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Tipos especiales de capas orientadas a efectos de animación
Hasta ahora, hemos visto las capas como simples entidades de agrupación lógica de los diferentes objetos de nuestra película, con la particularidad de que cada capa dejaba ver las que tenía por debajo. En el caso de las animaciones, recordemos que aconsejábamos crear una capa independiente para cada objeto animado, y también separábamos en capas las imágenes de fondo no dotadas de movimiento (por ejemplo, paisajes). Sin embargo, no hemos hablado de dos tipos especiales de capa que permiten crear efectos animados bastante espectaculares: las capas de máscara y las capas guía de movimiento.
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