Animación Código:  86.629    :  6
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Este es el plan docente de la asignatura para el segundo semestre del curso 2023-2024. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios.

La asignatura de Animación introduce los conceptos básicos en los que se basa la animación tradicional y hace una breve introducción a esta. Se trabajan los procedimientos básicos de la animación en 2 dimensiones.


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objetivos

  • Conocer los principales estilos de animación y sus características específicas.

  • Conocer el lenguaje del movimiento y las leyes básicas de la animación.

  • Utilizar creativamente las diferentes técnicas y estilos propios de animación.

  • Hacer un uso adecuado del lenguaje del movimiento, en animaciones en 2 dimensiones.

  • Profundizar en el uso de las herramientas de animación por ordenador en 2 dimensiones.

  • Conocer las fases de pre-producción, producción y post-producción de un proyecto de animación 2D.

  • Planificar de forma global las estrategias de la producción de la animación.

  • Realizar, montar y producir proyectos de animación en 2 dimensiones.

  • Potenciar la capacidad de análisis, observación y crítica ante una obra audiovisual.

competencias

  • Uso y aplicación de las TIC en el ámbito profesional y académico.

  • Capacidad de adaptarse a las tecnologías ya los futuros entornos actualizando las comptenències profesionales

  • Capacidad de innovar y de generar nuevas ideas

  • Capacidad para concebir y realizar guiones de productos interactivos multimedia de acuerdo con los lenguajes y técnicas apropiadas.

  • Capacidad para animar en 2 dimensiones.



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Hablando de animación

  • De la animación tradicional a la animación digital

  • Animando en 2 dimensiones

  • Animando en 3 dimensiones

  • Obtención del resultado final

La expresión del movimiento

  • Evolución y tipología de las técnicas de animación

  • Etapas de creación de una animación

  • Representar el movimiento en animación

  • Animación digital. El problema de la cantidad

Principios y métodos de la animación

  • Principios básicos de la animación

  • Técnicas de animación

  • Cálculo de la animación. Aproximación al cálculo de un recorrido

  • Ritmos de desplazamiento

  • La fluidez en el movimiento

  • Desglose del movimiento

  • Tipo de movimientos cíclicos. Clases de cíclicos

  • Forma y movimiento Efectos especiales en 2D

  • La profundidad de la escena 2D

  • Panorámicas y fondos

  • Las leyes fundamentales de la animación 3D

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Cuaderno de Animación Web
Screencast: Análisis de un proyecto de animación (2) Audiovisual
Screencast: Análisis de un proyecto de animación (1) Audiovisual
Adentrémonos en la animación digital Audiovisual
¡Empecemos a animar! Audiovisual
Animando figuras geométricas II Audiovisual
Animando figuras geométricas I Audiovisual
Otras maneras de animar el movimiento Audiovisual
Mate de seguimiento (track matte): ¿qué es? Audiovisual
Animamos máscaras Audiovisual
Jerarquías Audiovisual
Puppet tool Audiovisual
Vectores Audiovisual
Animamos aplicando algunos principios de a animación Audiovisual
Resbalar Audiovisual
Paralaje Audiovisual
Toolkit de género Web

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El proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal de cada estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de los ejercicios realizados.

La falta de autenticidad en la autoría o de originalidad de las pruebas de evaluación; la copia o el plagio; el intento fraudulento de obtener un resultado académico mejor; la colaboración, el encubrimiento o el favorecimiento de la copia, o la utilización de material o dispositivos no autorizados durante la evaluación, entre otras, son conductas irregulares que pueden tener consecuencias académicas y disciplinarias graves.

Por un lado, si se detecta alguna de estas conductas irregulares, puede comportar el suspenso (D/0) en las actividades evaluables que se definan en el plan docente –incluidas las pruebas finales– o en la calificación final de la asignatura, ya sea porque se han utilizado materiales o dispositivos no autorizados durante las pruebas, como redes sociales o buscadores de información en internet, porque se han copiado fragmentos de texto de una fuente externa (internet, apuntes, libros, artículos, trabajos o pruebas del resto de estudiantes, etc.) sin la correspondiente citación, o porque se ha practicado cualquier otra conducta irregular.

Por el otro, y de acuerdo con las normativas académicas, las conductas irregulares en la evaluación, además de comportar el suspenso de la asignatura, pueden dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y a la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda.

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La asignatura solo puede aprobarse con el seguimiento y la superación de la evaluación continua (EC). La calificación final de la asignatura es la nota obtenida en la EC.

 

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