Tecnologies i aplicacions multimèdia Codi:  M1.400    :  6
Consulta de les dades generals   Descripció   L'assignatura en el conjunt del pla d'estudis   Camps professionals en què es projecta   Coneixements previs   Informació prèvia a la matrícula   Objectius i competències   Continguts   Consulta dels materials de què disposa l'assignatura   Materials i eines de suport   Informacions sobre l'avaluació a la UOC   Consulta del model d'avaluació  
Aquest és el pla docent de l'assignatura per al primer semestre del curs 2024-2025. Podeu consultar si l'assignatura s'ofereix aquest semestre a l'espai del campus Més UOC / La universitat / Plans d'estudis). Un cop comenci la docència, heu de consultar-lo a l'aula. El pla docent pot estar subjecte a canvis.

L'assignatura de Tecnologies i aplicacions multimèdia concentrarà la seva atenció en l'anàlisi de les plataformes i dispositius mòbils. Ho farà posant en perspectiva l'evolució de les tecnologies digitals per tal de facilitar la comprensió en profunditat del fenomen de la convergència digital i la seva relació amb l'eclosió de les aplicacions mòbils.

Durant el recorregut docent proposat es dona una mirada retrospectiva a les tecnologies i aplicacions del món de la producció de continguts digitals interactius amb la finalitat d'aprofundir en l'anàlisi del moment actual i les tendències del sector de la indústria Multimèdia.

 

 

Amunt

Aquesta assignatura és obligatòria pels dos itineraris del Màster en aplicacions multimèdia i mostra les bases que sustenten les tecnologies i les aplicacions de la multimèdia dins de l'entorn social i empresarial actual.

Amunt

En desenvolupar competències relacionades amb l'anàlisi i estudi de diferents tecnologies i aplicacions de la multimèdia dins del món dels dispositius mòbils, els camps professionals associats són tots aquells on els productes i continguts digitals i la gestió de projectes de desenvolupament mòbil tenen un paper significatiu. Com a camps de directa aplicació es troben la gestió de projectes i les activitats de consultoria.

Amunt

Aquesta assignatura no necessita coneixements previs especials.

Amunt

L'assignatura de Tecnologies i aplicacions multimèdia concentra la seva atenció en l'anàlisi de les plataformes i dispositius mòbils. Ho fa posant en perspectiva l'evolució de les tecnologies per tal de facilitar la comprensió en profunditat del fenomen de la convergència digital i la seva relació amb l'eclosió de les aplicacions mòbils.

Mitjançant les activitats de l'assignatura, s'estudien les tecnologies i aplicacions del món de la producció de continguts digitals interactius per tal d'aprofundir en l'anàlisi del moment actual i les tendències del sector de la indústria Multimèdia. L'assignatura utilitza tant recursos d'elaboració pròpia com una selecció acurada de recursos actuals. Tanmateix, compta amb consultors amb experiència professional contrastada en el sector.

Amunt

Aquesta assignatura treballa les següents competències del Pla d'Estudis oficial del Màster:

  1. Capacitat per actualitzar les competències professionals, aconseguint una adaptació continuada en l'ús i aplicació de les tecnologies de la informació en entorns futurs (nº 3, Pla d'Estudis).
  2. Capacitat per resoldre problemes en entorns nous o poc coneguts, dins de contextos més amplis i multidisciplinaris (4).
  3. Capacitat per a proposar, dissenyar, desenvolupar i implementar aplicacions i continguts multimèdia (6).
  4. Capacitat per estudiar i valorar propostes de projectes que tractin sobre aplicacions i continguts multimèdia tenint en compte els recursos, les alternatives disponibles i les condicions de mercat (8).

Per tal de desenvolupar aquestes competències planteja els següents objectius com a resultats de tot el procés d'aprenentatge:

  • Capacitat d'escollir entre diferents plataformes mòbils per donar sortida a un producte digital.
  • Capacitat d'analitzar els costos de creació d'una aplicació multimèdia.
  • Capacitat d'escollir el sector més adient per realitzar una aplicació multimèdia concreta.
  • Capacitat d'analitzar les diferents tecnologies necessàries pel desenvolupament d'aplicacions multimèdia.

