Interacció i interactivitat Codi:  20.221    :  6
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Aquest és el pla docent de l'assignatura per al primer semestre del curs 2024-2025. Podeu consultar si l'assignatura s'ofereix aquest semestre a l'espai del campus Més UOC / La universitat / Plans d'estudis). Un cop comenci la docència, heu de consultar-lo a l'aula. El pla docent pot estar subjecte a canvis.
Esta asignatura se iniciará en Febrero 2023 (2022-2)


La programación es una herramienta cada vez más indispensable para cualquier profesional de ámbitos creativos. La programación es, hoy, no sólo una herramienta a disposición del artista como un lápiz o un software de dibujo vectorial sino que constituye un medio, un lenguaje expresivo y, al mismo tiempo, una herramienta que cambia tanto el proceso creativo como la manera de trabajar, también es un camino de expansión y vínculo con otras manifestaciones creativas y una nueva manera de representar el mundo y la condición humana. Desde el arte computacional del arte se puede cuestionar a sí mismo, también el papel del artista, la posición del observador en frente la obra de arte, la función de la obra de arte, el rol de la máquina, y fundamentalmente, la relación entre artista, obra y receptor.

La asignatura sigue al Taller de Programación y Interacción y se centra especialmente en los aspectos interactivos. Profundiza en aspectos concretos de las artes, la creación digital y la interactividad. Se trata de una asignatura eminentemente práctica y requiere un trabajo continuado del estudiante a lo largo de todo el curso.

Amunt

Resultados de aprendizaje:
  • Comprender la interactividad y la interacción y ser capaz de pensar críticamente sobre ello.
  • Desarrollar sensibilidad y capacidad de experimentación con las nuevas áreas de aplicación de las tecnologías interactivas y su potencialidad para la expresión.
  • Obtener una perspectiva histórica del campo de HCI (Human Computer Interaction) y su relación con diferentes disciplinas como la tecnología, el desarrollo de software y de sistemas, la psicología, sociología, el diseño y el arte.
  • Entender los aspectos teóricos y metodológicos de la interacción de las personas con ordenadores, sistemas e instalaciones.
  • Conocer el proceso, métodos y técnicas de diseño de la interacción y de interfaz y la interrelación entre los aspectos sociales, culturales, tecnológicos y creativos que incluye.
  • Saber definir interfaces e interacciones en diferentes contextos de aplicación.

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  • Interacción e interactividad. Perspectiva histórica.
  • Tecnologías interactivas. Diseño de interacción. Interacción tangible.
  • Narración textual, gráfica y audiovisual. Narración interactiva.
  • Human-Computer Interaction. Interacción, interactividad e interfaz.
  • Estilos de interacción.
  • Tipo de interfaz: Interfaces digitales. Interfaces tangibles.
  • Interacción en el mundo real.
  • Impacto individual y social de la interacción.
  • Proceso, métodos y técnicas de diseño de interacción.

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Disseny d'interacció (Infografia) PDF
Design Toolkit Web
Quadern d'Interacció i interactivitat Web
Artista-Obra-Públic PDF
Cronologia de la Interacció i la Interactivitat PDF

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L'assignatura només es pot aprovar amb el seguiment i la superació de l'avaluació contínua (AC). La qualificació final de l'assignatura és la nota obtinguda a l'AC.

 

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