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Consulta de los datos generales Descripción La asignatura en el conjunto del plan de estudios Campos profesionales en que se proyecta Conocimientos previos Objetivos y competencias Contenidos Consulta de los materiales que dispone la asignatura Materiales y herramientas de apoyo Bibliografía y fuentes de información Metodología Información sobre la evaluación en la UOC Consulta del modelo de evaluación Evaluación Contínua Evaluación final Feedback | ||||||
Este es el plan docente de la asignatura para el segundo semestre del curso 2023-2024. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios. | ||||||
Edición de entornos digitales es una asignatura optativa de 6 créditos del grado de Información y Documentación. Esta asignatura proporciona una base de conocimiento fundamental para aprender a crear, editar y adaptar contenidos en los diferentes entornos digitales o terminales (ordenadores, tabletas, móviles) que tenemos al alcance y desde los cuales se accede actualmente a la información. Esta asignatura tiene un enfoque muy práctico y dinámico con el objetivo que los estudiantes puedan poner en práctica los contenidos que se trabajan en los diferentes bloques temáticos. Los objetivos de aprendizaje que se plantean en esta asignatura son los siguientes:
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La asignatura optativa Edición de entornos digitales se enmarca en uno de los tres perfiles de optatividad que ofrece el grado de Información y Documentación, concretamente en el de experiencia de usuario (UX, user experience). Este perfil de optatividad prepara a los estudiantes para conocer y saber aplicar las metodologías de diseño centradas en el usuario y los dota de capacidades para estructurar y organizar los entornos informacionales digitales con el objetivo de mejorar la experiencia del usuario. |
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La diversidad de nuevos dispositivos conectados a Internet y la expansión de estos dispositivos en la sociedad (ordenadores, tabletas, móviles) necesita profesionales preparados para crear aplicaciones interactivas innovadoras, usables y útiles. Las salidas o roles profesionales más relacionados con el itinerario de optatividad en que se enmarca la asignatura son las de diseñador de experiencia de usuario, arquitectos de información o responsables de usabilidad y accesibilidad de productos o servicios, diseñadores de entornos digitales.
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Para cursar esta asignatura no se necesitan requisitos previos, aunque se aconseja haber cursado las siguientes asignaturas del grado:
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Objetivos
El contenido académico de esta asignatura se orienta a conseguir que el estudiante logre los siguientes objetivos:
- Conocer los conceptos básicos de HTML5 y las CSS3 y sus especificidades.
- Saber preparar un documento usando HTML y HTML 5.
- Saber preparar un documento usando CSS y CSS3.
- Ser capaz de detectar, localizar y corregir errores de código que indica el documento que se elabora.
- Ser capaz de validar la corrección de un documento con los editores HTML o en el W3C.
- Ser capaz de validar el WAI de un documento con los editores HTML o en el W3C.
- Ser capaz de valorar la corrección de la sintaxis y la disposición del código como característica de la publicación en línea.
- Conocer los conceptos básicos y especificidades de las CSS y CSS3.
- Saber preparar un documento con CSS y CSS3.
- Ser capaz de valorar la relación contenido-formato como característica de la publicación en línea.
- Ser capaz de valorar la relación código-representación como característica de la publicación en línea.
- Conocer las posibilidades de modificar la estructura de un documento para que incorpore dinamismo e interactividad.
- Conocer los conceptos básicos y especificidades de las CSS y CSS3.
- Saber preparar un documento con CSS y CSS3.
- Ser capaz de valorar la relación contenido-formato como característica de la publicación en línea.
- Ser capaz de valorar la relación código-representación como característica de la publicación en línea.
- Conocer las posibilidades de modificar la estructura de un documento para que incorpore dinamismo e interactividad.
- Conocer los conceptos básicos de los lenguajes que componen un CMS: HTML, CSS, JavaScript, PHP, AJAX.
- Conocer las diferentes manifestaciones de un CMS: MOODLE, JOOMLA, etc.
- Saber incorporar documentación en un CMS.
- Conocer en profundidad las características propias de los distintos terminales o entornos digitales.
- Preparar y redactar contenidos adaptados a los requisitos propios de cada entorno digital.
- Usar distintos tipos de terminales para comprobar el código.
- Saber consultar y aplicar contenidos publicados en fuentes de información relevantes en la materia de la asignatura.
Competencias
Las competencias transversales del grado que están vinculadas a la asignatura Edición de entornos digitales son las siguientes:
- Expresión escrita para la vida académica y profesional.
- Capacidad de uso y aplicación de las TIC en el ámbito académico y profesional.
- Conocimiento de las principales fuentes de información para poder actualizar los conocimientos.
- Iniciativa emprendedora.
- Orientación a la calidad
Las competencias específicas del grado vinculadas a la asignatura Edición de entornos digitales son las siguientes:
- Diseño de productos, servicios y sistemas de información.
