Sistemas de Blockchain Código:  M1.875    :  6
Consulta de los datos generales   Descripción   La asignatura en el conjunto del plan de estudios   Campos profesionales en el que se proyecta   Conocimientos previos   Información previa a la matrícula   Objetivos y competencias   Contenidos   Consulta de los recursos de aprendizaje de la UOC para la asignatura   Informaciones sobre la evaluación en la UOC   Consulta del modelo de evaluación  
Este es el plan docente de la asignatura para el primer semestre del curso 2024-2025. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios.
Blockchain está demostrando ser una tecnología disruptiva que promete habilitar nuevos servicios descentralizados eliminando intermediarios y apoderando a los usuarios en muchas áreas diferentes como la banca, las cadenas de suministro o la identidad digital. En la asignatura Sistemas de blockchain se estudia tanto el funcionamiento básico de la tecnología blockchain, como las aplicaciones que pueden tener estos sistemas. Entre los contenidos de esta asignatura destacan el estudio de las tecnologías más populares de blockchain, como Bitcoin y Ethereum; el trabajo con sistemas de blockchain permisionadas; y el desarrollo de contratos inteligentes (smart contracts). Además, en esta asignatura también se repasan algunos casos de uso y proyectos empresariales representativos que pretenden revolucionar su sector basando sus propuestas en blockchain. 

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Esta es una asignatura optativa que forma parte de la Especialidad de tecnologías juntamente con las asignaturas Seguridad del software y Arquitecturas y protocolos de seguridad

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La Especialidad de tecnologías, de la que forma parte esta asignatura, trabaja competencias necesarias para perfiles profesionales capaces de diseñar nuevos sistemas y servicios que traten con datos sensibles, confidenciales o privados. Más concretamente, esta asignatura permite obtener conocimientos propios de campos profesionales relacionados con el desarrollo y la consultoría de sistemas basados en blockchain. 

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Básicamente, en las actividades de esta asignatura se usará Python y el lenguaje Solidity para programar smart contracts para Ethereum. No es necesario conocer concretamente estos dos lenguajes de programación para poder cursar la asignatura. Sin embargo, es necesario tener conocimientos de programación con algún lenguaje moderno (como por ejemplo Java o algún otro lenguaje de programación orientada a objetos) para poder aprender la forma básica de operar con estos lenguajes.

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Esta asignatura tiene una componente práctica importante para la que se necesita un ordenador relativamente moderno con conexión a Internet en el que se disponga de permisos para instalar aplicaciones.

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Los objetivos de esta asignatura son:
  • Comprender el funcionamiento de la tecnología blockchain, sus fortalezas y sus limitaciones.
  • Determinar la idoneidad de integrar un sistema de blockchain en un proyecto complejo.
  • Evaluar de forma crítica el potencial disruptivo de la blockchain y su encaje junto con otras tecnologías.
  • Conocer las herramientas y los procedimientos para operar con criptomonedas.
  • Diseñar e implementar contratos inteligentes y aplicaciones descentralizadas.
A continuación se listan las competencias básicas y generales, las competencias transversales, y las competencias específicas de esta asignatura.  

Competencias básicas y generales:

  • CB6 - Poseer y comprender conocimientos que aporten una base u oportunidad de ser originales en el desarrollo y/o aplicación de ideas, a menudo en un contexto de Investigación.
  • CB7- Que los estudiantes sepan aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o multidisciplinares) relacionados con su área de estudio.
  • CB9 - Que los estudiantes sepan comunicar sus conclusiones –y los conocimientos y razones últimas que las sustentan– a públicos especializados y no especializados de un modo claro y sin ambigüedades.
  • CB10 - Que los estudiantes posean las habilidades de aprendizaje que les permitan continuar estudiando de un modo que habrá de ser en gran medida autodirigido o autónomo.
  • CG1- Analizar y sintetizar las propiedades de seguridad y privacidad de un sistema.
  • CG3- Buscar, gestionar y utilizar de manera efectiva la información asociada al proceso de análisis y adaptación de nuevas soluciones tecnológicas.
Competencias transversales:
  • CT1- Capacidad de iniciativa, de automotivación, y de aprendizaje autónomo a partir de la búsqueda y selección efectiva de información.
  • CT2- Expresarse de forma escrita de forma adecuada al contexto académico y profesional.
  • CT3- Comprensión de textos académicos y profesionales complejos escritos en inglés en el ámbito técnico.
Competencias específicas:
  • CE3- Evaluar y tomar las decisiones más adecuadas en cuanto a la selección y uso de herramientas y tecnologías del mercado en el ámbito de la ciberseguridad y la privacidad.
  • CE7- Formular y desarrollar soluciones integrales e innovadoras en el ámbito de la ciberseguridad y privacidad, teniendo en cuenta las dinámicas de transformación y las tendencias tecnológicas.

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Los contenidos que se estudian en esta asignatura son:
  • Fundamentos de tecnología blockchain.
  • Estudio de la tecnología de Bitcoin.
  • Estudio de la tecnología de Ethereum.
  • Estudio de tecnología de blockchain permisionada.
  • Desarrollo de contratos inteligentes (smart contracts).
  • Estudio de casos de uso de blockchain.

