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Animación por interpolación
Las animaciones interpoladas que puede crear Flash de manera automática son de dos tipos:
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Interpolación de movimiento: las diferencias entre la imagen inicial y la final son de posición en el escenario. Flash crea en los fotogramas intermedios las etapas para pasar de una imagen a otra. Por ejemplo, si la imagen en el fotograma clave inicial está situada en el lado derecho del escenario y la imagen en el fotograma clave final, en el lado izquierdo, Flash crea tantas imágenes como fotogramas intermedios haya. En cada imagen, el objeto se acerca un poco más a la posición final.
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Interpolación de forma: las diferencias entre la imagen inicial y la final son de forma. Por ejemplo, si tenemos un triángulo en el fotograma clave inicial, y un cuadrado en el fotograma clave final, Flash crea tantas imágenes como fotogramas clave intermedios haya. Cada una de las imágenes creadas se parecerá progresivamente más al cuadrado y menos al triángulo.
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