Desenvolupament avançat d'aplicacions per a disp. iOS Codi:  M0.661    :  6
Consulta de les dades generals   Descripció   L'assignatura en el conjunt del pla d'estudis   Camps professionals en què es projecta   Coneixements previs   Informació prèvia a la matrícula   Objectius i competències   Continguts   Consulta dels recursos d'aprenentatge de què disposa l'assignatura   Informacions sobre l'avaluació a la UOC   Consulta del model d'avaluació  
Aquest és el pla docent de l'assignatura. Us servirà per planificar la matrícula (consulteu si l'assignatura s'ofereix aquest semestre a l'espai del Campus Més UOC / La Universitat / Plans d'estudis). Un cop comenci la docència, heu de consultar-lo a l'aula. (El pla docent pot estar subjecte a canvis.)

Aquesta assignatura és l'ampliació de l'assignatura prèvia "Desenvolupament d'aplicacions per a dispositius mòbils iOS". És una assignatura important ja que treballa molts aspectes necessaris per al desenvolupament d'aplicacions per iOS a nivell professional.

El desenvolupament per iOS té una elevada demanda al mercat laboral. No obstant això, per accedir als llocs de treball associats es necessiten coneixements i experiència elevats. Per tant, per a tots aquells estudiants que ja hagin cursat l'assignatura prèvia de desenvolupament per iOS, és fonamental que realitzin aquesta assignatura avançada per acabar d'aprofundir i adquirir experiència en aquest àmbit.

L'assignatura tractarà més a fons els temes prèviament estudiats a l'anterior, així com altres temes necessaris per a dominar el desenvolupament d'aplicacions mòbils iOS.

En el següent vídeo es presenta una visió general dels objectius i continguts de l'assignatura:

Amunt

Dins del pla d'estudis, aquesta assignatura és la continuació lògica de la prèvia "Desenvolupament d'aplicacions per a dispositius mòbils iOS". A aquells estudiants que decideixin cursar aquestes dues assignatures, a més, se'ls recomana que realitzin un Treball Final de Màster sobre aquesta mateixa tecnologia. D'aquesta manera, l'estudiant pot completar el màster amb un total de 600 hores d'experiència en el desenvolupament sobre iOS.

Amunt

Aquesta assignatura té un elevat component professionalitzador. El desenvolupament d'aplicacions mòbils per iOS és en l'actualitat una professió amb alta demanda per part d'empreses.

L'assignatura està enfocada als següents tipus de professionals:

  • Professionals que ocupen llocs de treball en empreses, institucions i administracions públiques que hagin decidit integrar tecnologia mòbil en els seus processos organitzatius, de vendes, màrqueting, etc.
  • Treballadors d'empreses o autònoms que estiguin realitzant tasques de consultoria en temes relacionats amb la tecnologia mòbil.
  • Professionals que volen llançar el seu propi negoci a partir de la creació de noves aplicacions per a dispositius mòbils, pensant en models de negoci basats en la publicitat, la provisió de serveis de pagament, etc.

Amunt

Per cursar aquesta assignatura, es requereixen coneixements previs de programació orientada a objectes. Com és lògic, el més recomanable és haver cursat l'assignatura prèvia "Desenvolupament d'aplicacions per a dispositius mòbils iOS".

Amunt

Per cursar aquesta assignatura, es requereixen coneixements previs de programació orientada a objectes. A més, cal haver cursat l'assignatura prèvia "Desenvolupament d'aplicacions per a dispositius mòbils iOS".

L'estudiant també ha de tenir accés a una màquina amb el sistema operatiu macOS instal·lat i és recomanable tenir un dispositiu iPhone/iPad per poder realitzar els tests.

Amunt

Els objectius principals del curs són:

  • Introduir elements avançats en la interfície gràfica de l'aplicació.
  • Desenvolupar aplicacions utilitzant multitasking, alertes, accés a backends, notificacions i altres elements avançats de la programació per iOS.
  • Introduir elements multimèdia a l'aplicació.
  • Comunicar iOS natiu amb una vista web.

Mitjançant la consecució d'aquests objectius, la realització de la present assignatura contribueix a l'adquisició de les següents competències del Màster:

  • Identificar les peculiaritats del disseny d'aplicacions per a dispositius mòbils, especialment aquelles derivades de les limitacions del dispositiu.
  • Utilitzar de forma efectiva els llenguatges de programació de les plataformes mòbils més representatives del mercat.
  • Aplicar mecanismes de control, prova i depuració d'errors en el desenvolupament d'aplicacions mòbils.
  • Publicar, distribuir i difondre aplicacions mòbils en els principals mercats d'aplicacions.
  • Planificar i dirigir projectes tecnològics relacionats amb tecnologies mòbils.

Amunt

Introducció

  • Introducció general
  • Procés de supervisió d'apps d'Apple.

XCode

  • La selecció del dispositiu.
  • Configuració dels profiles.
  • Icones.
  • Pantalla d'arrencada de l'aplicació.