- Gestión de la implantación y explotación de productos, servicios y sistemas de información.
- Diseño de los mecanismos de interacción del usuario con los sistemas de información.
A partir de las competencias específicas del grado, se trabajan las siguientes competencias propias de la asignatura:
- Diseño y adaptación en un nivel avanzado de contenidos en diferentes entornos digitales en formato HTML y CSS.
- Capacidad para distinguir y aplicar qué soportes, formatos, tecnologías y estilos de presentación de la información se deben respetar y aplicar en cada entorno digital (tableta, móvil, ordenador u otros).
- Gestión de contenidos en diferentes entornos digitales y localización de los diferentes lenguajes de diseño y programación que interactúan en un CMS.
- Localización de contenidos en ficheros que configuran un CMS o que interactúan.
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La asignatura Edición de entornos digitales consta de los siguientes contenidos:
- Módulo 1: HTML, la escritura oculta
- Módulo 2: CSS, dar vida a la palabra
- Módulo 3: JavaScript y DOM, el documento cobra vida
- Módulo 4: CMS, la documentación convive
- Módulo 5: Terminales, ver el trabajo finalizado
El detalle de los apartados (y créditos) de cada módulo es el siguiente:
Módulo 1. HTML, la escritura oculta Créditos: 2 ECTS
Historia de HTML
Versiones de HTML
XHTML
HTML5
Estructura de un documento HTML
Referencia HTML
El W3C
Descripción de una etiqueta del W3C
Módulo 2. CSS, dar vida a la palabra Créditos: 1 ECTS
Estructura de una etiqueta CSS
Ubicación de una etiqueta CSS
Cómo funciona el CSS en HTML
Especificidad del CSS3
Módulo 3. JavaScript y DOM, el documento cobra vida Créditos: 0,25 ECTS
Qué es JavaScript
Funcionalidad de JavaScript
Variables y funciones
Posición del código JavaScript
Qué es el DOM
Estructura del DOM
Modificación del DOM
Módulo 4. CMS, la documentación convive Créditos: 1,25 ECTS
Qué es un CMS
Cómo funciona un CMS
Varios CMS de uso común
Localización del código en un CMS
Módulo 5. Terminales, ver el trabajo finalizado Créditos: 1,50 ECTS
Adaptación a terminales (entornos digitales)
Píxeles
Pantallas de monitor
Tabletas
Teléfonos inteligentes
Otros entornos digitales
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El material de consulta de esta asignatura se encuentra disponible en cada una de las guías de estudio que están asociadas a las pruebas de evaluación. La majoria de recursos se encuentran disponibles en linea y, algunos, corresponden a manuales publicados en papel. |
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Codina, L. (1997-1998), «H de Hypertext, o la teoría de los hipertextos revisitada», Cuadernos de Documentación Multimedia (núm. 6-7), 1997-1998. http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/cuad6-7/codina.htm Kennedy, B.; Musciano, C. (2001). HTML y XHTML: la guía definitiva. Madrid, Anaya Multimedia - O'Reilly. Martínez Sánchez, J. M.; Hilera González, J. R. (1997-1998). «La escritura hipermedia». Cuadernos de Documentación Multimedia (núm. 6-7). http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/cuad6-7/saorin.htm Morville, P.; Rosenfeld, L. (2006). Information architecture for the world wide web. O'Reilly Media. Teague, Jason (2005). DHTML y CSS avanzado, Madrid, Diseño y Creatividad, Anaya Multimedia, Nixon, Robin (2005). HTML5 para IOS y Android, Madrid, Anaya Multimedia, 2005. |
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Para afrontar el estudio y el aprendizaje de la asignatura se presuponen por parte del estudiante algunos conocimientos previos en materias como Tecnologías de la información y Competencias TIC en Información y Documentación. |
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La Normativa académica de la UOC dispone que el proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal del estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de los ejercicios realizados. La falta de originalidad en la autoría o el mal uso de las condiciones en las que se hace la evaluación de la asignatura es una infracción que puede tener consecuencias académicas graves. El estudiante será calificado con un suspenso (D/0) si se detecta falta de originalidad en la autoría de alguna actividad evaluable (práctica, prueba de evaluación continua (PEC) o final (PEF), o la que se defina en el plan docente), ya sea porque ha utilizado material o dispositivos no autorizados, ya sea porque ha copiado de forma textual de internet, o ha copiado de apuntes, de materiales, manuales o artículos (sin la citación correspondiente) o de otro estudiante, o por cualquier otra conducta irregular. La calificación de suspenso (D/0) en la evaluación continua (EC) puede conllevar la obligación de hacer el examen presencial para superar la asignatura (si hay examen y si superarlo es suficiente para superar la asignatura según indique este plan docente). Cuando esta mala conducta se produzca durante la realización de las pruebas de evaluación finales presenciales, el estudiante puede ser expulsado del aula, y el examinador hará constar todos los elementos y la información relativos al caso. Además, esta conducta puede dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda. La UOC habilitará los mecanismos que considere oportunos para velar por la calidad de sus titulaciones y garantizar la excelencia y la calidad de su modelo educativo. |
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Ponderación de las calificaciones
Opción siguiendo y superando la FC: (EC + PS)
Nota final de asignatura: FC + PS FC = 40% PS = 60% Notas mínimas: · PS = 3,5 Cuando la nota obtenida en la PS sea inferior a los mínimos establecidos para cada fórmula, la calificación final de la asignatura será la nota obtenida en la PS.
