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Cambiar las propiedades de las capas

El uso de capas permite trabajar más cómodamente y con grupos independientes de objetos. Las capas poseen tres propiedades que pueden ayudarnos a trabajar de este modo, que son las siguientes: bloquear, ocultar y esquematizar.

Bloquear una capa significa protegerla de posibles modificaciones. El contenido de una capa bloqueada no se puede alterar. Esta propiedad resulta útil cuando no queremos que nuestro trabajo con una capa pueda modificar otros accidentalmente. Una capa bloqueada se reconoce por un pequeño candado a la izquierda del nombre.
Ocultar una capa significa hacer que sus contenidos no aparezcan en el escenario. Ocultar y desocultar capas puede resultar muy útil para llevar a cabo pruebas y ver cómo salen determinados contenidos sin la interferencia visual de otros. Una capa oculta se reconoce por una pequeña aspa roja a la izquierda de su nombre.
Esquematizar una capa significa ver sus contenidos como contornos, y no como formas sólidas. Permite esconder a la vista determinados contenidos, pero, a diferencia de las capas ocultas, no se pierde cierta referencia visual. Una capa esquematizada se reconoce por un pequeño cuadrado a la izquierda de su nombre.

A la izquierda del nombre de la capa aparecen tres columnas, donde se indican las propiedades activas. Podemos activar y desactivar propiedades de una capa haciendo clic en las columnas correspondientes.

El uso de capas especiales, como las capas guía y las capas máscara, se explicará en próximos módulos.

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