Tecnología, diversidad y accesibilidad
Índice
- Introducción
- Objetivos
- 1.El reto de la diversidad
- 2.Estrategias para afrontar la diversidad
- 2.1.Reducir los requisitos del entorno: diseño para todos
- 2.1.1.Uso equiparable
- 2.1.2.Diseño flexible
- 2.1.3.Simple e intuitivo
- 2.1.4.Información perceptible
- 2.1.5.Con tolerancia al error
- 2.1.6.Que exija poco esfuerzo físico
- 2.1.7.Tamaño y espacio para el acceso y uso
- 2.2.Aumentar las capacidades de las personas: tecnologías de apoyo
- 2.1.Reducir los requisitos del entorno: diseño para todos
- 3.Accesibilidad web
- 3.1.Las WCAG
- 3.2.WCAG 1.0
- 3.2.1.Organización de las WCAG 1.0
- 3.2.2.Las pautas WCAG 1.0
- 3.3.WCAG 2.0
- 3.3.1.Organización de las WCAG 2.0
- 3.3.2.Las pautas WCAG 2.0
- 3.3.3.Conformidad con las WCAG 2.0
- 3.4.Conclusión
- 4.Evaluación de la accesibilidad
- Glosario
- Bibliografía
- Anexo
Introducción
Objetivos
-
Entender la diversidad y los retos que plantea.
-
Conocer las principales estrategias para afrontar la diversidad.
-
Aprender los elementos principales de la accesibilidad web.
-
Saber evaluar la accesibilidad web.
1.El reto de la diversidad
1.1.La diversidad humana
1.2.La diversidad tecnológica
1.2.1.Diversidad tecnológica en el acceso a la red
1.2.2.Diversidad tecnológica en la lectura de un periódico
1.3.El concepto de discapacidad
1.4.Los frutos de la diversidad
2.Estrategias para afrontar la diversidad
2.1.Reducir los requisitos del entorno: diseño para todos
2.1.1.Uso equiparable
2.1.2.Diseño flexible
2.1.3.Simple e intuitivo
2.1.4.Información perceptible
2.1.5.Con tolerancia al error
2.1.6.Que exija poco esfuerzo físico
2.1.7.Tamaño y espacio para el acceso y uso
2.2.Aumentar las capacidades de las personas: tecnologías de apoyo
2.2.1.Productos de apoyo para personas ciegas
2.2.2.Productos de apoyo para personas con resto de visión
2.2.3.Productos de apoyo para personas con diversidad de movilidad o destreza
2.2.4.Productos de apoyo para personas con diversidad cognitiva o del lenguaje
3.Accesibilidad web
3.1.Las WCAG
3.2.WCAG 1.0
3.2.1.Organización de las WCAG 1.0
-
Prioridad 1: un desarrollador de contenido web debe satisfacer este punto de control para evitar que algunos grupos de usuarios no puedan acceder al contenido.
-
Prioridad 2: un desarrollador de contenido web debería satisfacer este punto de control para facilitar el acceso al contenido a algunos grupos de usuarios.
-
Prioridad 3: un desarrollador de contenido web puede satisfacer este punto de control para mejorar el acceso a los contenidos.
3.2.2.Las pautas WCAG 1.0
3.3.WCAG 2.0
-
Recomendación WCAG 2.0. Es el documento normativo. Existe una traducción al castellano.
-
Cómo cumplir las WCAG 2.0. Es una referencia rápida y personalizable de los requisitos (llamados criterios de conformidad) de las pautas. Permite que el usuario elija una o varias tecnologías web, así como uno o varios niveles de conformidad, y con ello se le da acceso rápido a las pautas, a los criterios de conformidad, a las técnicas y a los fallos aplicables.
-
Comprender las WCAG 2.0. Explicaciones adicionales sobre la recomendación, el significado de las pautas y las intenciones del grupo de trabajo.
-
Técnicas para las WCAG 2.0. Este documento proporciona técnicas que ayudan a los desarrolladores web a cumplir las pautas. Según dice el propio documento en el resumen inicial, el uso de estas técnicas facilita la creación de páginas web accesibles.
