Presentación de la asignatura

Esta asignatura es programación y sistemas de autor I.

En una primera etapa hemos estudiado, el lenguaje actionscript y los algoritmos. El lenguaje action script es el que se denomina programación orientada a objetos, a través de el podemos programar que cualquier clip, objeto realice una determinada cosa, que se mueva, que rote, o incluso que calcule una fecha por ejemplo. Hemos utilizado el programa de Macromedia Flash.

En una segunda etapa, hemos conocido html, lenguaje de hipertexto, (HyperText Markup Language o, traducido de otra forma, lenguaje de enlaces hipertexto.

Por último he de decir que no ha sido una asignatura fácil, pasan las horas, más horas y días, pero cuando poco a poco vas logrando resultados por pequeños que sean, la satisfacción es inmensa. Pienso que esto sólo es el principio, la práctica, el tiempo y sobre todo la dedicación y esfuerzo hacen el resto.