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Consulta de los datos generales Descripción La asignatura en el conjunto del plan de estudios Objetivos y competencias Contenidos Consulta de los recursos de aprendizaje de los que dispone la asignatura Recursos de aprendizaje y herramientas de apoyo Informaciones sobre la evaluación en la UOC Consulta del modelo de evaluación | |||||
Este es el plan docente de la asignatura para el primer semestre del curso 2024-2025. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios. | |||||
Esta asignatura es una introducción a la Inteligencia Artificial (IA). A lo largo de los 5 módulos en que se ha dividido la asignatura se dará una visión general del campo, se presentarán los métodos y técnicas básicos de la IA y se describirán algunos ejemplos de aplicación, así como también se verá una introducción al aprendizaje computacional. |
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A lo largo de la asignatura se verá que los temas planteados tienen conexiones con otras asignaturas del grado en informática. En particular, el tema de representación del conocimiento está relacionado, entre de otros, con la asignatura que lleva el mismo nombre (Representación del Conocimiento). Como se verá, no hay un único mecanismo de representación del conocimiento sino que hay diversos (se anunciará que la lógica de primer orden es uno de ellos). Eso plantea el problema de escoger la representación más adecuada para un problema, como sucede a la hora de escoger entre diferentes estructuras de datos. Además, la representación del conocimiento necesita implementaciones eficientes dado que la cantidad de conocimiento que se tiene que representar es habitualmente grande. El tema de búsqueda también está relacionado con la asignatura de Grafos y Complejidad. Allí se vieron los grafos y los recorridos en un grafo. Encontrar la solución a un problema se verá como un recorrido en un grafo. Aún estando relacionada con las dos asignaturas, su superación no es un prerrequisito para cursar IA. |
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Los objetivos de esta asignatura son:
Competencias de grado:
Competencias específicas:
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La asignatura está dividida en cuatro módulos didácticos y un anexo. Módulo 1. Qué es la inteligencia artificial. Módulo 2. Resolución de problemas y búsqueda. Módulo 3. Sistemas basados en el conocimiento. Módulo 4. Incertidumbre y razonamiento aproximado. Módulo 5. Introducción al aprendizaje computacional El módulo está dedicado a una introducción al aprendizaje computacional, más conocido como Machine Learning. En este módulo, haremos un repaso más superficial e introductorio de sus principios, conceptos generales y métodos existentes más relevantes. El módulo consta de 5 temas:
A continuación se muestra el contenido de cada uno de estos módulos. Módulo didáctico 1 1. Breve repaso histórico de la inteligencia artificial 2. Que es la inteligencia artificial: Definiciones y puntos de vista 3. Algunas aplicaciones 4. Algunas características de los programas Módulo didáctico 2 1. Resolución de problemas y búsqueda: introducción 2. Construcción de una solución 3. Estrategias de búsqueda no informada 4. Coste y función heurística 5. Búsqueda con adversario: los juegos Módulo didáctico 3 1. Sistemas basados en el conocimiento: introducción 2. La representación del conocimiento 3. Sistemas basados en reglas 4. Sistemas con representación estructurada 5. Sistema de razonamiento basado en casos 6. Sistemas de razonamiento basado en modelos Módulo didáctico 4 1. Razonamiento con información incompleta: incertidumbre e imprecisión 2. Sistemas difusos Módulo didáctico 5 1. Taxonomía de las técnicas de aprendizaje computacional 2. Métodos de aprendizaje supervisado 3. Métodos de aprendizaje no supervisado 4. Métodos de aprendizaje por refuerzo 5. Partición de datos y protocolos de validación |
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La asignatura se compone de los módulos didácticos en formato digital (pdf, web, etc.), que contienen ejercicios de autoevaluación con soluciones y actividades diversas. Este material se complementará con aquél que los profesores colaboradores pongan al alcance de los estudiantes al aula de la asignatura. En el material didáctico se incluye la bibliografía complementaria para cada módulo. |
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El proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal de cada estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de los ejercicios realizados. La falta de autenticidad en la autoría o de originalidad de las pruebas de evaluación; la copia o el plagio; el intento fraudulento de obtener un resultado académico mejor; la colaboración, el encubrimiento o el favorecimiento de la copia, o la utilización de material o dispositivos no autorizados durante la evaluación, entre otras, son conductas irregulares que pueden tener consecuencias académicas y disciplinarias graves. Por un lado, si se detecta alguna de estas conductas irregulares, puede comportar el suspenso (D/0) en las actividades evaluables que se definan en el plan docente incluidas las pruebas finales o en la calificación final de la asignatura, ya sea porque se han utilizado materiales o dispositivos no autorizados durante las pruebas, como redes sociales o buscadores de información en internet, porque se han copiado fragmentos de texto de una fuente externa (internet, apuntes, libros, artículos, trabajos o pruebas del resto de estudiantes, etc.) sin la correspondiente citación, o porque se ha practicado cualquier otra conducta irregular. Por el otro, y de acuerdo con las normativas académicas, las conductas irregulares en la evaluación, además de comportar el suspenso de la asignatura, pueden dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y a la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda. |
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