|
||||||||||||
Consulta de les dades generals Descripció L'assignatura en el conjunt del pla d'estudis Camps professionals en què es projecta Coneixements previs Informació prèvia a la matrícula Objectius i competències Continguts Consulta dels materials de què disposa l'assignatura Metodologia Informació sobre l'avaluació a la UOC Consulta del model d'avaluació Avaluació continuada Avaluació final Feedback | ||||||||||||
Aquest és el pla docent de l'assignatura per al primer semestre del curs 2024-2025. Podeu consultar si l'assignatura s'ofereix aquest semestre a l'espai del campus Més UOC / La universitat / Plans d'estudis). Un cop comenci la docència, heu de consultar-lo a l'aula. El pla docent pot estar subjecte a canvis. | ||||||||||||
El disseny d’experiències d’aprenentatge implica la consideració d’un seguit d’elements que configuren la infraestructura de suport proporcionada per la situació d’aprenentatge. Aquests components que defineixen la situació d’aprenentatge i que determinen el tipus de processos que s’hi desenvoluparan, s’organitzen a partir d’una estratègia metodolìgica que es materialitza en una activitat o una seqüència d’activitats. L’activitat o la seqüència d’activitats d’aprenentatge és el que determina el conjunt de tasques que haurà de desenvolupar l’estudiant, el tipus d’interaccions que establirà i els recursos de suport que emprarà, així com els mecanismes de suport docent que es posaran en joc per tal de d’acompanyar l’experiència d’aprenentatge desitjada. El camp del disseny tecno-pedagògic ha estat molt prolífic en els darrers anys en el desenvolupament de models, criteris, eines i sistemes per a facilitar la tasca de creació de situacions d’aprentatge reutilitzables, és a dir, que puguin ser aprofitades en diferents contextos educatius. En aquest context, l’anomental Learning Design ha emergit com un dels camps de creixement més significatius en l’àmbit de l’e-learning. La present assignatura pretén facilitar l'adquisició de les competències necessàries per conceptualitzar, analitzar, dissenyar i avaluar activitats i recursos d’aprenentatge des de diferents perspectives i models pedagògics. En aquesta assignatura es treballarà per tant, amb especial èmfasi, el rol del dissenyador instruccional, però contemplant la seva funció de manera fortament interrelacionada amb la de docents i aprenents. En aquest sentit, caldrà treballar els conceptes i principis clau del disseny tecno-pedagògic en relació amb les diferents perspectives teòriques sobre l’aprenentatge, parant especial atenció als enfocaments derivats del constructivisme sociocultural. També serà imprescindible abordar les diferents etapes d’un procés de disseny tecno-pedagògic, contemplant la fase d’implementació i d’avaluació del mateix, per tal de valorar l’eficàcia del funcionament de les activitats i recursos desenvolupats. De forma transversal es treballarà l’articulació i la gestió docent d’elements com la interacció, la col.laboració, l’auto-regulació en el marc de les activitats d’aprenentatge en línia o desenvolupades amb suport tecnològic. Per tal d’afavorir aquest plantejament, l’assignatura es dota d’un conjunt d’activitats de diferent tipologia (estudi de casos, processos d’indagació, resolució de problemes, treball col.laboratiu, disseny participatiu) que permeten experimentar a partir de la pròpia pràctica i reflexionar sobre les dificultats trobades, tot activant el treball de competències i l’aplicació de coneixements adquirits amb anterioritat en un context rellevant i significatiu per als estudiants.
|
||||||||||||
L’assignatura Disseny de recursos i activitats forma part de l'itinerari “Disseny tecno-pedagògic en educació" i se situa de la següent manera:
|
||||||||||||
L'especialització d'aquest itinerari es refereix a les competències que s'han de posar en pràctica durant el disseny instruccional i tecnològic de programes educatius relacionats amb entorns virtuals d'ensenyament i aprenentatge i materials formatius digitals. Serà necessari que l'estudiant pugui identificar els principals factors que intervenen en la presa de decisions en relació amb el desenvolupament de dissenys educatius; que pugui justificar i desenvolupar dissenys tecno-pedagògic, que sigui capaç d'identificar indicadors de qualitat i progrés d'accions educatives i que estigui capacitat per conceptualitzar, aplicar i avaluar la utilització de recursos educatius digitals. El camp professional d'aplicació específic de les competències assolides a l’assignatura es situa en el disseny i la creació d’activitats i recursos per a l’aprenentatge, el desenvolupament d’estratègies de docència virtual i de dinamització de comunitats virtuals.
|
||||||||||||
És important que l'estudiant hagi cursat assignatures introductòries al disseny instruccional. |
||||||||||||
La proposta metodològica de l'assignatura combina diferents estratègies basades en la L'aprenentatge s'organitza a partir de les activitats proposades, equivalents a 6 crèdits |
||||||||||||
Aquesta assignatura té com a objectiu principal professionalizar als participants de manera pràctica, contextualitzada i mitjançant l’anàlisi de casos reals i processos de reflexió-acció en aquells camps de treball específics relatius al disseny d’entorns, ambients i contextos educatius virtuals. Així doncs, permetrà als participants obtenir les següents competències específiques de disseny educatiu: · Disseny, selecció i adaptació d’intervencions d’aprenentatge en línia eficaces · Utilització de la tecnologia i el mètode apropiats per dissenyar activitats d’aprenentatge en línia. · Modelatge de l'estratègia pedagògica d'aprenentatge en línia. · Identificació dels principis bàsics per desenvolupar la proposta d’aprenentatge en línia. · Avaluació de l’eficàcia de la solució d’aprenentatge en línia. · Avaluació del procés de disseny de la proposta d’aprenentatge en línia.
