimientos y competencias a la optativa Animación 3D. Aparte de estos requisitos, Animación se relaciona también con asignaturas relacionadas con temáticas audiovisuales (como Vídeo, Composición digital y Fotografía ) y con asignaturas del área de diseño (Diseño gráfico, Imagen y lenguaje visual, Diseño de interfaces multimedia) |
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La asignatura se dirige básicamente al profesional de la multimedia con el objetivo de capacitarlo para la realización de animaciones básicas en dos y tres dimensiones. No es una asignatura pensada para capacitar profesionalmente para la animación puesto que es un introducción al tema. Justo es decir que la asignatura se complementa con la optativa Animación 3D en la que se trabaja más a fondo la animación de personajes y en general se profundiza en la animación en tres dimensiones. |
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Para cursar esta asignatura es requisito previo el haber desarrollado conocimientos y competencias en el modelado en tres dimensiones. Es decir, es requisito previo para poder cursarla haber superado anteriormente la asignatura de Gráficos 3D. |
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La asignatura de Animación es una introducción al lenguaje y la realización de animaciones en 3D. Se parte de una introducción a los principios básicos de la animación para pasar a la aplicación de estos en la realización de animaciones. Por otra parte se introducen también los principios básicos para el trabajo de la animación en tres dimensiones. En esta parte de utiliza el software 3DS MAX y Maya. |
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La expresión del movimiento
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