Manual bàsic del Windows Media Maker

Interfaz

Esta es la interfaz de Windows Media Maker:

Windows Media Maker

Se compone básicamente de 4 elementos, que corresponden a:

El panel de tareas nos muestra los distintos pasos a seguir para realizar una película. Está ordenado en tres apartados cronológicos: capturar vídeo, editar película y finalizar película.
El panel de colecciones es el espacio donde se almacenan todos los elementos (imágenes, vídeos, músicas, etc.) que vamos a usar para crear la película.
Si clicamos el botón “Colecciones” en la barra de tareas superior, este panel de tareas se convierte en un navegador para el panel de colecciones, de forma que ambos paneles trabajan juntos.
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Podemos cambiar de una forma a otra mediante el botón que está en la parte superior de ambas.

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Guión gráfico

Escala de tiempo

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Más allá de la edición por corte

Edición por transiciones

Existen dos formas básicas de editar un vídeo:

Se llama fundido de entrada al fundido que empieza en negro (u otro color) y encadena con la primera imagen del vídeo. Se usa para iniciar el vídeo de forma suave.

Se llama fundido de salida a aquel que encadena la última imagen del vídeo con una pantalla en negro (u otro color) y que sirve para dar por finalizada la narración.

Se llama fundido encadenado a aquel fundido que encadena un plano con otro.

En Movie Maker, encontramos las transiciones en el panel de tareas o en la barra de herramientas.

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Para aplicar cualquiera de ellas, solamente tenemos que arrastrarla a la línea de tiempo y colocarla en la pista “transición”, entre los dos clips que queramos unir. Por ejemplo, para colocar un fundido entre dos imágenes, deberemos arrastrar el icono “Atenuar” hasta la línea de tiempo, tal y como se muestra en la imagen siguiente.

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Para comprobar como quedan las imágenes con el fundido, presionamos la barra espaciadora del teclado o el botón “play” en la línea de tiempo. También podemos detener la reproducción con la barra espaciadora. Una vez visto el resultado, podemos modificar la duración del fundido. Para ello, nos colocamos con el cursor sobre uno de sus extremos y lo arrastramos hacia delante o detrás mediante las flechas rojas. De esta manera, conseguiremos un fundido más corto o más largo.

La mejor manera de conocer todas las transiciones que nos ofrece este programa es hacer pruebas con ellas; arrastrarlas a la línea de tiempo y ver cómo son. Siempre debemos tener en cuenta que cada tipo de transición puede funcionar bien con determinadas imágenes y no con otras.

El uso repetido de transiciones puede causar cansancio visual en el espectador. No es bueno abusar de ellas, a menos que tengamos muy clara cual es su finalidad, ya que afectan a la calidad final del producto y a su ritmo.

El ritmo de un clip se establece mediante muchos parámetros distintos, y es bueno tener en cuenta algunas nociones:

Efectos de vídeo

Los efectos de vídeo son filtros que podemos aplicar a las imágenes para que resulten visualmente distintas de como son en su origen.

Movie Maker nos permite elegir entre una lista de efectos ya establecidos. Hay dos formas de aplicar un efecto de vídeo:

Puede darse la ocasión que queramos aplicar un efecto en el inicio de un clip y otro efecto en el resto. No tenemos más que cortar el clip y aplicar un efecto sobre cada uno de los subclips. Habrá que procurar que la transición de uno a otro sea fluida.

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Debemos tener en cuenta que al dividir un clip que ya contiene un efecto, dicho efecto se aplicará a los dos clips resultantes. Por tanto, para conseguir el ejercicio anterior, debemos cortar primero el clip y después agregar los efectos.

A continuación hay una lista de los tipos de efectos de Movie Maker. Al igual que con las transiciones, la mejor manera de decidir qué efecto debe aplicarse sobre un clip es el ensayo y error. La acumulación de efectos visuales en un vídeo puede resultar contraproducente para su calidad final.

Efectos de movimiento:

Acelerar, doble
Efecto que incrementa en un 100% la velocidad del clip. Si lo aplicamos dos veces sobre el mismo clip, aumentará un 200%
Ralentizar, mitad
Reduce la velocidad del clip en un 50%
Simplificar dentro
Produce un efecto de ligero Zoom-in (acercamiento de cámara) dentro del plano
Simplificar fuera
Ligero efecto de Zoom-out (alejamiento de cámara) dentro del plano.

