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Actividad 4: humo en el cohete

Cread, a partir del cohete inmóvil que ya tenéis dibujado de los módulos anteriores, un clip de película que se comporte como el que os enseñamos en cohete_animado.swf.

Consejos:

Antes todo, ajustad los tamaños del escenario. Hablamos de 550 × 900 píxeles.
Pensad si esta animación es suficientemente sencilla como para utilizar interpolación de movimiento, o si se tendrá que montar fotograma por fotograma. Quizá podréis combinar ambas técnicas. El humo puede proporcionaros pistas de cómo está realizada la animación.
Si queréis conseguir que el clip de película se mueva cuando lo arrastréis al escenario de la película principal, en lugar de hacer la prueba con Control, Play, escoged la opción Test Movie que encontraréis en el mismo menú Control. Se crea una ventana nueva con una prueba de la película. Esta ventana se puede cerrar para volver a la edición de la película.

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