 

Amunt

L'assignatura està organitzada entorn als eixos temàtics següents:

Mòdul 1. Les tecnologies de la informació i la multimèdia

  • El renaixement digital
  • TIC i tecnologies multimèdia
  • Els usuaris i l'evolució de l'ecosistema digital

Mòdul 2. Introducció als dispositius mòbils

  • Introducció als dispositius mòbils
  • Dispositius mòbils i multimèdia
  • Tipologia d'aplicacions
  • Mètodes per al desenvolupament d'aplicacions mòbils
  • Desenvolupament d'aplicacions basades en Android

Mòdul 3. El mercat dels continguts digitals

  • Economia digital i convergència de sectors tradicionals
  • El sector dels continguts digitals
  • Tendències i mercats emergents

  

Amunt

Blog Web
Blog Web
Vídeo Audiovisual
Vídeo Audiovisual
Wiki Web
Wiki Web

Amunt

L'assignatura compta amb materials en suport paper i web per l'estudi dels temes assenyalats prèviament, així com una selecció actualitzada de recursos presents a la Xarxa sobre la temàtica tractada.

També es proporciona accés al Laboratori de Tecnologies Multimèdia, on es pot experimentar, practicar i resoldre dubtes i qüestions sobre el desenvolupament de projectes mòbils i eines d'autor Multimèdia. Aquest laboratori posa a la vostra disposició un consultor que us proposarà la realització d'activitats completament optatives i sense avaluació sobre autories amb eines multimèdia i desenvolupament d'aplicacions mòbils. Feu-ne tot el ús que el vostre temps us permeti.

Es dóna també accés a la descàrrega del paquet de software CC de Adobe. Tot i que l'assignatura no fa ús obligatori del mateix, està disponible per utilitzar-ho en el laboratori associat a l'assignatura com instrument per a l'edició i presentació de les activitats d'avaluació continuada.

Amunt

La Normativa acadèmica de la UOC disposa que el procés d'avaluació es fonamenta en el treball personal de l'estudiant i pressuposa l'autenticitat de l'autoria i l'originalitat dels exercicis fets.

La manca d'originalitat en l'autoria o el mal ús de les condicions en què es fa l'avaluació de l'assignatura és una infracció que pot tenir conseqüències acadèmiques greus.

L'estudiant serà qualificat amb un suspens (D/0) si es detecta manca d'originalitat en l'autoria d'alguna activitat avaluable (pràctica, prova d'avaluació contínua (PAC) o final (PAF), o la que es defineixi al pla docent), sigui perquè ha utilitzat material o dispositius no autoritzats, sigui perquè ha copiat textualment d'internet, o ha copiat d'apunts, de materials, de manuals o d'articles (sense la citació corresponent), d'altres estudiants, o per qualsevol altra conducta irregular.

La qualificació de suspens (D/0) en les qualificacions finals d'avaluació contínua pot comportar l'obligació de fer l'examen presencial per a superar l'assignatura (si hi ha examen i si superar-lo és suficient per a superar l'assignatura segons indiqui el pla docent).

Quan aquesta mala conducta es produeixi durant la realització de les proves d'avaluació finals presencials, l'estudiant pot ser expulsat de l'aula, i l'examinador farà constar tots els elements i la informació relatius al cas.

D'altra banda, aquesta conducta pot donar lloc a la incoació d'un procediment disciplinari i l'aplicació, si escau, de la sanció que correspongui.

La UOC habilitarà els mecanismes que consideri oportuns per a vetllar per la qualitat de les seves titulacions i garantir l'excel·lència i la qualitat del seu model educatiu.

Amunt

Aquesta assignatura només es pot superar a partir de l'avaluació contínua (AC), nota que es combina amb una nota de pràctiques (Pr) per a obtenir la nota final de l'assignatura. No es preveu fer cap prova d'avaluació final. La fórmula d'acreditació de l'assignatura és la següent: AC + Pr.

 
 

Amunt