El simulador

  • Tipus de dispositius.
  • Accés al sistema de fitxers del simulador.
  • Captura d'imatges des del simulador.
  • Restriccions del simulador.

Interfície

  • Storyboards
  • Components
  • Gestió de restriccions gràfiques
  • Connexió de vista amb codi: IBOutlet, IBAction, Delegate
  • Fitxers XIB. Creant un UIViewController reutilitzable
  • Mostrar diàlegs d'alerta, UIAlertView
  • Vista ràpida d'accions: UIActionSheet, UIActionSheetDelegate
  • Formes de mostrar Vistes, UIView animateWithDuration.
  • UITableViewDelegate en detall.
  • Crear vistes personalitzades: UIView (dibuixat i esdeveniments)
  • UINavigationController, UINavigationBar.

Emmagatzematge local

  • Accés als assets: NSBundle pathForResource, UIImage imageNamed
  • Gestionar fitxers de forma local: NSSearchPathForDirectoriesInDomains
  • NSFileManager
  • SQLLite
  • Guardar dades de forma segura: Keychain.

Accés al backend

  • Connexió a servidors web: NSURL, initWithContentsOfURL
  • Comprovar la presència de xarxa: SCNetworkReachabilityRef

Formats per a intercanvi d'informació

  • XML: NSXMLParser (event-driven parser), libxml2 o GDataXML (DOM parser)
  • JSON: NSJSONSerialization

Programació paral·lela (threads)

  • NSOperationQueue, NSInvocationOperation.
  • performSelectorOnMainThread (exemple UIActivityIndicatorView)

Alertes

  • Subscripció
  • Recepció (globus, missatges, comptador, so)
  • Anul·lació

Ús de la vista web: UIWebView, UIWebViewDelegate

  • Comunicació iOS natiu a vista web
  • Comunicació de vista web a iOS
  • Intercepció de les crides de UIWebView

Multimèdia

  • Audio: AVAudioPlayer, AVAudioRecorder
  • Imatge i Vídeo: MPMoviePlayerViewController, UIImagePickerController
  • Accés a les imatges i vídeos de l'usuari: UIImagePickerController

Serveis de geolocalització

  • Vista de mapes: MKMapView
  • Geolocalització: CLLocationManager

Key-Value Observing (KVO)

  • Implementació de KVO en Swift
  • Exemple d'ús de KVO en components Apple
  • Implementacions natives Swift de KVO

Siri

  • Configuració de la nostra primera extensió per a Siri
  • Programació de la nostra primera extensió per a Siri
  • Prova de la nostra primera extensió per a Siri

Tractament de llenguatge natural

  • Reconeixement
  • Anàlisi lèxica
  • Com seguim?
  • Síntesi de veu en iOS

ARKit

  • Aspectes que afecten el rendiment de les aplicacions basades en ARKit
  • Fonaments d'ARKit
  • Localització de plans
  • CoreML: reconeixement d'objectes del món físic

Implementació de l'accés a una xarxa publicitària

  • Terminologia bàsica
  • Treballar amb Google AdMob
  • Implementació d'anuncis
  • Consells sobre explotació comercial d'anuncis
SwiftUI

Amunt

Vídeo de presentación de la asignatura Audiovisual
Desarrollo Avanzado de Apps para Dispositivos iOS Web

Amunt

El procés d'avaluació es fonamenta en el treball personal de l'estudiant i pressuposa l'autenticitat de l'autoria i l'originalitat dels exercicis realitzats.

La manca d'autenticitat en l'autoria o d'originalitat de les proves d'avaluació; la còpia o el plagi; l'intent fraudulent d'obtenir un resultat acadèmic millor; la col·laboració, l'encobriment o l'afavoriment de la còpia, o la utilització de material o dispositius no autoritzats durant l'avaluació, entre d'altres, són conductes irregulars que poden tenir conseqüències acadèmiques i disciplinàries greus.

D'una banda, si es detecta alguna d'aquestes conductes irregulars, pot comportar el suspens (D/0) en les activitats avaluables que es defineixin en el pla docent -incloses les proves finals- o en la qualificació final de l'assignatura, sigui perquè s'han utilitzat materials o dispositius no autoritzats durant les proves, com ara xarxes socials o cercadors d'informació a internet, perquè s'han copiat fragments de text d'una font externa (internet, apunts, llibres, articles, treballs o proves d'altres estudiants, etc.) sense la citació corresponent, o perquè s'ha practicat qualsevol altra conducta irregular.

De l'altra, i d'acord amb les normatives acadèmiques, les conductes irregulars en l'avaluació, a més de comportar el suspens de l'assignatura, poden donar lloc a la incoació d'un procediment disciplinari i a l'aplicació, si escau, de la sanció que correspongui.

Amunt

Aquesta assignatura només es pot superar a partir de l'avaluació contínua (AC). La nota final d'avaluació contínua esdevé la nota final de l'assignatura. La fórmula d'acreditació de l'assignatura és la següent: AC.

 

Amunt