Mèdia per Videojocs Codi:  B2.510    Crèdits:  6
Consulta de les dades generals   Consulta dels recursos d'aprenentatge de què disposa l'assignatura   Informació sobre l'avaluació a la UOC   Consulta del model d'avaluació  
Aquest és el pla docent de l'assignatura per al segon semestre del curs 2023-2024. Podeu consultar si l'assignatura s'ofereix aquest semestre a l'espai del campus Més UOC / La universitat / Plans d'estudis). Un cop comenci la docència, heu de consultar-lo a l'aula. El pla docent pot estar subjecte a canvis.
Material Suport
Guia d'animació 3D amb Maya PDF
Guía de animación 3D con Maya PDF
Art Toolkit Web
Art Toolkit Web
Tutorial Unity(1): Introducción al control de animaciones en Unity Audiovisual
Tutorial Unity(1): Introducció al control d'animacions a Unity Audiovisual
Tutorial Modelado(rigging) con Maya para videojuegos(1): Configuración de Maya Audiovisual
Tutorial Modelat(rigging) amb Maya per a videojocs(1): Configuració de Maya Audiovisual
Tutorial Animación con Maya para videojuegos(1): Introducción al modelado y Maya Audiovisual
Tutorial Animació amb Maya per a videojocs(1): Introducció al modelatge i Maya Audiovisual
Tutorial Animación con Maya para videojuegos(2): Deformar un objeto Audiovisual
Tutorial Animació amb Maya per a videojocs(2): Deformar un objecte Audiovisual
Tutorial Unity(2): Màquines d'estat Audiovisual
Tutorial Unity(3): Assignar animacions Audiovisual
Tutorial Unity(4): Paràmetres Audiovisual
Tutorial Unity(5): Blend trees Audiovisual
Tutorial Unity(3): Asignar animaciones Audiovisual
Tutorial Unity(6): Control de màquines d'estat mitjançant script Audiovisual
Tutorial Unity(4): Parámetros Audiovisual
Tutorial Unity(6): Control de máquinas de estado mediante script Audiovisual
Tutorial Unity(2): Máquinas de estado Audiovisual
Tutorial Unity(5): Blend trees Audiovisual
Tutorial Animació amb Maya per a videojocs(5): Crear i configurar un projecte Audiovisual
Tutorial Animació amb Maya per a videojocs(4): Trucs de Maya Audiovisual
Tutorial Animació amb Maya per a videojocs(6): Primer modelatge: robot Audiovisual
Tutorial Animació amb Maya per a videojocs(3): Treballar amb cares i arestes Audiovisual
Tutorial Animación con Maya para videojuegos(5): Crear y configurar un proyecto Audiovisual
Tutorial Animación con Maya para videojuegos(4): Trucos de Maya Audiovisual
Tutorial Animación con Maya para videojuegos(6): Primer modelado: robot Audiovisual
Tutorial Animación con Maya para videojuegos(3): Trabajar con caras y aristas Audiovisual
Tutorial Modelado(rigging) con Maya para videojuegos(4): Simetría Audiovisual
Tutorial Modelado(rigging) con Maya para videojuegos(6): Smooth skins Audiovisual
Tutorial Modelado(rigging) con Maya para videojuegos(3): Brazos y piernas Audiovisual
Tutorial Modelado(rigging) con Maya para videojuegos(5): Asociar esqueleto a la geometría Audiovisual
Tutorial Modelado(rigging) con Maya para videojuegos(2): Definición de esqueleto Audiovisual
Tutorial Modelat(rigging) amb Maya per a videojocs(4): Simetria Audiovisual
Tutorial Modelat(rigging) amb Maya per a videojocs(6): Smooth skins Audiovisual
Tutorial Modelat(rigging) amb Maya per a videojocs(3): Braços i cames Audiovisual
Tutorial Modelat(rigging) amb Maya per a videojocs(5): Associar esquelet a la geometria Audiovisual
Tutorial Modelat(rigging) amb Maya per a videojocs(2): Definició d'esquelet Audiovisual
Tutorial Modelització 3D i texturització Audiovisual
Tutorial Modelización 3D y texturización Audiovisual
Modelatge 3D i texturització. Materials Audiovisual
Modelización 3D y Texturización. Desplegado UV Audiovisual
Modelización 3D y Texturización. Mapeado Audiovisual
Modelización 3D y Texturización. Pintado Audiovisual
Modelización 3D y Texturización. Introducción Audiovisual
Modelización 3D y Texturización. Materiales Audiovisual
Modelatge 3D i texturització. Desplegament UV Audiovisual
Modelatge 3D i Texturització. Pintada Audiovisual
Modelatge 3D i texturització. Introducció Audiovisual
Modelatge 3D i Texturització. Mapatge Audiovisual

Amunt

La Normativa acadèmica de la UOC disposa que el procés d'avaluació es fonamenta en el treball personal de l'estudiant i pressuposa l'autenticitat de l'autoria i l'originalitat dels exercicis fets.

La manca d'originalitat en l'autoria o el mal ús de les condicions en què es fa l'avaluació de l'assignatura és una infracció que pot tenir conseqüències acadèmiques greus.

Es qualificarà l'estudiant amb un suspens (D/0) si es detecta manca d'originalitat en l'autoria d'alguna activitat avaluable (pràctica, prova d'avaluació contínua (PAC) o final (PAF), o la que es defineixi al pla docent), sigui perquè ha utilitzat material o dispositius no autoritzats, sigui perquè ha copiat textualment d'internet, o ha copiat d'apunts, de materials, de manuals o d'articles (sense la citació corresponent), d'altres estudiants, o per qualsevol altra conducta irregular.

La qualificació de suspens (D/0) en les qualificacions finals d'avaluació contínua pot comportar l'obligació de fer l'examen presencial per a superar l'assignatura (si hi ha examen i si superar-lo és suficient per a superar l'assignatura segons indiqui el pla docent).

Quan aquesta mala conducta es produeixi durant la realització de les proves d'avaluació finals presencials, l'estudiant pot ser expulsat de l'aula, i l'examinador farà constar tots els elements i la informació relatius al cas.

D'altra banda, aquesta conducta pot donar lloc a la incoació d'un procediment disciplinari i l'aplicació, si escau, de la sanció que correspongui.

La UOC habilitarà els mecanismes que consideri oportuns per a vetllar per la qualitat de les seves titulacions i garantir l'excel·lència i la qualitat del seu model educatiu.

Amunt

L'assignatura només es pot aprovar amb el seguiment i la superació de l'avaluació contínua (AC). La qualificació final de l'assignatura és la nota obtinguda a l'AC.


Ponderació de les qualificacions

Opció per superar l'assignatura: AC

Nota final d'assignatura: AC

Amunt