|
||||||
Consulta de les dades generals Descripció L'assignatura en el conjunt del pla d'estudis Camps professionals en què es projecta Objectius i competències Continguts Consulta dels recursos d'aprenentatge de la UOC per a l'assignatura Informació addicional sobre la bibliografia i fonts d'informació Metodologia Informació sobre l'avaluació a la UOC Consulta del model d'avaluació Avaluació continuada Avaluació final Feedback | ||||||
Aquest és el pla docent de l'assignatura per al primer semestre del curs 2023-2024. Podeu consultar si l'assignatura s'ofereix aquest semestre a l'espai del campus Més UOC / La universitat / Plans d'estudis). Un cop comenci la docència, heu de consultar-lo a l'aula. El pla docent pot estar subjecte a canvis. | ||||||
Els mitjans de comunicació s'han tornat digitals, des de la redacció, passant pels processos de preimpressió i impressió, fins a les seves versions digitals disponibles en diversos canals (web, app, Smart TV, Playstation, etc.). Fins i tot la televisió, el gran mitjà de masses, es va digitalitzar, però la TDT (televisió digital terrestre) comença a quedar obsoleta i la televisió sota demanda (Netflix, HBO, Movistar Plus...) ha entrat a les llars a gran velocitat. Som en un entorn en el qual YouTube és un fenomen de masses, Google actua com l'agència de publicitat més gran del món i la creació de continguts per als canals digitals és el gran repte de les marques. Vivim immersos en una revolució de la qual només tindrem una perspectiva global passats diversos anys. La digitalització de l'activitat afecta tots els sectors de la societat (l'educació, la indústria, els governs, els serveis sanitaris, jurídics, etc.), i la indústria de la comunicació persuasiva i els mitjans de comunicació són una part essencial d'aquest procés de canvi. Tot està interconnectat: internet, el telèfon mòbil, els dispositius portàtils, els caixers automàtics, les consoles de joc o els nostres vehicles equipats són exemples quotidians d'una indústria que creix i canvia a una velocitat fins ara desconeguda. Ni el telèfon mòbil va obtenir unes taxes de creixement com aquestes. El consumidor es converteix en part activa de la comunicació persuasiva, opina en fòrums, publica blogs, deixa ressenyes, puntua, parla de marques i productes als seus coneguts via xarxes socials, i en alguns casos en converteix en emissor i creador de comunicació persuasiva, tal com veurem a l'estudi de l'assignatura. Comunicació persuasiva en mitjans digitals és una àmplia panoràmica de les tècniques i estratègies persuasives que utilitzen els anunciants per persuadir als seus públics objectius en els entorns digitals. |
||||||
Comunicació persuasiva en mitjans digitals s'emmarca com una acurada panoràmica de la comunicació persuasiva d'empreses i organitzacions en el ventall de mitjans digitals. L'assignatura permet aprofundir en l'enfocament digital i interactiu de les tècniques i estratègies de comunicació persuasiva tractades en d'altres assignatures. Dins del Grau de Comunicació, es tracta d'una assignatura optativa que s'imparteix a la Menció de Creativitat Publicitària. Així mateix, dins d'aquest pa d'estudis, també s'imaprteix a la Menció de Creativitat Audiovisual. |
||||||
Tot professional que s'orienti en el camp del màrqueting, i especialment dins de l'àmbit de la comunicació, trobarà en aquesta assignatura una visió global de les diverses tècniques i estratègies de comunicació persuasiva en els entorns digitals. D'especial interès per responsables de màrqueting, de publicitat, de les relacions públiques i de la comunicació corporativa d'entitats públiques i privades. |
||||||
OBJECTIUS GENERALS Els objectius que caldrà que assoliu amb l'estudi d'aquesta assignatura es poden resumir en els punts següents:
Objectius específics per mòduls Mòdul 1. Interactivitat i comunicació persuasiva en mitjans digitals
Mòdul 5. L'ésser humà, un animal multimèdia
COMPETÈNCIES Amb l'estudi d'aquesta assignatura s'espera que l'estudiant adquireixi o desenvolupi les competències següents: Competències bàsiques i generals:
Competències transversals: Competències específiques: CE5 - Capacitat de comunicar de forma oral, escrita i audiovisual. RESULTATS D'APRENENTATGE |
||||||
Mòdul 1. Interactivitat i comunicació persuasiva en mitjans digitals Mòdul 2. Els principals formats publicitaris interactius i les seves aplicacions. Mòdul 3. El Web 2.0. Mòdul 4. La televisió digital i la interactivitat en la comunicació persuasiva. Mòdul 5. L'ésser humà, un animal multimèdia. |
||||||
|
||||||