3.3.1.Organización de las WCAG 2.0
3.3.2.Las pautas WCAG 2.0
3.3.3.Conformidad con las WCAG 2.0
3.4.Conclusión
4.Evaluación de la accesibilidad
4.1.La metodología UWEM
4.2.Herramientas de revisión automática o semiautomática
4.2.1.Herramientas de revisión para las WCAG 1.0
Hera
TAW
Walidator
4.2.2.Herramientas de revisión para las WCAG 2.0
TAW WCAG 2.0 Beta
Otras herramientas
4.3.Conclusión
Glosario
- accesibilidad f
- Característica de la arquitectura, el transporte y las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) que permite su uso por cualquier persona, independientemente de su condición.
- audiodescripción f
- Narración por voz (humana o sintética) de los detalles visuales de un vídeo o una animación que no pueden deducirse por el audio y son importantes para su comprensión.
- ayuda técnica f
- Véase producto de apoyo.
- criterios de conformidad m pl
- Las WCAG 2.0 contienen enunciados comprobables no específicos para ninguna tecnología: la página web cumple una pauta cuando sigue todos los criterios de conformidad de esa pauta.
- criterios de éxito m pl
- Véase criterios de conformidad.
- deficiencia f
- Desde el punto de vista de la salud, una deficiencia es un problema en las funciones o estructuras corporales.
- discapacidad f
- Toda restricción o ausencia, debida a una deficiencia, de la capacidad de realizar
una determinada actividad, dentro de los parámetros que se consideran «normales».
NOTA: la situación de discapacidad surge cuando una persona no puede realizar una actividad debido a la diferencia entre lo que exige el entorno de la tarea y el modo como la persona puede realizarla. Por lo tanto, la discapacidad no es inherente a la persona, sino que depende del entorno en el que esta se desenvuelve. - discriminación f
- Separación de las personas por motivos de raza, religión, discapacidad, sexo, opinión política, etc. Se usa con sentido negativo cuando esta discriminación significa una disminución de los derechos del colectivo discriminado.
- diseño m
- Concepción de productos y servicios (incluyendo edificios, objetos, aplicaciones, webs, etc.).
- diseño centrado en el usuario m
- Proceso de diseño en el que los usuarios son participantes activos. De esta manera, la interfaz se adecua al usuario en vez de ser el usuario el que se adecue a la interfaz.
- diseño para todos m
- Filosofía de diseño que busca conseguir que los diferentes entornos y productos sean accesibles, sencillos, intuitivos y eficaces para todo el mundo, sin necesidad de adaptaciones ni soluciones especiales.
- diseño universal m
- Véase diseño para todos.
- dispositivo m
- En estos materiales, cualquier aparato electrónico con el que se puede acceder a la red.
- diversidad f
- Riqueza de variedades. En nuestro mundo no existe la uniformidad y la riqueza de variedades se considera una ventaja.
- diversidad funcional f
- Es un término alternativo a otras denominaciones usadas para referirse a las personas con alguna discapacidad. Este término busca evitar la connotación negativa que tienen otras denominaciones, como discapacitado o minusválido. Se refiere a las diferentes funcionalidades que podemos tener las personas.
- diversidad tecnológica f
- Se refiere a los diferentes tipos de dispositivos electrónicos, por una parte, y a los diferentes grados de antigüedad que pueden darse en esos dispositivos electrónicos, por otra. Es una manera de referirse al global de los dispositivos electrónicos independientemente de su antigüedad o sus características.
- equiparable adj
- Que puede sustituir. Equivalente.
- flexible adj
- Que puede cambiar, que puede adaptarse.
- herramienta f
- Instrumento que facilita la realización de una determinada actividad.
- herramienta de evaluación de la accesibilidad f
- Aplicación que o bien realiza una evaluación automática (parcial) de la accesibilidad de una página web, o bien da soporte a la revisión manual de una página web.
- herramienta de autor f
- Aplicación que facilita la creación, la gestión y el mantenimiento de sitios web.
