Narrativa interactiva Código:  76.515    Créditos:  6
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Este es el plan docente de la asignatura para el segundo semestre del curso 2023-2024. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios.

Para elaborar cualquier producto audiovisual interactivo multimedia (un website, una app, un juego que incluya móns virtuales, etc.), hace falta previamente construir una narración, un guion donde nuestra idea inicial tome forma y se vaya perfeccionando.

A NARRATIVA INTERACTIVA, veremos primero las nociones y estructuras que se usan en la redacción de guiones secuenciales (cine, televisión, animación, etc.). Al estudiar estas nociones haremos referencia en la tradición NARRATIVA occidental. Tradición que nace en los mitos de la Grecia clásica y llega hasta las vanguardias del siglo XX.

Después de conocer las herramientas que se utilizan en el audiovisual secuencial, estudiaremos las posibilidades que nos ofrece la tecnología y sobre todo la capacidad de INTERACCIÓN. Es decir: el usuario o lector tiene la capacidad de intervenir en el desarrollo del relato.

Veremos como este cambio de paradigma afecta claramente a los usos cotidianos de la comunicación y a los medios a través de los que se establece. Analizaremos estos nuevos recursos y definiremos los ejes sobre los que construir el guion de un producto interactivo.

Esta asignatura, como se verá, ofrece unos fundamentos teóricos fuertes. Pero lo hace con la intención clara de aplicarlos rápidamente a su vertiente más práctica. Se trata de sumergirse en el trabajo de los guionistas, de entender los secretos de la confección profesional de narraciones interactivas multimedia y finalmente de poner todo esto en práctica.

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Esta asignatura se ubica en el segundo semestre del Grado Multimedia, es recomendable haber cursado la asignatura de Vídeo previamente a pesar de no ser obligatorio. Está relacionada con las siguientes asignaturas: Vídeo, Imagen y lenguaje visual, Animación, Diseño de interfaces multimedia, Medios interactivos, Tratamiento y publicación de imagen y vídeo, Tratamiento y publicación de audio, Metodología y desarrollo de proyecto en red.

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Los conocimientos que se adquieren en esta asignatura son útiles para casi todos los profesionales de la producción multimedia puesto que, como se ha descrito anteriormente, la articulación del discurso y las decisiones tomadas en el trabajo de concepción de un producto interactivo, afectarán a toda la cadena de producción del mismo.

Así pues, gestionar adecuadamente los principios básicos que esta asignatura desarrolla, dará una perspectiva de conjunto, tanto a redactores, guionistas, copys o diseñadores, desarrolladores, modelistes 3D, diseñadores de videojuegos, programadores, informáticos, como directores, productores (o product managers) de cualquier empresa del sector de la industria multimedia.

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El bagaje necesario para empezar esta materia lo encontramos en nuestro propio entorno, a pesar de que es recomendable haber cursado la asignatura de Vídeo previamente. Dejando al margen una mínima competencia en el uso del lenguaje escrito, que se le supone a cualquier estudiante universitario, todo el que necesitamos es nuestra propia experiencia como 'receptores' y 'emisores' de relatos e historias.

Constantemente sin darnos cuenta, en nuestra vida diaria, ejercemos de emisores o receptores de narraciones más o menos complejas: cuentos, acudidos, noticias, novelas, programas de televisión, películas, páginas web, videojuegos, etc. Desde pequeños hemos ido aprendiendo de una manera intuitiva las rutinas narrativas que subyacen en cualquier acto comunicacional. La tarea de esta asignatura es tomar conciencia de cómo funcionan.

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Se recomienda cursarla después de Video.

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El objetivo principal de la asignatura consiste en que el estudiante adquiera las competencias necesarias para elaborar narraciones interactivas.

Competencias generales del Grado

  • Competencias comunicativas
  • Capacidad para innovar y generar nuevas ideas
  • Capacidad de concebir y realizar guiones de productos interactivos multimedia de acuerdo con los lenguajes y técnicas apropiados.

Competencias de la asignatura

  • Capacidad para analizar narraciones secuenciales,  interactivas y transmèdia
  • Capacidad de idear y composar historias
  • Capacidad para la narración textual y audiovisual
  • Capacidad de plantear y estructurar guiones secuenciales,  interactivos y transmèdia

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Introducción al guion
En este módulo se estudia qué es un guion. El guion desde diferentes puntos de vista en función de los varios sectores profesionales, sus intereses y usos. Su origen y las características de los medios de los que se nutre un guion multimedia. También nos introduce las diferencias básicas entre la narración audiovisual y la interactiva.. 

El guion secuencial
Se estudian las bases de la narración entendida como la capacidad de explicar o comunicar historias, hechos o acontecimientos. Se estudia su estructura, las leyes por las que se rige cualquier relato, y las estrategias y recursos que podemos utilizar. Es decir: cómo se construye una historia, como se crea un personaje, como se expone todo esto en una estructura argumental, etc.

