Graduado Multimedia » Asignatura de Realidad Virtual
semestre marzo - junio de 2005
[ver otros semestres]
consultor: jaume ferrer rosera


última actualización:
26 de abril de 2005

advertencia:
no puede asegurarse la validez de los
enlaces a webs personales de l@s estudiantes
especialmente una vez finalizado el semestre

uso de plugg-ins:
para visualizar los ejemplos se requiere el
uso de un plugg-in para VRML.
Se recomienda:
Cortona [~1,6 Mb] de Parallel Graphics
Blaxxun Contact de Blaxxun
CosmoPlayer [~3Mb] de CAI




FAQs sobre VRML y JavaScript [última actualización: 19.12.02]
Respuesta a dudas de utilidad general planteadas por l@s estudiantes

26.5.05
Resultados Práctica 2

Enlaces y comentarios a los trabajos entregados durante la Práctica 2.

26.4.05
Resultados Práctica 1

Enlaces y comentarios a los trabajos entregados durante la Práctica 1.

26.4.05
Enunciado del Proyecto Final

Sólo para quienes no sigan la Evolución Continua.

24.4.05
Recursos sobre chat3D con VRML

Enlaces a ejemplos, instrucciones para instalar, personalización...

12.4.05
Enunciado Práctica 2

Práctica 2 para quienes siguen la Evaluación Continua.

10.3.05
Enunciado Práctica 1

Práctica 1 para quienes siguen la Evaluación Continua.

1.3.05
Calendario de trabajo

Versión en un solo documento HTML del calendario de trabajo del semestre actual

19.10.04
Patologías sociales de agentes adaptativos

JESSER, D i LESSER, V. (2002). Social Pathologies of Adaptive Agents.
Department of Computer Science. University of Massachusetts.

ftp://mas.cs.umass.edu/pub/jensen-aaaiss2002.pdf

19.10.04
Diseñar agentes con emociones
NAIR, R., TAMBE, M. i MARSELLA, S. (2003). The role of emotions in multiagent teamwork: A
preliminary investigation dins de FELLOUS, J. i ARBIB, M. (ed) "Who needs emotions: The brain meets
the machine" MIT Press.

http://www.isi.edu/teamcore/tambe/papers/2003/Nair-emotions.pdf

19.10.04
Agentes semiautónomos

IMBERT, R., DE ANTONIO, A. (2003). The Bunny Dilemma: Stepping between Agents and Avatars. Facultad
de Informática - Universidad Politécnica de Madrid

http://madeira.ls.fi.upm.es/ficherosPublicaciones/TWLT17-Imbert.pdf

3.04.03
Una estrategia basada en la interacción para aplicaciones de realidad virtual

Artículo del equipo Galería Virtual que ilustra con ejemplos la forma de trabajo 'dirigida por la interacción'.

3.04.03
Arte y tecnología: una frontera que se desmorona

Artículo de Xavier Berenguer, de la Universitat Pompeu Fabra, con abundantes referencias a la realidad virtual.

3.06.02
Quantum Consciousness
[english]

Página de Stuart Hameroff, de la Universidad de Arizona, con aportaciones sobre la consciencia y sobre la construcción de la realidad.

05.05.02
Los retardos temporales en la consciencia

Texto del matemático Roger Penrose sobre el papel del tiempo en la consciencia humana

15.04.02
Información sobre implantes

Interfaces cerebro-ordenador