|
||||||||||||
Els eixos de contingut fonamentals de l’assignatura són els següents: 1. El camp del “learning design”: terminologia, models, eines, sistemes. 2. L’activitat d’aprenentatge en línia: concepció, tipologia, qualitat. 3. Els recursos digitals d’aprenentatge: concepció, tipologia, qualitat, tendències. 4. Enfocaments teòrics, models pedagògics i disseny d’activitats d’aprenentatge. 5. Eines per al disseny d’escenaris i situacions d’aprenentatges: patrons, scripts, estandards. 6. Procediments de disseny d’activitats i recursos digitals per a l’aprenentatge Aquesta assignatura només es pot superar a partir de l'avaluació contínua (AC). La nota final d'avaluació contínua esdevé la nota final de l'assignatura. La fórmula d'acreditació de l'assignatura és la següent: AC Al llarg de tot el procés i especialment en relació a les activitats desenvolupades, els consultors de l’assignatura realitzaran un seguiment constant del treball dels estudiants, proporcionant orientacions i suggeriments de millora en la conducció del seu procés d’aprenentatge. |
||||||||||||
|
||||||||||||
L'assignatura es desenvolupa d'acord amb la metodologia pròpia de la Universitat Oberta de Catalunya: té lloc de manera íntegrament en línia, utilitzant de manera principal el Campus Virtual de la UOC, i el plantejament pedagògic és actiu i participatiu per part de totes les persones involucrades. En coherència amb l'assoliment de les competències transversals la metodologia emprada combina el treball individual i el treball en grup de forma integrada. L’assignatura posa en joc diverses estrategies metodològiques basades en la indagació, la col.laboració i la resoluació de problemes, que activin processos de documentació, d’anàlisi, de creació i d’avaluació. Es tracta que els estudiants adoptin un paper actiu i reflexiu en el disseny d’artefactes per a l’aprenentatge en línia o amb suport tecnològic, des de diferents aproximacions i mitjançant diferents procediments.
|
||||||||||||
La Normativa acadèmica de la UOC disposa que el procés d'avaluació es fonamenta en el treball personal de l'estudiant i pressuposa l'autenticitat de l'autoria i l'originalitat dels exercicis fets. La manca d'originalitat en l'autoria o el mal ús de les condicions en què es fa l'avaluació de l'assignatura és una infracció que pot tenir conseqüències acadèmiques greus. L'estudiant serà qualificat amb un suspens (D/0) si es detecta manca d'originalitat en l'autoria d'alguna activitat avaluable (pràctica, prova d'avaluació contínua (PAC) o final (PAF), o la que es defineixi al pla docent), sigui perquè ha utilitzat material o dispositius no autoritzats, sigui perquè ha copiat textualment d'internet, o ha copiat d'apunts, de materials, de manuals o d'articles (sense la citació corresponent), d'altres estudiants, o per qualsevol altra conducta irregular. La qualificació de suspens (D/0) en les qualificacions finals d'avaluació contínua pot comportar l'obligació de fer l'examen presencial per a superar l'assignatura (si hi ha examen i si superar-lo és suficient per a superar l'assignatura segons indiqui el pla docent). Quan aquesta mala conducta es produeixi durant la realització de les proves d'avaluació finals presencials, l'estudiant pot ser expulsat de l'aula, i l'examinador farà constar tots els elements i la informació relatius al cas. D'altra banda, aquesta conducta pot donar lloc a la incoació d'un procediment disciplinari i l'aplicació, si escau, de la sanció que correspongui. La UOC habilitarà els mecanismes que consideri oportuns per a vetllar per la qualitat de les seves titulacions i garantir l'excel·lència i la qualitat del seu model educatiu. |
||||||||||||
Ponderació de les qualificacions
Opció per superar l'assignatura: AC
Nota final d'assignatura: AC |
||||||||||||
Aquesta assignatura d'avaluació contínua no contempla la realització d'exàmens finals. El procés d'avaluació es realitza al llarg del desenvolupament de l'assignatura i d'aquí la importància d'anar acompanyant el desenvolupament de les activitats de manera sostinguda i amb un alt grau d'implicació personal i amb el grup. La qualificació d'avaluació contínua és qualitativa i es presenta amb una de les qualificacions següents:
La superació d'aquesta assignatura es basa en l'obligatorietat de:
El retard en el lliurament d'una activitat s'ha de comunicar amb antelació al consultor. No fer-ho pot representar una penalització, o fins i tot la no acceptació de l'activitat. Només en casos degudament estudiats i amb una justificació que es consideri vàlida es podrà sol·licitar la realització d'un treball addicional per superar una PAC (i només una del total de PACs de l'assignatura) amb qualificació "C-". Els treballs addicionals no reemplacen una PAC, només complementen una PAC amb qualificació baixa, i això en situacions excepcionals. |
||||||||||||
La superació de l'assignatura s'obtindrà a partir del resultat formatiu de les diferents activitats plantejades. Per això no només es tindrà en compte el resultat de les mateixes sinó també la participació en el seu procés de desenvolupament.
|
||||||||||||
El consultor de l'assignatura aportarà comentaris detallats i oferirà les pautes sobre cadascuna de les proves d'avaluació contínua (PAC) en el tauler del professor. En els seus missatges s'indicarà la durada, la forma de presentació, així com qüestions de procediment, pautes organitzatives i tipus de dinàmica requerida per a cada activitat. |