Forma y formatos del guion secuencial
Trata de como escribir y presentar un guion secuencial, cuáles son sus partes, sus normas de redacción y presentación y sus leyes internas. También mostraremos particularidades propias de los guiones de corta duración.

Los productos multimedia interactivos

Estudio de los conceptos básicos que rigen los productos multimedia interactivos. La interactividad, el hipertexto, etc. También se analizan las diferencias y características de los diferentes géneros y tipos de aplicaciones multimedia.

El guion multimedia
Se describe el proceso de concepción y creación de un producto interactivo, sus fases de desarrollo y las claves para la escritura del guion multimedia. Se aprende a construir el diseño de la interactividad, la navegación, etc., como escribir el guion técnico y como confeccionar el storyboard de un producto no secuencial.

El guion en los géneros multimedia
Se analizan las nuevas posibilidades que genera la narración interactiva y se estudian los diferentes géneros multimedia desde la perspectiva del guion. Se aprende a plantear el trabajo y las diferencias que comporta la creación de un guion para cada tipo de producto: ficción, educativo, promocionales, web, etc.

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Material Soporte

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Los materiales principales de la asignatura son:

Narrativa secuencial (disponible en el espacio Materiales del aula) 

Narrativa digital interactiva (disponible en el espacio Materiales del aula) 

Narrativas transmèdia (disponible en el espacio Materiales del aula) 

Espacio de Recurso web de la asignatura: multimedia.uoc.edu/blogs/narrativa (disponible en el espacio Materias del aula) 

Los cuatro materiales integran los contenidos teóricos del curso y corresponden a los materiales de estudio principales de la asignatura, que se desarrollarán a lo largo de todo el curso.

Los estudiantes también tendrán acceso a un Epai de recursos web sobre herramientas de diseño donde hay recursos sobre software (disponible al espacio de Fuentes de información del aula)

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Consultáis la bibliografía en los siguientes enlaces:

Sobre narrativa secuencial

http://multimedia.uoc.edu/blogs/narrativa/ca/sequential/bibliografia-sobre-narrativa-sequencial/

Sobre narrativa digital interactiva

http://multimedia.uoc.edu/blogs/narrativa/ca/interactive/bibliografia-sobre-narrativa-digital-interactiva/

Sobre Nuevas Narrativas

http://multimedia.uoc.edu/blogs/narrativa/tema/nuevas-narrativas//

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El método de estudio consiste en la lectura de los materiales, la realización de actvitats, y la interacción a los espacios del foro.

Seguimiento de la evaluación Continuada

Se recomienda seguir la metodología de seguimiento de la evaluación continuada. Durante el desarrollo de la evaluación continuada se realizarán 3 PACS y una PRÁCTICA. Finalmente se hará una Prueba de Síntesis presencial.

ENTREGAS DURANTE EL CURSO:

  • PEC 1
  • PEC 2
  • PEC 3
  • PRÁCTICA

Prueba de Síntesis

Se trata de una Prueba que tiene como objetivos repasar los contenidos ver a lo largo de la asignatura y verificar la autoría de las actividades entregadas. A largo del curso el consultor dará más detalles sobre su contenido y estructura. 

Evaluación final de examen

Los estudiantes que no sigan la evaluación continuada, y opten por la evaluación final de examen tendrán que entregar obligatoriament una PRÁCTICA y hacer   un Examen presencial.

  • ENTREGA DURANTE EL CURSO: PRÁCTICA

Entrega de PACS y PRÁCTICA

Seguir la evaluación continuada implica entregar TODAS las actividades (PACS y PRÁCTICA). Lo entrega de estas actividades se hará a través del Registro de Evaluación Continuada (RAC) dentro de las fechas previstas al calendario y siguiendo las indicaciones de los enunciados que se irán publicando en el aula. Las calificaciones también se publicarán en este espacio.

Entregar cualquier actividad de la evaluación continuada, aunque sólo sea una, implica la obtención de una nota final de evaluación continuada, por lo tanto, la nota "No presentado" sólo se obtendrá en el supuesto de que no se entregue ninguna actividad.

Incidencias

Cualquier incidencia tiene que comunicarse con anterioridad a la fecha de entrega. El consultor decidirá sobre la posible incidencia basándose en las razones expresadas por el estudiante.

Autoría de las actividades

El seguimiento correcto de la asignatura requiere del compromiso de realizar un conjunto de actividades de manera individual a partir de un trabajo propio original de acuerdo con las indicaciones y pautas dadas bien al Plan Docente o a la descripción de las Pacs y Prácticas. En caso de que se ponga de manifiesto que no se ha sido así, las actividades se evaluarán con una D.

Por otro lado, y siempre a criterio de los Estudios, el incumplimiento de este compromiso puede llegar a implicar la pérdida del derecho a superar ninguna otra asignatura mediante evaluación continuada, ni en el semestre en curso ni en los siguientes.

