Graduado Multimedia » Asignatura de Realidad
Virtual
semestre marzo - junio de 2005 [ver
otros semestres]
consultor: jaume ferrer rosera
última actualización:
26 de abril de 2005advertencia:
no puede asegurarse la validez de los
enlaces a webs personales de l@s estudiantes
especialmente una vez finalizado el semestreuso de plugg-ins:
para visualizar los ejemplos se requiere el
uso de un plugg-in para VRML.
Se recomienda:
Cortona [~1,6 Mb] de Parallel Graphics
Blaxxun Contact de Blaxxun
CosmoPlayer [~3Mb] de CAI
FAQs
sobre VRML y JavaScript [última
actualización: 19.12.02]
Respuesta a dudas de utilidad general planteadas por
l@s estudiantes
26.5.05
Resultados Práctica 2
Enlaces y comentarios a los trabajos entregados durante
la Práctica 2.
26.4.05
Resultados Práctica 1
Enlaces y comentarios a los trabajos entregados durante
la Práctica 1.
26.4.05
Enunciado del Proyecto Final
Sólo para quienes no sigan la Evolución
Continua.
24.4.05
Recursos sobre chat3D con VRML
Enlaces a ejemplos, instrucciones para instalar, personalización...
12.4.05
Enunciado Práctica 2
Práctica 2 para quienes siguen la Evaluación
Continua.
10.3.05
Enunciado Práctica 1
Práctica 1 para quienes siguen la Evaluación
Continua.
1.3.05
Calendario de trabajo
Versión en un solo documento HTML del calendario
de trabajo del semestre actual
19.10.04
Patologías sociales de agentes adaptativos
JESSER, D i LESSER, V. (2002). Social Pathologies of
Adaptive Agents.
Department of Computer Science. University of Massachusetts.
ftp://mas.cs.umass.edu/pub/jensen-aaaiss2002.pdf
19.10.04
Diseñar
agentes con emociones
NAIR, R., TAMBE, M. i MARSELLA, S. (2003). The role of
emotions in multiagent teamwork: A
preliminary investigation dins de FELLOUS, J. i ARBIB, M. (ed) "Who
needs emotions: The brain meets
the machine" MIT Press.
http://www.isi.edu/teamcore/tambe/papers/2003/Nair-emotions.pdf
19.10.04
Agentes semiautónomos
IMBERT, R., DE ANTONIO, A. (2003). The Bunny Dilemma: Stepping between Agents
and Avatars. Facultad
de Informática - Universidad Politécnica de Madrid
http://madeira.ls.fi.upm.es/ficherosPublicaciones/TWLT17-Imbert.pdf
3.04.03
Una estrategia basada en la interacción para aplicaciones de realidad
virtual
Artículo del equipo Galería Virtual que
ilustra con ejemplos la forma de trabajo 'dirigida por la interacción'.
3.04.03
Arte y tecnología: una frontera que se desmorona
Artículo de Xavier Berenguer, de la Universitat
Pompeu Fabra, con abundantes referencias a la realidad virtual.
3.06.02
Quantum Consciousness [english]
Página de Stuart Hameroff, de la Universidad
de Arizona, con aportaciones sobre la consciencia y sobre la construcción
de la realidad.
05.05.02
Los retardos temporales en la consciencia
Texto del matemático Roger Penrose sobre el papel
del tiempo en la consciencia humana
15.04.02
Información sobre implantes
Interfaces cerebro-ordenador