Programación web Código:  76.513    :  6
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Este es el plan docente de la asignatura para el segundo semestre del curso 2023-2024. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios.

La asignatura Programación Web introduce al estudiante en la programación de los navegadores de Internet. Para ello utilizará el lenguaje de programación JavaScript con el que se realizarán aplicaciones donde se harán servir los conceptos estudiados en la asignatura Programación.

También se estudiará la forma que el lenguaje puede interactuar con el navegador web del usuario, para ello se estudiará el DOM, el modelo de objectos del navegador.

 

 

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Debido al hecho de que en la asignatura se consolidan las bases de la programación, es necesario haber cursado préviamente la asignatura Programación, además de disponer de conocimientos básicos del lenguaje de etiquetas HTML que se estudian en la asignatura Lenguajes y estándares web.

La asignatura es un puente lógico al resto de asignaturas que utilizan lenguajes de programación, por tanto como se puede observar una buena consolidación de los conceptos de presentados en la asignatura son fundamentales para una rápida asimilación del resto de lenguajes de programación utilizados en posteriores asignaturas.

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Se trata de situar al estudiante en el entorno de la programación de dinámica de páginas web y adquirir los conceptos y técnicas necesarios para publicar contenidos dinámicos e interactivos en páginas web, mediante el uso del lenguaje de programación JavaScript y el modelo de objetos ofrecido por los navegadores web actuales.

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Es necesario haber cursado la asignatura Programación para poder cursar esta asignatura, se trada de disponer a priori de unos conceptos básicos de programación y de un conocimento medio del lenguaje de etiquetas (X)HTML.

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La asignatura Programación Web introduce al estudiante en la programación en los navegadores. Para ello, se usa el lenguaje de programación JavaScript con el que se realizarán aplicaciones que usarán los conceptos de programación aprendidos por el estudiante en la asignatura de Programación. En Programación Web se explican los conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos necesarios para entender su funcionamiento en JavaScript.

También se verá de que manera el lenguaje puede interactuar con el navegador web del usuario, para lo cual se estudiará el DOM (Document Object Model), el modelo de objetos de los navegadores.

Al acabar la asignatura el estudiante debe ser capaz de hacer aplicaciones dinámicas accediendo al DOM del navegador.

Esta asignatura requiere tener conocimientos de programación, así como de lenguajes y estándares web.

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Objetivos

  • Introducir las técnicas y estructuras de programación comunes en todos los lenguajes de programación.
  • Conocer los objetos que forman el modelo de objetos de los navegadores web y su programación mediante JavaScript.
  • Aprender a crear páginas web dinámicas utilizando el lenguaje JavaScript.
Competencias
  • Capacidad para usar de forma apropiada los lenguajes de programación y las herramientas de desarrollo para el análisis, diseño e implementación de aplicaciones.
  • Capacidad para integrar y gestionar contenidos digitales en aplicaciones multimodales de acuerdo con criterios estéticos, técnicos y funcionales.
  • Capacidad para implementar, poner en marcha y mantener software y hardware multimedia.
  • Conocer lenguajes y herramientas de programación web y multimedia más actuales y populares.
  • Saber implementar (codificar) aplicaciones multimedia y web.
  • Saber escoger el lenguaje más adecuado para un cierto tipo de aplicación multimedia
  • Saber incluir una cierta usabilidad a la hora de programar una aplicación

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  • Guía de estudio 1: Introducción a JavaScript
  • Guía de estudio 2: Funciones y estructuras de datos
  • Guía de estudio 3: Orientación a objetos
  • Guía de estudio 4: Defectos y errores
  • Guía de estudio 5: JavaScript y el navegador
  • Guía de estudio 6: Gestión de eventos
  • Guía de estudio 7: Un juego de plataformas

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Guía de aprendizaje de Eloquent JavaScript Web
MDN Web Docs - JavaScript Web
JavaScript Web

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REVISAR: El material docente que el estudiante recibirá se basa en unos materiales didácticos en papel impreso que contienen todo lo necesario para el correcto seguimiento de la asignatura. Por otra parte en el espacio de recursos del aula es profesor podrá publicar materiales complementarios.

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La Normativa académica de la UOC dispone que el proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal del estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de los ejercicios realizados.

La falta de originalidad en la autoría o el mal uso de las condiciones en las que se hace la evaluación de la asignatura es una infracción que puede tener consecuencias académicas graves.

Se calificará al estudiante con un suspenso (D/0) si se detecta falta de originalidad en la autoría de alguna actividad evaluable (práctica, prueba de evaluación continua (PEC) o final (PEF), o la que se defina en el plan docente), ya sea porque ha utilizado material o dispositivos no autorizados, ya sea porque ha copiado de forma textual de internet, o ha copiado de apuntes, de materiales, manuales o artículos (sin la citación correspondiente) o de otro estudiante, o por cualquier otra conducta irregular.

La calificación de suspenso (D/0) en la evaluación continua (EC) puede conllevar la obligación de hacer el examen presencial para superar la asignatura (si hay examen y si superarlo es suficiente para superar la asignatura según indique este plan docente).

Cuando esta mala conducta se produzca durante la realización de las pruebas de evaluación finales presenciales, el estudiante puede ser expulsado del aula, y el examinador hará constar todos los elementos y la información relativos al caso.

Además, esta conducta puede dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda.

La UOC habilitará los mecanismos que considere oportunos para velar por la calidad de sus titulaciones y garantizar la excelencia y la calidad de su modelo educativo.

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Esta asignatura puede superarse por una doble vía:

- A partir de las actividades hechas a lo largo del curso y la realización de una prueba de síntesis (PS):

La combinación de la nota final de las actividades de evaluación continua (EC) y la calificación final de las actividades prácticas (Pr) da como resultado la calificación final de evaluación continua (FC: EC + Pr).
Para tener derecho a hacer la PS, la calificación final de evaluación continua (FC) debe ser igual o superior a 5. La nota final de la asignatura se obtendrá posteriormente cruzando la nota de la PS con la FC.

- Mediante la realización de un examen final (EX):

Para hacer el EX no es necesario haber superado la EC. Por esta vía, la calificación final de la asignatura se obtiene cruzando la nota del EX con la calificación final de las actividades prácticas (Pr).

En cualquiera de las dos vías es obligatorio hacer las actividades prácticas (Pr).

La fórmula de acreditación de la asignatura es la siguiente: (EC + Pr) + PS o EX + Pr.

 
 
 

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