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Taller de programación e interacción
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Código:
20.312 :
12
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Consulta de los datos generales
Descripción
Objetivos y competencias
Contenidos
Consulta de los recursos de aprendizaje de los que dispone la asignatura
Consulta del modelo de evaluación
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Este es el plan docente de la asignatura para el primer semestre del curso 2024-2025. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios. |
Esta asignatura se iniciará en Septiembre 2019 (2019-1)
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Resultados de aprendizaje: - Conocer la base técnica y conceptual de la interacción y el arte generativo.
- Integrar el pensamiento procedimental y computacional en la creación artística.
- Ser capaz de identificar, valorar e integrar la capacidad computacional de los ordenadores en la producción artística.
- Ser capaz de definir algoritmos y programas.
- Entender y saber aplicar los aspectos teóricos y metodológicos de la interacción de las personas con ordenadores, sistemas e instalaciones.
- Ser capaz de diseñar la interacción y utilizarla como herramienta de expresión.
- Conocer los principales lenguajes y entornos de programación utilizados en el diseño, arte y creatividad.
- Documentar el proceso de trabajo y presentar los procesos y resultados de forma argumentada.
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- La programación como herramienta y lenguaje de expresión.
- Arte generativo. Algorítmica, código y programación.
- El hecho digital. Calculabilidad. Pensamiento computacional.
- La interacción como herramienta y lenguaje de expresión.
- Interfaz, interacción e interactividad.
- Lenguajes y entornos de programación, Algorítmica y pseudocódigo.
- Prácticas de programación creativa.
- Sistemas de interacción. Diseño de interfaz. Diseño de interacción.
- Prácticas de diseño de interacción.
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Programación para el diseño y las artes |
Web |
Taller de programación e interacción |
Web |
Kit ED1+Art |
Gadget |
Laboratorio de interactividad |
Web |
Cuaderno de Programación e Interacción |
Web |
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La asignatura solo puede aprobarse con el seguimiento y la superación de la evaluación continua (EC).
La calificación final de la asignatura es la nota obtenida en la EC.
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