Antropología del diseño Código:  20.108    :  6
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Este es el plan docente de la asignatura. Os servirá para planificar la matrícula (consultad si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del Campus Más UOC / La Universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. (El plan docente puede estar sujeto a cambios).

La antropología estudia las similitudes y diferencias en la gran variedad de formas que tenemos los humanos de hacer las cosas, de relacionarnos con los otros, de hacer habitable nuestro entorno y de dar sentido a loque vemos, sentimos o experimentamos. La manera de entender la vida, el valor que damos al juego o al trabajo, las normas que rigen nuestra vida social o lo que consideramos bueno o deseable varía de un lugar a otro, de una comunidad a otra, de un periodo histórico a otro, y de una persona a otra. Sin embargo, estas diferencias no sólo responden a disposiciones psicológicas o individuales, tampoco son un "espíritu de la época" abstracto, sino que forman parte de ideas, gustos, normas y valores compartidos, es decir, se han configurado en dinámicas colectivas, que son culturales y sociales, que todos contribuimos a construir. Esto trae consigo incorporar la dinámica, el conflicto, las continuidades y discontinuidades culturales también en los procesos de diseño.

Como diseñadores en un mundo global, plural e interconectado, tenemos que aprender a diseñar teniendo en cuenta esta variabilidad social y cultural de la especie humana, comprender las dinámicas de cambio y continuidad, así como los valores asociados a la generación de desigualdad y diferencia, inclusión y exclusión. En esta dirección, los conocimientos y competencias que vislumbra la Antropología son cada vez más necesarios para una práctica del diseño adaptada y contextualizada en un mundo complejo, de relaciones globales, y a la vez, íntimo y cercano.

La asignatura se propone construir un campo propio de reflexión y conocimiento sobre el mundo material que nos rodea.  A lo largo del curso os propondremos utilizar los instrumentos propios del trabajo etnográfico para abordar el ámbito del diseño. Por este motivo, proponemos realizar una incursión a un territorio de frontera entre la Antropología y el Diseño. El objetivo es ensayar una Antropología en el Diseño: trabajar con los instrumentos de la antropología para acabar produciendo un Diseño. Agudizaremos nuestras capacidades de observación de la realidad e interaccionaremos con grupos de personas o comunidades para lograr comprender y saber interpretar necesidades reales de grupos humanos para producir diseños acordes con los contextos trabajados.

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Esta asignatura forma parte de las asignaturas de contexto porque el proceso de diseño incorpore un pensamiento crítico, comprometido con su tiempo, con el respecto a la diversidad y que explore el potencial del diseño en los procesos de transformación social.

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Es una asignatura práctica pensada desde el hacer y el diseño en la cual se incorpora una manera de hacer antropológica y una mirada procedente de la metodología cualitativa.

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No hacen falta conocimientos previos pero sí cierta sensibilidad sobre la sociedad y la cultura como contextos para el diseño.  

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Objetivos:

El objetivo del curso es introducir a los estudiantes de diseño en los temas claves de la antropología y su relevancia para el diseño de una manera práctica, a través del propio desarrollo de un proyecto concreto.

Competencias:

BÁSICAS

CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética;

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado;

GENERALES

CG1 - Identificar las estructuras y procesos del contexto profesional del diseño y reconocer sus implicaciones sociales y culturales desde una perspectiva local y global;

CG3 - Elaborar un pensamiento y discurso crítico sobre el contexto sociocultural y un posicionamiento ético en relación a la práctica profesional del diseño;

CG5 - Reconocer e incorporar la diversidad cultural y funcional en los procesos y resultados del diseño;

CG6 - Comprender el contexto cultural actual y los movimientos sociales relacionados con la cultura digital para imprimir una ética de cultura libre y abierta en la práctica del diseño.

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Las actividades y contenidos del curso se articulan a partir de tres ejes:

  • Temas claves de la antropología: naturaleza y cultura, individuo y sociedad, relativismo y universales, diferencia y desigualdad.
  • Temas claves para una antropología del diseño: prácticas sociales, dimensiones cuturales, función simbólica, así como una reflexión crítica sobre espacio, tiempo, cuerpo, materialidad y tecnología.
  • Métodos cualitativos y etnográficos para el diseño: conocer e incorporar al otro en los procesos del diseño. 

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El camino zen de la etnografía Web
Antropología del diseño Audiovisual

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Ver los recursos de la asignatura al aula virtual.

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El proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal de cada estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de los ejercicios realizados.

La falta de autenticidad en la autoría o de originalidad de las pruebas de evaluación; la copia o el plagio; el intento fraudulento de obtener un resultado académico mejor; la colaboración, el encubrimiento o el favorecimiento de la copia, o la utilización de material o dispositivos no autorizados durante la evaluación, entre otras, son conductas irregulares que pueden tener consecuencias académicas y disciplinarias graves.

Por un lado, si se detecta alguna de estas conductas irregulares, puede comportar el suspenso (D/0) en las actividades evaluables que se definan en el plan docente –incluidas las pruebas finales– o en la calificación final de la asignatura, ya sea porque se han utilizado materiales o dispositivos no autorizados durante las pruebas, como redes sociales o buscadores de información en internet, porque se han copiado fragmentos de texto de una fuente externa (internet, apuntes, libros, artículos, trabajos o pruebas del resto de estudiantes, etc.) sin la correspondiente citación, o porque se ha practicado cualquier otra conducta irregular.

Por el otro, y de acuerdo con las normativas académicas, las conductas irregulares en la evaluación, además de comportar el suspenso de la asignatura, pueden dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y a la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda.

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Esta asignatura solo puede superarse a partir de la evaluación continua (EC). La nota final de evaluación continua se convierte en la nota final de la asignatura. La fórmula de acreditación de la asignatura es la siguiente: EC.

 

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