Ilustración Código:  20.132    :  6
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Este es el plan docente de la asignatura para el segundo semestre del curso 2023-2024. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios.

La asignatura de Ilustración propone un acercamiento al uso del dibujo como herramienta creativa y narrativa. La ilustración junto a la tipografía representan una herramienta de expresión y comunicación universal que encuentran su aplicación profesional en gran parte de los productos y servicios de la comunicación actual. La asignatura comienza revisando el desarrollo histórico de la ilustración para pasar posteriormente al estudio de las técnicas y tipologías de esta práctica profesional. La ilustración representa una especialidad vertebral en el ámbito del diseño y en la cultura contemporánea, así como en la transferencia de conocimiento en diversas disciplinas profesionales. En esta asignatura las actividades se centran en la aplicación de la ilustración en el ámbito del diseño con el fin de complementar las diversas especialidades que se estudian en el grado. El estudiante desarrollará capacidades para la implementación de proyectos que usen la ilustración como eje vertebrador de narrativas gráficas. 

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La asignatura de ilustración se vincula directamente con la mayoría de las asignaturas del Grado de Diseño y Creación Digitales. La asignatura conecta de forma directa y progresiva con el Taller de dibujo y con el Taller de color, pasando por una retroalimentación con las asignaturas de Tipografía y Producción gráfica. La ilustración es uno de los recursos comunicativos que podemos usar en casi cualquier proceso de comunicación visual y es un gran aliado a la hora de generar narrativas visuales y diseñar marcas corporativas.

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La asignatura de ilustración está enfocada para que el estudiante proyecte sus trabajos en los ámbitos de:

- Ilustración comercial.

- Ilustración cultural.

- Diseño gráfico.

- Publicidad.

- Narrativas gráficas para medios de comunicación.

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La asignatura persigue los siguientes objetivos:

  • Dominar las técnicas y los ámbitos de aplicación de la ilustración para incorporar la ilustración en trabajos de diseño
  • Utilizar la fotografía como elemento expresivo y comunicativo en proyectos de diseño
  • Conocer los distintos discursos y técnicas para la realización de piezas de animación cortas
  • Saber integrar la animación en proyectos de diseño
  • Aplicar los discursos y estética de los motion graphics a proyectos de diseño
  • Aplicar conceptos del montaje de los elementos audiovisuales que forman parte de un proyecto de diseño

Y forma para las siguientes competencias:

  • Uso y aplicación de las TIC en el ámbito académico y profesional
  • Identificar las estructuras y procesos del contexto profesional del diseño y reconocer sus implicaciones sociales y culturales desde una perspectiva local y global
  • Aplicar las técnicas de creatividad idóneas para cada proyecto de diseño con el objetivo de resolver problemas de forma innovadora y generar nuevas ideas
  • Dominar el lenguaje expresivo para propiciar experiencias estéticas de acuerdo con los objetivos de cada proyecto de diseño
  • Dominar las técnicas de expresión gráfica

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Se pone en práctica el uso del dibujo como herramienta creativa y narrativa, se experimenta con diferentes materiales y técnicas de representación y se trabaja la relación entre el texto y el dibujo.

  • Historia de la ilustración
  • Técnicas analógicas y digitales
  • Dibujo y narración
  • Campos de aplicación
  • Texto e ilustración

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Historia y tipología de las ilustraciones Web

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- Materiales diseñados a medida que desarrollan la historia y tipología de las ilustraciones.

- Programa informático Adobe Creative Cloud, enfocado a la producción gráfica.

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El proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal de cada estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de los ejercicios realizados.

La falta de autenticidad en la autoría o de originalidad de las pruebas de evaluación; la copia o el plagio; el intento fraudulento de obtener un resultado académico mejor; la colaboración, el encubrimiento o el favorecimiento de la copia, o la utilización de material o dispositivos no autorizados durante la evaluación, entre otras, son conductas irregulares que pueden tener consecuencias académicas y disciplinarias graves.

Por un lado, si se detecta alguna de estas conductas irregulares, puede comportar el suspenso (D/0) en las actividades evaluables que se definan en el plan docente –incluidas las pruebas finales– o en la calificación final de la asignatura, ya sea porque se han utilizado materiales o dispositivos no autorizados durante las pruebas, como redes sociales o buscadores de información en internet, porque se han copiado fragmentos de texto de una fuente externa (internet, apuntes, libros, artículos, trabajos o pruebas del resto de estudiantes, etc.) sin la correspondiente citación, o porque se ha practicado cualquier otra conducta irregular.

Por el otro, y de acuerdo con las normativas académicas, las conductas irregulares en la evaluación, además de comportar el suspenso de la asignatura, pueden dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y a la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda.

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La asignatura solo puede aprobarse con el seguimiento y la superación de la evaluación continua (EC). La calificación final de la asignatura es la nota obtenida en la EC.

 

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