Fundidos:

Atenuar, a negro
Fundido de salida clásico
Atenuar, a blanco
Fundido de salida a blanco
Resaltar, desde negro
Fundido de entrada
Resaltar, desde blanco
Fundido de entrada desde blanco

Efectos de imagen:

Acuarela
La imagen toma un aspecto de pintura en acuarela.
Brillo, aumentar
Aumenta el brillo de la imagen. Se aplica para retocar imágenes demasiado oscuras
Brillo, disminuir
Disminuye el brillo de la imagen. Útil para imágenes demasiado brillantes
Desenfocar
Desenfoca ligeramente la imagen
Edad, antiguo
Simula una película antigua; envejece la imagen y da la sensación de reproducción lenta.
Edad, más antiguo
Simula una película aún más antigua, pues combina el efecto anterior con imagen en blanco y negro
Edad, viejo
Agrega unas partículas negras a la imagen que dan la sensación de suciedad.
Escala de grises
El efecto que normalmente se conoce como “blanco y negro”
Grano de película
Añade a la imagen el típico granulado de una película cinematográfica
Matiz,cambia todo el espectro de colores
Vira la imagen de distintos colores.
Pincel para difuminar
Combina el efecto acuarela con el desenfocado.
Pixelar
Se exageran visualmente los píxeles de la imagen. A este efecto se le suele llamar “Mosaico”
Posterizar
Reduce la gama tonal de la imagen a unos pocos colores planos.
Reflejar, horizontal
La imagen realiza una inversión entre izquierda y derecha. Este efecto es útil para cambiar un encuadre que no nos convence. También puede usarse en caso de vernos obligados a usar por segunda vez un mismo plano pero queremos darle un toque distinto.
Reflejar, vertical
La imagen realiza una inversión entre la parte de arriba y la de abajo.
Rotar, 90
Rota la imagen 90 grados. Podemos usarlo para modificar un plano que grabamos mal o para darle un toque distinto a la imagen.
Rotar, 180
Rota la imagen 180 grados
Rotar 270
Rota la imagen 270 grados
Tono sepia
La imagen adquiere tonos “sepia”
Umbral
Es una “posterización” llevada al extremo. Reduce la gama tonal de la imagen a solo 8 colores: blanco, negro, los colores primarios (rojo, verde y azul) y los secundarios (cian, magenta y amarillo)

Titulación

Windows Movie Maker también permite añadir títulos a las imágenes.

En el panel de tareas, clicamos sobre la opción “Crear títulos o créditos”. En la pantalla que encontramos a continuación, podemos deducir dos tipos de títulos distintos. Por un lado, aquellos que se incluyen antes o después de un clip y que llevan un fondo de un color determinado. Por otro lado, los títulos que tienen un fondo transparente y se sobreimprimen a las imágenes de un clip.

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La creación de unos y otros es muy similar. Una vez escogido el tipo de título que queremos, pasamos a una pantalla donde se nos pide que escribamos el texto del título. En la casilla de arriba escribimos el título. En caso de necesitar un subtítulo, lo introducimos en la casilla de abajo.

Una vez introducido el texto, el programa nos ofrece dos opciones de personalización:

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El caso de los títulos de crédito que finalizan la película es un poco distinto. La ventana donde se introduce el texto es distinta y también tiene animaciones propias. La ventana de introducción de texto está estructurada como una tabla con diversas casillas, pensada para introducir cargos y nombres de los integrantes del equipo que realizó el vídeo. Si no nos interesa esta opción, podemos obviar esta estructura y confeccionar los títulos de crédito a partir de la plantilla “Añadir título después del clip seleccionado” (seleccionando, obviamente, el último clip de vídeo)

Vamos a ver cómo Movie Maker trata los títulos en la línea de tiempo. Si se trata de títulos al principio o al final del clip o película, el programa los tratará como clips de vídeo independientes. Por tanto, podremos modificarlos y cortarlos de la misma manera que cualquier otro clip.

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Si se trata de títulos superpuestos a las imágenes, Movie Maker tiene prevista una pista de vídeo independiente que se encuentra en la parte inferior de la línea de tiempo. Desde esta pista, también podemos mover el título o modificar su duración.

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Métodos abreviados de teclado

La mayoría de instrucciones y comandos de un programa pueden realizarse navegando a través de sus menús o de una forma más sencilla, mediante métodos abreviados de teclado. A continuación hay una lista que nos facilita mucho el trabajo:

Guardar proyecto
Ctrl.+ G
Capturar
Ctrl. +R
Importar
Ctrl. +I
Escala de tiempo/ Guión gráfico
Ctrl. +T
Limpiar línea de tiempo
Ctrl. + Supr.
Reproducir línea de tiempo
Barra espaciadora / Ctrl. + W
Pausar la reproducción
Barra espaciadora
Rebobinar escala de tiempo
Ctrl. + Q
Fotograma anterior
Alt. + Flecha izquierda
Fotograma siguiente
Alt. + Flecha derecha
Cortar/dividir clip
Ctrl. + L
Acercar la escala de tiempo
Av Pág.
Alejar la escala de tiempo
Re Pág
Ir al principio de la línea de tiempo
Inicio
Ir al final de la línea de tiempo
Fin
Ver en pantalla completa
Alt. + Intr.
Control de volumen de audio
Ctrl. + U
Finalizar película
Ctrl. + P