Krug, S. (2001). No me hagas pensar. Madrid: Pearson Educación [títol original: Don't make me think! A common sense approach to web usability (2000)]. Traducció: KME Sistemas, SL. Rodríguez Ardura, I. (2008). Marketing.com: marketing y comercio electrónico en la sociedad de la información. Madrid: Pirámide / ESIC, cop. Villanueva Palacios, P.(2000). Televisió interactiva: de televidents a TVnautes. Barcelona: Generalitat de Catalunya. Institut Català de Noves Professions. Bibliografia complementària Addison-Wesley. Managing Multimedia: Project Management for Web and Convergent Media (2 vol.). AGEMDI-FECEMD (2007). Premios Imán 2006 de Marketing Directo y Publicidad On-line. Marketing Directo y Promocional. Barcelona: Zapping / Index Book. Altarriba, M.(2004). Del prego al web. Barcelona: Trípodos / Fundació Blanquerna (col. "Papers d'Estudi"). Aplicación práctica de la LSSI-CE. Ley 34/2002, de 11 de julio, de Servicios de la Sociedad de la Información y Comercio Electrónico. Barcelona: Bosch. Bou Bauza, G. (2003). El Guión Multimedia. Madrid: Anaya Multimedia. Bou Bauza, G. (2004). Comunicación Persuasiva para directivos, directores y dirigentes. Pirámide. Chaffey, D. (2003). Internet marketing: strategy, implementation, and practice. Harlow: Financial Times. Comunicaciones comerciales y contratación por vía electrónica. Barcelona: Bosch. Cooper, A. Media Vuelta: Elementos esenciales del diseño de Interfaces de usuario [títol original, About Face: The Essentials of User Interface Design]. IDG Books. Curran, S. (2003). Convergence Design Rockport. la Rica, E. De (2000). Cómo vender productos y servicios en la era digital. Gestión. Miguel Asensio, P. A. de Derecho privado de Internet(3a. ed.). Madrid: Cívitas. Sierra López, M. del V. de . Análisis jurídico-penal de la publicidad engañosa en Internet. València: Tirant lo Blanch. Design (2003). Indianapolis: Wiley Publishing, Inc. England, E.; Finney, A. Managing Multimedia: Project Manament for Interactive Media (2a. ed.). Garret, J. J. (2002). The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web. Indianapolis: New Riders Publishing. Gawlinksi, M. (2003). Interactive Television Production. Focal Press. Gómez Vieites, A. (2002). Marketing en Internet y en los medios digitales interactivos. Barcelona: Escuela de Negocios Caixanova / Tórculo Edicions. González de la Garza, L. M. (2004). Comunicación publica en Internet. Madrid: Creaciones Copyright. González Lobo, Á. (2006). Manual de planificación de medios: todo lo que hay que saber para planificar correctamente los medios (4a. ed.). Madrid: ESIC. Gota, V. (2002). Retículas para Internet y otros Soportes Digitales. Barcelona: Index Book. Goto, K.; Cotler, E. (2002). Rediseño de sitios web. Ed. Prentice Hall.Harlow: Financial Times. Lavilla Raso, M. La actividad publicitaria en Internet (3.ª ed.). RA-MA. Levinson, J. C. Marketing de guerrilla con tecnología: cómo liberar todo el potencial de su empresa. Madrid: Deusto. McKay, E. (1999). Desarrollo de interfaces de usuario para Microsoft Windows [títol original, Developing User Interfaces for Microsoft Windows]. Microsoft Press. Meeker, M. (2001). La Publicidad en Internet. Barcelona: Granica. Mèxic Pearson 16a. edició. Muñoz Bellvehí, X.; Herreros Margarit, I.; Nolla Puertas, J. M. (2005). Manual de Derecho de las Telecomunicaciones. Servidoc, SL. Myer, T. (2007). Lead Generation on the Webby. O'Reilly Pub. Naucalpan de Juárez . Estrategias y técnicas de comunicación. Barcelona: Ed. UOC. Kleppner publicidad. Russell, Thomas Nordstrom, K.; Ridderstrale, J. (2000). Funky business. Prentice Hall. Orihuela, J. L.; Santos, M. L. (1999). Introducción al Diseño Digital. Concepción y Desarrollo de Proyectos de Comunicación Interactiva. Madrid: Anaya Multimedia. Ramon-Cortés, F. (2007). Virus: un relato sobre el peligro de los rumores en las organizaciones. Barcelona: RBA Libros. Rodríguez del Bosque, I. (1998). Comunicacion comercial: conceptos y aplicaciones (2a. ed.). Madrid: Cívitas. Santiago Guervos, J. (2005). Principios de comunicación persuasiva. Arco Libros. Senges, M.; Bihr, P.; Prauss, Th. (2007). Second life. Barcelona: Ed. UOC. Sivera Bello, Silvia.">Marketing viral. (2008). Barcelona. Ed. UOC Spokec, D. (2003). Maquetas digitales. Barcelona: Index Book. Srivastava, H. O. (2002). Interactive TV Technology & Markets. EUA: Artech House. Stafford, M. R. Faber; Ronald, J. (2005). Advertising, promotion, and new media. Londres: M. E. Sharpe, cop. Steven, A. La publicidad en Internet . Madrid: Deusto. Tellis, G. J. (2002). Estrategias de publicidad y promoción. Madrid: Addison Wesley cop. Universidad de Navarra (2000). El futuro de la televisión en España Facultad de Comunicación. Navarra: Accenture Ediciones Arcadia. Vedeber, R. F. (1999). Comunícate. Mèxic: Thomson Paraninfo. Veen, J. (2001). Arte y Ciencia del Diseño Web. Ed. Prentice Hall. Ventura, R. (2001). La televisión por cable en España: Tendencias y estrategias. Supercable (Auna). Vilalta, Aura Ester; Méndez, Rosa M. (2003) Obligaciones y responsabilidades de los prestadores de servicios de la sociedad de la información. Barcelona: Bosch. Wells, W. (2006). Advertising principles & practice (7.ª ed.). Londres: London Prentice Hall cop. Wright, J. Blog marketing. McGraw-Hill. Young, J. W. (1982). Una técnica para producir ideas. Madrid: Eresma. |