Opción con EX: (EX+Pr)+EC
Final de examen (FE) = EX + Pr EX = 60% Pr = 40% Notas mínimas: · Pr = 4 En caso de no conseguir la nota mínima en la Pr, la nota obtenida en la fórmula corresponde a la obtenida en la Pr, o el que indique el modelo de evaluación.
FE = 65% EC = 35% Notas mínimas: · EX = 4 Esta fórmula de ponderación sólo se aplicará cuando la nota resultante mejore la obtenida en el EX. Cuando la nota obtenida en el EX sea inferior a 4 o la calificación resultante de la fórmula de ponderación no permita mejorar la nota obtenida en el EX, la calificación final de la asignatura será la nota obtenida en el EX. En el caso de asignaturas con prácticas (Pr) que cruzan con el examen (EX), la fórmula de ponderación sólo se aplicará cuando la nota resultante mejore la obtenida en FE (FE=EX+Pr). Cuando la nota obtenida en el EX sea inferior a 4, la calificación resultante de la asignatura será la nota obtenida en el EX. Cuando la calificación resultante de la fórmula de ponderación no permita mejorar la nota obtenida en FE, la calificación final de la asignatura será la nota obtenida en FE. |
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La evaluación continua es la mejor forma de aprovechar todos los recursos de la formación no presencial en la UOC. Por lo tanto, a pesar de no ser obligatoria, se aconseja al estudiante seguirla en esta asignatura. |
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Modelp de evaluación de la asignatura: (AC+ PS) o EX+Pr Opción siguiendo y superando la FC: (AC + PS)
Final de asignatura: FC + PS
FC = 40%
PS = 60%
Notas mínimas:
- PS = 3.5
Cuando la nota obtenida en la PS sea inferior a los mínimos establecidos para cada fórmula, la calificación final de la asignatura sera la nota obtenida en la PS.
Opción con EX: (EX+Pr)+AC
Final de examen (FE) = EX + Pr
EX = 60%
Pr = 40%
Notas mínimas:
- Pr = 4.0
En caso de no obtener la nota mínima en la Pr, la nota obtenida en la fórmula corresponde a la obtenida en la Pr
Final de asignatura: FE + AC
FE = 65%
AC = 35%
Notas mínimas:
- EX = 4.0
Esta fórmula de ponderación solamente se aplicará cuando la nota resultante mejore la nota obtenida en el EX. Cuando la nota obtenida en el EX sea inferior a 4 o la calificación resultante de la fórmula de ponderación no permita mejorar la nota obtenida en el EX, la calificación final de la asignatura será la nota obtenida en el EX.
En el caso de asignaturas con prácticas (Pr) que se cruzen con el examen (EX), la fórmula de ponderación sólo se aplicará cuando la nota resultante mejore la nota obtenida en FE (FE=EX+Pr). Cuando la nota obtenida en el EX sea inferior a 4, la calificación resultante de la asignatura será la nota obtenida en el EX. Cuando la calificación resultante de la fórmula de ponderación no permita mejorar la nota obtenida en FE, la calificación final de la asignatura será la nota obtenida en FE.
Los estudiantes que no superen la evaluación contínua de la asignatura, deberán realizar una práctica final virtual, que tiene por objetivo poner en práctica los conocimientos aprendidos durante el curso. La nota obtenida en esta práctica y la del examen final presencial da como resultado la nota final de la asignatura.
Características de las pruebas de evaluación final: - Prueba de síntesis (PS): tiene por objetivo completar el proceso de evaluación con la consecución de los objetivos y la adquisición de las competencias y de los conocimientos de la asignatura y del trabajo realizado en las pruebas de evaluación continua. El tiempo previsto para su realización es de 1 hora. De acuerdo con los criterios establecidos en este plan docente, para hacer la PS se debe haber superado la evaluación continua. La nota final de la asignatura se cruza con la lograda a la evaluación continua, si la calificación de la PS es de 3,5 como mínimo. Si esta es inferior a 3,5, la nota final de la asignatura se obtiene directamente de la calificación obtenida a la PS. |
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Una vez ha finalizado el plazo de entrega de cada una de las prácticas de evaluación continua, para ayudar a autoregular el progreso en el aprendizaje y conocer el grado de consecución de los objetivos y competencias de la PEC, se proporcionará al estudiante la información siguiente:
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