Inicio Atrás Adelante

Técnicas de animación

Como ya hemos comentando en la introducción, Flash, aunque dispone de herramientas para hacer dibujos, es un programa fundamentalmente para la creación de animación. Veremos que presenta una serie de herramientas y opciones que nos facilitan este trabajo tan laborioso y, al mismo tiempo, tan espectacular que es la animación de objetos.

Extensión de objetos inmóviles
Creación de objetos cambiantes en el tiempo (animaciones)
Animación fotograma a fotograma
Animación por interpolación
Interpolación de movimiento (Motion Tween)
Interpolación de formas (Shape Tweening)
Creación de efectos de cambio en los atributos de un objeto
Cambio de los atributos de color de un objeto
Cambio de tamaño y rotación de objetos
Inicio Atrás Adelante

Arriba