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El Explorador de películas

El explorador de películas es la herramienta que nos permite obtener una representación de la estructura de una película Flash y nos facilita una forma de localizar cada uno de los elementos y de seleccionarlos de forma rápida.

Podemos acceder al explorador de películas mediante el botón del lanzador llamado Movie Explorer ('Explorador de película'), o bien a partir de la opción de igual nombre del menú Window ('Ventana').

Cada uno de los objetos se representa en el explorador de películas mediante un icono que especifica su tipo (mapa de bits, símbolos gráficos, instancias de símbolo gráfico, botones, instancias de botones, movie clips, instancias de movie clip, sonido, etc.) y mediante el nombre que le hemos dado y que figura en la biblioteca.

Por defecto, en el explorador de películas los símbolos y sus instancias aparecen representados por separado. Si queremos que sólo se muestren o unos u otros, abrimos el menú del panel y activamos o no las opciones Show movie elements ('Mostrar elementos de la película', para ver las instancias) y Show symbol definitions ('Mostrar definiciones de símbolo', para ver los símbolos).

Si hemos utilizado más de una instancia del mismo símbolo, cada una de las ocurrencias se representa de forma independiente con un nombre e icono en el explorador de películas. Los iconos que representan instancias son los mismos que los de los símbolos correspondientes, diferenciándose porque el icono de la instancia presenta un pequeño cuadrado rojo en su esquina inferior izquierda.

El explorador de película es un excelente atajo para trabajar con los objetos que tenemos en el escenario:

Haciendo doble clic en un objeto, lo seleccionamos dentro del escenario y podemos editarlo en contexto. El resto de objetos aparece atenuado, menos el seleccionado. Podemos volver a la escena principal haciendo clic en el botón correspondiente que se encuentra sobre la línea temporal.
Haciendo clic con el botón derecho sobre un objeto podemos realizar diferentes acciones sobre éste. Dependiendo del tipo de objeto, podemos acceder a su edición en una ventana nueva, cambiarle el nombre o localizar automáticamente su símbolo en la biblioteca (desde donde accedemos al cambio de propiedades).

El explorador de películas nos proporciona una visión en árbol jerárquico de nuestra película, agrupando juntos los elementos que dependen de otros. El elemento de mayor rango es la escena. Cuando un elemento tiene otros que dependen de el mismo, podemos verlos haciendo clic en el pequeño signo más (+) situado a la izquierda del icono que representa el objeto en cuestión.

Por último, en el Explorador de película también encontramos herramientas para buscar un elemento dentro de la película (escribiendo en el cuadro de texto correspondiente las primeras letras de su nombre) o para filtrar el tipo de elementos que queremos o no queremos ver en el explorador.

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