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Animación y símbolos: los clips de película o movie clips
Hasta ahora, hemos visto cómo se crean animaciones a partir de símbolos estáticos, pero Flash permite efectuar otras muchas acciones. Permite insertar símbolos animados por sí mismos y operar con las mismas técnicas de animación descritas anteriormente. Es decir, se puede insertar un objeto ya animado que, además, cambie de posición, de tamaño, de color o de rotación a lo largo de los fotogramas de nuestra película, independientemente de su movimiento propio. Estos símbolos pueden ser del tipo gráfico o de clip de película, aunque éste último permite incorporar no sólo animaciones, sino también efectos como los sonidos y los botones. Por ejemplo, podemos crear un símbolo que contenga una animación de movimiento (por ejemplo, un muelle que saltos hacia arriba y hacia abajo) e, incorporando este símbolo a la película principal, animarlo, por ejemplo, que el muelle vaya de un lado a otro del escenario. El resultado sería, en este caso, que el muelle iría de un lado a otro del escenario (animación en la película principal) dando saltos (animación propia del símbolo).
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