Animació Codi:  06.518    :  6
Consulta de les dades generals   Descripció   L'assignatura en el conjunt del pla d'estudis   Camps professionals en què es projecta   Coneixements previs   Informació prèvia a la matrícula   Objectius i competències   Continguts   Consulta dels materials de què disposa l'assignatura   Informacions sobre l'avaluació a la UOC   Consulta del model d'avaluació  
ATENCIÓ: Aquesta informació recull els apartats del pla docent de l'assignatura durant el darrer semestre amb docència. En iniciar el període de matrícula, podràs consultar el calendari i model d'avaluació per al següent semestre a Secretaria / Matrícula / Horaris proves d'avaluació final.

L'assignatura d'Animació introdueix els conceptes bàsics en els que es basa l'animació tradicional i fa una breu introducció a aquesta. S'hi treballen els procediments bàsics de l'animació 3D.

Amunt

L'assignatura Animació és obligatòria dins del pla d'estudis. És requisit per a la seva realització haver superat anteriorment Gràfics 3D i d'altra banda Animació és prèvia i antecedeix en coneixements i competències a l'optativa Animació 3D.

A part d'aquests requisits, Animació es relaciona també amb assignatures relacionades amb temàtiques audiovisuals (com a Vídeo, Composició digital i Fotografia) i amb assignatures de l'àrea de disseny (Disseny gràfic, Imatge i llenguatge visual, Disseny d'interfícies multimèdia)

Amunt

L'assignatura es dirigeix bàsicament al professional de la multimèdia amb l'objectiu de capacitar-lo per a la realització d'animacions bàsiques en dues i tres dimensions. No és una assignatura pensada per a capacitar professionalment per a l'animació ja que és un introducció al tema. Val a dir que l'assignatura es complementa amb la optativa Animació 3D en la que es treballa més a fons l'animació de personatges i en general s'aprofundeix en l'animació en tres dimensions.

Amunt

Per cursar aquesta assignatura és requisit previ l'haver desenvolupat coneixements i competències en el modelat en tres dimensions. És a dir, és requisit previ per a poder cursar-la haver superat anteriorment l'assignatura de Gràfics 3D.

Amunt

L'assignatura d'Animació és una introducció al llenguatge i la realització d'animacions en 3D. Es parteix d'una introducció als principis bàsics de l'animació per passar a l'aplicació d'aquests en la realització d'animacions. D'altra banda s'introdueixen també els principis bàsics per al treball de l'animació en tres dimensions. En aquesta part d'utilitza el software 3DS MAX i Maya.

Amunt

  • Objectius
    • Conèixer els principals estils d'animació i les seves característiques específiques
    • Conèixer el llenguatge del moviment i les lleis bàsiques de l'animació
    • Utilitzar creativament les diferents tècniques i estils propis d'animació
    • Fer un ús adequat del llenguatge del moviment, en animacions en 2D i 3D dimensions
    • Aprofundir en l'ús de les eines d'animació per ordinador en 3D
    • Planificar de forma global les estratègies de la producció de l'animació
    • Realitzar, muntar i produir projectes d'animació en 3D
    • Potenciar la capacitat d'anàlisi, observació i crítica davant una obra audiovisual
  • Competències
    • Ús i aplicació de les TIC a l'àmbit professional i acadèmic
    • Capacitat d'adaptar-se a les tecnologies i als futurs entorns actualitzant les comptenències professionals
    • Capacitat d'innovar i de generar noves idees
    • Capacitat per a concebre i realitzar guions de productes interactius multimèdia d'acord amb els llenguatges i tècniques apropiades
    • Capacitat per crear, modelar i animar imatge sintètica 2D i 3D

Amunt

L'expressió del moviment

  • Evolució i tipologia de les tècniques d'animació
  • Etapes de creació d'una animació
  • Representar el moviment en animació
  • Animació digital. El problema de la quantitat