- interfaz de usuario f
- Es la parte de un dispositivo o aplicación que permite al usuario interaccionar con él.
- intuitivo adj
- Fácil de comprender, que resulta fácil entender cómo funciona.
- magnificador de pantalla m
- Aplicación que permite ampliar los contenidos que aparecen en la pantalla. Esto se hace a costa de reducir el área visible de la pantalla, pero es una herramienta indispensable para personas con visión reducida.
- navegador m
- Aplicación informática que se utiliza para acceder a la web.
- pautas f pl
- Norma o modelo que seguir para realizar alguna actividad.
- perceptible adj
- Que se puede percibir o comprender. La accesibilidad se refiere a que puede ser percibido o comprendido por cualquier persona o, en su defecto, que ofrece alternativas para serlo. Un caso característico es el de las imágenes, que necesitan un texto alternativo para poder ser percibidas por cualquier persona.
- producto de apoyo m
- Cualquier producto (incluyendo dispositivos, equipo, instrumentos, tecnología y software) fabricado especialmente o disponible en el mercado, para prevenir, compensar, controlar, mitigar o neutralizar deficiencias, limitaciones en la actividad y restricciones en la participación.
- reconocimiento de voz m
- Interpretación de la voz humana que facilita la conversión de esta a texto o la ejecución de órdenes por parte de un ordenador.
- síntesis de voz f
- Proceso consistente en convertir el texto escrito en habla generada por ordenador.
- sitio web m
- Conjunto de páginas web que ofrecen información sobre una determinada empresa, institución, etc.
- subtitulado m
- Texto que se incluye en aquellos contenidos en los que el sonido es importante. El subtitulado puede ser tanto una transcripción del texto hablado como una descripción de los sonidos que pueden oírse en el contenido.
- teclado de conceptos m
- Dispositivo de entrada de datos formado por una superficie plana táctil sobre la que se pueden superponer láminas con iconos o dibujos, de manera que el usuario pueda pulsar sobre ellos y generar palabras, frases o secuencias de comandos sin necesidad de saber leer ni escribir.
- teclado virtual m
- Cualquier representación no real de un teclado. Referido a la accesibilidad suele ser una representación del teclado en pantalla, de manera que pueda usarse por un dispositivo apuntador (por ejemplo, un ratón, un trackball o un joystick).
- trackball m
- Dispositivo apuntador similar a un ratón compuesto por una bola incrustada en un receptáculo con sensores que detectan el movimiento de la bola. La bola se puede hacer girar con la mano entera.
- validación f
- Proceso de revisión de una página web para comprobar que se ajusta a los estándares o que cumple las pautas WCAG.
Bibliografía
Anexo
-
El Gobierno tenía 2 años (hasta finales del 2005) para definir las condiciones básicas de accesibilidad de productos y servicios de la sociedad de la información.
-
Estas condiciones serían de obligado cumplimiento para todos los productos y servicios nuevos en un plazo de 4 a 6 años desde la publicación de la ley.
-
Las condiciones serían de obligado cumplimiento para los productos y servicios ya existentes en un plazo de 8 a 10 años desde la publicación de la ley.
-
Emprender o promover la I+D y la disponibilidad y el uso de nuevas tecnologías, incluidas las TIC, ayudas para la movilidad, dispositivos técnicos y tecnologías de apoyo adecuadas para las personas con discapacidad, dando prioridad a las de precio asequible.
-
Proporcionar información accesible para las personas con discapacidad sobre ayudas a la movilidad, dispositivos técnicos y tecnologías de apoyo, incluidas las nuevas tecnologías, así como otros modos de asistencia y servicios e instalaciones de apoyo.
-
Servicios de comunicaciones electrónicas
-
Servicios financieros: bancos, inversiones, seguros, planes de pensiones, etc.
-
Suministro de agua a consumidores
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Suministro de gas a consumidores
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Suministro eléctrico a consumidores
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Agencias de viajes
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Servicios de transporte de viajeros
-
Comercio al por menor