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El proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal de cada estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de los ejercicios realizados.

La falta de autenticidad en la autoría o de originalidad de las pruebas de evaluación; la copia o el plagio; el intento fraudulento de obtener un resultado académico mejor; la colaboración, el encubrimiento o el favorecimiento de la copia, o la utilización de material o dispositivos no autorizados durante la evaluación, entre otras, son conductas irregulares que pueden tener consecuencias académicas y disciplinarias graves.

Por un lado, si se detecta alguna de estas conductas irregulares, puede comportar el suspenso (D/0) en las actividades evaluables que se definan en el plan docente –incluidas las pruebas finales– o en la calificación final de la asignatura, ya sea porque se han utilizado materiales o dispositivos no autorizados durante las pruebas, como redes sociales o buscadores de información en internet, porque se han copiado fragmentos de texto de una fuente externa (internet, apuntes, libros, artículos, trabajos o pruebas del resto de estudiantes, etc.) sin la correspondiente citación, o porque se ha practicado cualquier otra conducta irregular.

Por el otro, y de acuerdo con las normativas académicas, las conductas irregulares en la evaluación, además de comportar el suspenso de la asignatura, pueden dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y a la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda.

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Esta asignatura solo puede superarse a partir de la evaluación continua (EC), nota que se combina con una nota de prácticas (Pr) para obtener la nota final de la asignatura. No se prevé hacer ninguna prueba de evaluación final. La fórmula de acreditación de la asignatura es la siguiente: EC + Pr.


Ponderación de las calificaciones

Opción para superar la asignatura: EC + Pr

Nota final de asignatura = Final Continuada (FC) = EC+Pr

EC = 70%

Pr = 30%

Notas mínimas:

· Pr = 4

En caso de no conseguir la nota mínima en la Pr, la nota obtenida en la fórmula corresponde a la obtenida en la Pr, o el que indique el modelo de evaluación.

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La calificación de la evaluación continuada (AC) se calcula con los siguientes porcentajes:

  • PEC 1 20%
  • PEC 2 40%
  • PEC 3 40%

Para obtener la nota final hay que añadir la nota de la Práctica y la Prueba de Síntesis, siguiendo la fórmula explicada en el siguiente apartado.

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El modelo de evaluación de la asignatura es (AC+Pr) + PS o (EX+Pr), es decir, la asignatura se puede superar mediante una de las opciones siguientes:

  • a partir de la evaluación continuada (AC), la práctica (Pr) y la prueba de síntesis (PS) o bien,
  • mediante una práctica (Pr) y un examen final presencial (EX).

(AC+Pr) + PS

En el caso de estudiantes que hayan optado por la evaluación continuada, la práctica y la prueba de síntesis, hay que seguir dos pasos para obtener la nota de la asignatura:

1.º :

FC = Nota AC y práctica = 0,7 * (Nota de AC) + 0,3 * (Nota Práctica).

Sólo se hará este cálculo si la nota de la práctica y la nota del AC es igual o superior a 4. Si la nota de la práctica o la nota del AC es inferior a 4, la asignatura está suspensa. Para poder realizar la prueba de síntesis, la nota FC tiene que ser igual o superior a 5.

2.º :

NFA = Nota Final Asignatura = 0,7 * (Nota FC) + 0,3 * (Nota de la prueba de síntesis).

Sólo se hará este cálculo si la nota de la prueba de síntesis es igual o superior a 3,5. Si la nota de la prueba de síntesis es inferior a 3,5, la asignatura está suspensa.

(EX + PR)

En el caso de estudiantes que hayan optado por la práctica y el examen final, hay que seguir dos pasos para obtener la nota de la asignatura:

1.º :

NF = Nota del examen y práctica = 0,5 * (Nota de la práctica) + 0,5 * (Nota del examen).

Sólo se hará este cálculo si la nota de la práctica es igual o superior a 4 y la nota del examen es igual o superior a 4. Si la nota de la práctica o del examen es inferior a 4, la asignatura está suspensa.

2.º :

A) En el caso de estudiantes que no hayan hecho la evaluación continuada:

Nota Final Asignatura = NFA = NF

B) En el caso de estudiantes que hayan hecho, además, la evaluación continuada:

Nota Final Asignatura = 0,35 * (Nota de AC) + 0,65 * (Nota del examen y práctica).

Este caso sólo se aplicará cuando la nota del examen sea igual o superior a 4 y la nota de AC mejore la nota del examen y práctica. Es decir, el AC sólo puede mejorar o dejar igual la nota obtenida del examen y práctica (NF).

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El consultor, además de resolver las dudas que vayan surgiendo durante el transcurso de la asignatura al aula, comentará de forma personalizada las prácticas al RAC siguiendo las fechas que marca el calendario.

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