||||||
Donades les característiques de l'assignatura i la forma de planificar les activitats recomanem l'avaluació continuada com a la millor forma de realitzar l'aprenentatge de la matèria (consulteu l'apartat avaluació per a més detalls). El professor col·laborador actuarà com a guia per als estudiants que superin les proves d'avaluació continuada i vagin adquirin coneixements sobre comunicació persuasiva en mitjans digitals. El campus virtual servirà també per a exposar i resoldre dubtes de forma col·lectiva, així com per a possibilitar debats sobre aspectes d'actualitat relacionats amb els continguts de l'assignatura. |
||||||
El procés d'avaluació es fonamenta en el treball personal de l'estudiant i pressuposa l'autenticitat de l'autoria i l'originalitat dels exercicis realitzats. La manca d'autenticitat en l'autoria o d'originalitat de les proves d'avaluació; la còpia o el plagi; l'intent fraudulent d'obtenir un resultat acadèmic millor; la col·laboració, l'encobriment o l'afavoriment de la còpia, o la utilització de material, programari o dispositius no autoritzats durant l'avaluació, entre altres, són conductes irregulars en l'avaluació que poden tenir conseqüències acadèmiques i disciplinàries greus. Aquestes conductes irregulars poden comportar el suspens (D/0) en les activitats avaluables que es defineixin en el pla docent -incloses les proves finals- o en la qualificació final de l'assignatura, sigui perquè s'han utilitzat materials, programari o dispositius no autoritzats durant les proves, com ara xarxes socials o cercadors d'informació a internet, perquè s'han copiat fragments de text d'una font externa (internet, apunts, llibres, articles, treballs o proves d'altres estudiants, etc.) sense la citació corresponent, o perquè s'ha dut a terme qualsevol altra conducta irregular. Així mateix, i d'acord amb la normativa acadèmica, les conductes irregulars en l'avaluació també poden donar lloc a la incoació d'un procediment disciplinari i a l'aplicació, si escau, de la sanció que correspongui, de conformitat amb l'establert a la normativa de convivència de la UOC. En el marc del procés d'avaluació, la UOC es reserva la potestat de:
|
||||||
Ponderació de les qualificacions
Opció per superar l'assignatura: AC + PS
Nota final d'assignatura: AC + PS AC = 70% PS = 30% Notes mínimes: · PS = 3,5 .
Opció amb EX: EX + AC
Nota final d'assignatura: EX + AC EX = 65% AC = 35% Notes mínimes: · EX = 4 . . |
||||||
El material didàctic us ha de permetre aconseguir un coneixement adequat del contingut d'aquesta assignatura per a la seva avaluació. És clar que el seguiment de l'avaluació contínua requereix un esforç important per la vostra banda, però és totalment recomanable i constitueix un factor clau per a la consecució amb èxit dels objectius de l'assignatura. El valor que tindrà cada exercici en el conjunt de l'avaluació contínua serà: PAC1: 30% PAC2: 30% PAC3: 40% |
||||||
Examen final La Matrícula d'Honor (MH) es podrà atorgar a aquells estudiants que hagin obtingut una qualificació final igual o superior a 9. Cal destacar que el nombre de MH assignades no podrà excedir el 5 % dels estudiants matriculats en l'assignatura en cada curs acadèmic. El professor col·laborador, amb el vist-i-plau del professor responsable, decidirà l'assignació de MH prenent en consideració diferents criteris d'excel·lència, com la qualificació de les pràctiques i proves d'avaluació, la participació en les activitats proposades a l'aula o la puntualitat en els lliuraments, entre d'altres. |
||||||
Mitjançant el registre d'avaluació contínua, accedireu a la nota de cada prova d'avaluació. El professor col·laborador informarà en el tauler de la seva publicació i indicarà els errors més freqüents i els aspectes d'interès que s'hagin detectat en la tasca de correcció de les activitats lliurades. També inclourà una valoració personalitzada, que pot ser més o menys extensa, en funció de cada cas. |