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Consulta de los datos generales Descripción La asignatura en el conjunto del plan de estudios Campos profesionales en el que se proyecta Conocimientos previos Información previa a la matrícula Objetivos y competencias Contenidos Consulta de los recursos de aprendizaje de los que dispone la asignatura Recursos de aprendizaje y herramientas de apoyo Informaciones sobre la evaluación en la UOC Consulta del modelo de evaluación | |||||
Este es el plan docente de la asignatura. Os servirá para planificar la matrícula (consultad si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del Campus Más UOC / La Universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. (El plan docente puede estar sujeto a cambios). | |||||
El desarrollo de aplicaciones para iOS representa uno de los puntales de más demanda actual de profesionales de desarrollo de aplicaciones móviles. Desde su irrupción ha supuesto un entorno de continua innovación que facilita la implementación de aplicaciones en dispositivos móviles. El mercado de las aplicaciones móviles para iOS demanda gran cantidad de profesionales capaces de codificar aplicaciones para este entorno y mueve un volumen de negocio excepcional. Los estudiantes que deseen introducirse en el desarrollo nativo de iOS podrán hacerlo a través de esta asignatura, practicando el lenguaje Swift, así como las librerías de Cocoa Touch asociadas. Es necesario que el estudiante tenga acceso a una máquina con el sistema operativo macOS instalado y recomendable poseer un dispositivo iPhone / iPad para poder realitzar los tests. |
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Esta asignatura es la primera de un paquete optativo de 12 ECTS que trata sobre el desarrollo de aplicaciones para los dispositivos asociados al entorno Apple. |
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Al desarrollar competencias relacionadas con el desarrollo de aplicaciones móviles, el principal campo profesional es el de programador de aplicaciones móviles para iOS. |
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Esta asignatura presupone conocimientos de programación. |
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Los estudiantes que deseen introducirse en el desarrollo nativo de iOS podrán hacerlo a través de esta asignatura, practicando el lenguaje Swift, así como las librerías de Cocoa Touch asociadas. Requiere conocimientos de programación. Es necesario que el estudiante posea acceso a una máquina con el sistema operativo macOS instalada y recomendable poseer un dispositivo iPhone / iPad para poder realitzar los tests. |
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Trabaja las siguientes competencias:
También presenta los siguientes objetivos específicos:
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La asignatura cuenta con los materiales en wiki. |
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El proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal del estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de los ejercicios realizados. La falta de autenticidad en la autoría o de originalidad de las pruebas de evaluación; la copia o el plagio; el intento fraudulento de obtener un resultado académico mejor; la colaboración, el encubrimiento o el favorecimiento de la copia, o la utilización de material o dispositivos no autorizados durante la evaluación, entre otras, son conductas irregulares que pueden tener consecuencias académicas y disciplinarias graves. Por un lado, si se detecta alguna de estas conductas irregulares, puede comportar el suspenso (D/0) en las actividades evaluables que se definan en el plan docente -incluidas las pruebas finales- o en la calificación final de la asignatura, ya sea porque se han utilizado materiales o dispositivos no autorizados durante las pruebas, como redes sociales o buscadores de información en internet, porque se han copiado fragmentos de texto de una fuente externa (internet, apuntes, libros, artículos, trabajos o pruebas de otros estudiantes, etc.) sin la correspondiente citación, o porque se ha practicado cualquier otra conducta irregular. Por el otro, y de acuerdo con las normativas académicas, las conductas irregulares en la evaluación, además de comportar el suspenso de la asignatura, pueden dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y a la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda. |
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