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Casos de uso de blockchain Audiovisual
Introducción a la tecnología blockchain y a las criptomonedas Audiovisual
Herramientas para smart contracts y DApps Audiovisual
Tecnología blockchain. Aplicaciones y nuevos modelos de negocio: Javier Simó Aymar Audiovisual

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En la UOC, la evaluación generalmente es virtual. Se estructura en torno a la evaluación continua, que incluye diferentes actividades o retos; la evaluación final, que se lleva a cabo mediante pruebas o exámenes, y el trabajo final de la titulación.

Las actividades o pruebas de evaluación pueden ser escritas y/o audiovisuales, con preguntas aleatorias, pruebas orales síncronas o asíncronas, etc., de acuerdo con lo que decida cada equipo docente. Los trabajos finales representan el cierre de un proceso formativo que implica la realización de un trabajo original y tutorizado que tiene como objetivo demostrar la adquisición competencial hecha a lo largo del programa.

Para verificar la identidad del estudiante y la autoría de las pruebas de evaluación, la UOC se reserva la potestad de aplicar diferentes sistemas de reconocimiento de la identidad y de detección del plagio. Con este objetivo, la UOC puede llevar a cabo grabación audiovisual o usar métodos o técnicas de supervisión durante la ejecución de cualquier actividad académica.

Asimismo, la UOC puede exigir al estudiante el uso de dispositivos electrónicos (micrófonos, cámaras u otras herramientas) o software específico durante la evaluación. Es responsabilidad del estudiante asegurar que estos dispositivos funcionan correctamente.

El proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal del estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de las actividades académicas. La web sobre integridad académica y plagio de la UOC contiene información al respecto.

La falta de autenticidad en la autoría o de originalidad de las pruebas de evaluación; la copia o el plagio; la suplantación de identidad; la aceptación o la obtención de cualquier actividad académica a cambio o no de una contraprestación; la colaboración, el encubrimiento o el favorecimiento de la copia, o el uso de material, software o dispositivos no autorizados en el plan docente o el enunciado de la actividad académica, incluida la inteligencia artificial y la traducción automática, entre otras, son conductas irregulares en la evaluación que pueden tener consecuencias académicas y disciplinarias graves.

Estas conductas irregulares pueden conllevar el suspenso (D/0) en las actividades evaluables definidas en el plan docente -incluidas las pruebas finales- o en la calificación final de la asignatura, ya sea porque se han utilizado materiales, software o dispositivos no autorizados durante las pruebas (como el uso de inteligencia artificial no permitida, redes sociales o buscadores de información en internet), porque se han copiado fragmentos de texto de una fuente externa (internet, apuntes, libros, artículos, trabajos o pruebas de otros estudiantes, etc.) sin la citación correspondiente, por la compraventa de actividades académicas, o porque se ha llevado a cabo cualquier otra conducta irregular.

Asimismo, y de acuerdo con la normativa académica, las conductas irregulares en la evaluación también pueden dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y a la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda, de conformidad con lo establecido en la normativa de convivencia de la UOC.

En el marco del proceso de evaluación, la UOC se reserva la potestad de:

  • Solicitar al estudiante que acredite su identidad según lo establecido en la normativa académica.
  • Solicitar al estudiante que acredite la autoría de su trabajo a lo largo de todo el proceso de evaluación, tanto en la evaluación continua como en la evaluación final, a través de una entrevista oral síncrona, que puede ser objeto de grabación audiovisual, o por los medios establecidos por la UOC. Estos medios tienen el objetivo de verificar los conocimientos y las competencias que garanticen la identidad del estudiante. Si no es posible garantizar que el estudiante es el autor de la prueba, esta puede ser calificada con una D, en el caso de la evaluación continua, o con un suspenso, en el caso de la evaluación final.

Inteligencia artificial en el marco de la evaluación

La UOC reconoce el valor y el potencial de la inteligencia artificial (IA) en el ámbito educativo y, a su vez, pone de manifiesto los riesgos que supone si no se utiliza de forma ética, crítica y responsable. En este sentido, en cada actividad de evaluación se informará al estudiantado sobre las herramientas y los recursos de IA que se pueden utilizar y en qué condiciones. Por su parte, el estudiantado se compromete a seguir las indicaciones de la UOC a la hora de realizar las actividades de evaluación y de citar las herramientas utilizadas y, concretamente, a identificar los textos o imágenes generados por sistemas de IA, los cuales no podrá presentar como si fueran propios.

Respecto a usar o no la IA para resolver una actividad, el enunciado de las actividades de evaluación indica las limitaciones en el uso de estas herramientas. Debe tenerse en cuenta que usarlas de manera inadecuada, como por ejemplo en actividades en las que no están permitidas o no citarlas en las actividades en las que sí lo están, puede considerarse una conducta irregular en la evaluación. En caso de duda, se recomienda que, antes entregar la actividad, se haga llegar una consulta al profesorado colaborador del aula.

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Para aprobar la asignatura tienes que superar la evaluación continua (EC) y realizar una prueba de síntesis (PS).

La calificación final (CF) de la asignatura se calcula de acuerdo con lo siguiente:

  • Si superas la EC y en la prueba de síntesis obtienes la nota mínima necesaria, la nota final se ponderará de acuerdo con los valores establecidos en el plan docente.
  • Si superas la EC pero no obtienes la nota mínima necesaria en la prueba de síntesis, la nota final será la calificación numérica obtenida en la PS.
  • Si superas la EC y no te presentas a la prueba de síntesis, la nota final será un No presentado.
  • Si no superas la EC, la nota final será la nota de la EC.
  • Si no te presentas a la EC, la nota final será un No presentado.

 

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