Principis i mètodes de l'animació

  • Principis bàsics de l'animació
  • Tècniques d'animació
  • Càlcul de l'animació. Aproximació al càlcul d'un recorregut
  • Ritmes de desplaçament
  • La fluïdesa en el moviment
  • Desglossament del moviment
  • Tipus de moviments cíclics. Classes de cíclics
  • Forma i moviment
  • Efectes especials en 2D
  • La profunditat de l'escena 2D
  • Panoràmiques i fons
  • Les lleis fonamentals de l'animació 3D


Recorreguts virtuals

  • Què és un recorregut virtual
  • On s'utilitza
  • Teoria d'un recorregut virtual


La il·luminació

  • Conceptes bàsics
  • Els llums i la renderització
  • El comportament de la llum
  • La qualitat de la llum
  • Tipus de llums
  • Les ombres
  • Tècniques d'il·luminació bàsiques
  • Tècniques d'il·luminació avançades


Visualització de l'escena i renderització

  • Procés de renderització

Amunt

Animació PDF
Parlant d'animació Web
Parlant d'animació PDF
Animació Web

Amunt

La Normativa acadèmica de la UOC disposa que el procés d'avaluació es fonamenta en el treball personal de l'estudiant i pressuposa l'autenticitat de l'autoria i l'originalitat dels exercicis fets.

La manca d'originalitat en l'autoria o el mal ús de les condicions en què es fa l'avaluació de l'assignatura és una infracció que pot tenir conseqüències acadèmiques greus.

L'estudiant serà qualificat amb un suspens (D/0) si es detecta manca d'originalitat en l'autoria d'alguna activitat avaluable (pràctica, prova d'avaluació contínua (PAC) o final (PAF), o la que es defineixi al pla docent), sigui perquè ha utilitzat material o dispositius no autoritzats, sigui perquè ha copiat textualment d'internet, o ha copiat d'apunts, de materials, de manuals o d'articles (sense la citació corresponent), d'altres estudiants, o per qualsevol altra conducta irregular.

La qualificació de suspens (D/0) en les qualificacions finals d'avaluació contínua pot comportar l'obligació de fer l'examen presencial per a superar l'assignatura (si hi ha examen i si superar-lo és suficient per a superar l'assignatura segons indiqui el pla docent).

Quan aquesta mala conducta es produeixi durant la realització de les proves d'avaluació finals presencials, l'estudiant pot ser expulsat de l'aula, i l'examinador farà constar tots els elements i la informació relatius al cas.

D'altra banda, aquesta conducta pot donar lloc a la incoació d'un procediment disciplinari i l'aplicació, si escau, de la sanció que correspongui.

La UOC habilitarà els mecanismes que consideri oportuns per a vetllar per la qualitat de les seves titulacions i garantir l'excel·lència i la qualitat del seu model educatiu.

Amunt

Aquesta assignatura es pot superar per una doble via:

- A partir de les activitats fetes al llarg del curs i la realització d'una prova de síntesi (PS):

La combinació de la nota final de les activitats d'avaluació contínua (AC) i la qualificació final de les activitats pràctiques (Pr) dóna com a resultat la qualificació final d'avaluació contínua (FC: AC + Pr).
Per a tenir dret a fer la PS, la qualificació final d'avaluació contínua (FC) ha de ser igual o superior a 5. La nota final de l'assignatura s'obtindrà posteriorment creuant la nota de la PS amb la FC.

- Mitjançant la realització d'un examen final (EX):

Per a fer l'EX no cal haver superat l'AC. Per aquesta via, la qualificació final de l'assignatura s'obté creuant la nota de l'EX amb la qualificació final de les activitats pràctiques (Pr).

En qualsevol de les dues vies és obligatori fer les activitats pràctiques (Pr).

La fórmula d'acreditació de l'assignatura és la següent: (AC + Pr) + PS o EX + Pr.

 
 
 

Amunt