|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Consulta de los datos generales Descripción La asignatura en el conjunto del plan de estudios Campos profesionales en el que se proyecta Conocimientos previos Información previa a la matrícula Objetivos y competencias Contenidos Consulta de los recursos de aprendizaje de la UOC para la asignatura Informaciones sobre la evaluación en la UOC Consulta del modelo de evaluación | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Este es el plan docente de la asignatura para el primer semestre del curso 2023-2024. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
La asignatura de Recursos y Comunidad de Diseño, de 6 créditos ECTS, forma parte del bloque de materias obligatorias del Grado Diseño. Tiene como principal finalidad iniciaros de forma gradual e integrada en la adquisición de la competencia propia de la UOC "Uso y aplicación de las TIC en el ámbito académico y profesional". Esta competencia comprende el uso racional y crítico de las TIC para trabajar y estudiar en la sociedad de la información, que va más allá del conocimiento instrumental de las herramientas. Entendemos esta competencia en la línea de la definición propuesta por la Comisión Europea como un conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, estrategias y sensibilización que se requieren cuando se utilizan las TIC y los medios digitales para realizar tareas, resolver problemas, comunicarse, gestionar información, colaborrar, crear y compartir contenidos, construir conocimiento de manera efectiva, eficiente, adecuada, de manera crítica, creativa, autónoma, flexible, ética, reflexiva para el trabajo, el ocio, la participación, el aprendizaje, la socialización, el consumo y el empoderamiento. La asignatura se basa en la metodología de trabajo por proyectos. Mediante la realización de un proyecto digital que se realiza en equipo se pretende trabajar de forma integrada un conjunto de competencias Digitales que iréis profundizando en las otras asignaturas del grado y que consolidaréis en el trabajo / proyecto final de grado. El proyecto digital en equipo se realiza sobre un tema vinculado al ámbito del Diseño. La superación de la asignatura Competencias TIC se considera equivalente al certificado mediante la acreditación de competencias en tecnologías de la información y la comunicación (ACTIC) de la Generalidat de Cataluña, de acuerdo con la Orden PRE/135/2017, de 27 de junio, de reconocimiento de equivalencia entre los certificados de acreditación de competencias en tecnologías de la información y la comunicación expedidos por la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) y los certificados de acreditación de competencias en tecnologías de la información y la comunicación (ACTIC). El certificado se recibirá de oficio de manera automática. |
||||||||||||||||||||||||||||||||
Esta asignatura es clave para adquirir las competencias TIC que os serán útiles para el resto de asignaturas del Grado de Diseño. |
||||||||||||||||||||||||||||||||
Los campos profesionales en que se proyecta esta asignatura son los propios del grado. |
||||||||||||||||||||||||||||||||
Se recomiendan unos mínimos conocimientos de las TIC a nivel usuario. |
||||||||||||||||||||||||||||||||
Se recomienda cursar la asignatura durante el primer semestre de los estudios de Diseño. Teniendo en cuenta que sus contenidos son de tipo competencial, es necesario adquirirlos lo antes posible para facilitar un buen proceso de aprendizaje en el resto de asignaturas del Grado. |
||||||||||||||||||||||||||||||||
· [1 Incluyen el trabajo de las siguientes competencias específicas del grado:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
La asignatura trabaja un conjunto de contenidos de tipo reflexivo, metodológico e instrumental que facilitan la adquisición de las competencias específicas en TIC. Los contenidos más instrumentales no ponen el énfasis en el dominio de la herramienta, sino en su aplicación en situaciones específicas del ámbito de estudio. Contenidos reflexivos:
Contenidos metodológicos:
Contenidos instrumentales:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
El proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal del estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de los ejercicios realizados. La falta de autenticidad en la autoría o de originalidad de las pruebas de evaluación; la copia o el plagio; el intento fraudulento de obtener un resultado académico mejor; la colaboración, el encubrimiento o el favorecimiento de la copia, o la utilización de material, software o dispositivos no autorizados durante la evaluación, entre otras, son conductas irregulares en la evaluación que pueden tener consecuencias académicas y disciplinarias graves. Estas conductas irregulares pueden comportar el suspenso (D/0) en las actividades evaluables que se definan en el plan docente -incluidas las pruebas finales- o en la calificación final de la asignatura, sea porque se han utilizado materiales, software o dispositivos no autorizados durante las pruebas, como por ejemplo redes sociales o buscadores de información en internet, porque se han copiado fragmentos de texto de una fuente externa (internet, apuntes, libros, artículos, trabajos o pruebas de otros estudiantes, etc.) sin la citación correspondiente, o porque se ha llevado a cabo cualquier otra conducta irregular. Así mismo, y de acuerdo con la normativa académica, las conductas irregulares en la evaluación también pueden dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y a la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda, de conformidad con lo establecido en la normativa de convivencia de la UOC. En el marco del proceso de evaluación, la UOC se reserva la potestad de:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|