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Trabajar con capas

Otra herramienta fundamental en el trabajo con Flash son las capas ('layers'). Podemos considerar una capa como una hoja transparente donde se sitúan determinados objetos de la película. De la superposición de estas capas independientes surge la apariencia global de la película.

En general, el hecho de considerar una película como un conjunto de elementos independientes que se superponen (capas) es una manera de trabajar más efectiva que considerar la película como un todo indivisible. Las ventajas de trabajar con capas son, entre otras, las siguientes:

Las capas dividen de manera lógica los contenidos de la película en un momento temporal determinado. Dentro de una capa podemos situar aquellos objetos que están muy relacionados.
Podemos modificar el contenido de una capa sin arriesgarnos a modificar el resto de capas.
El uso de capas abre nuevas posibilidades en la creación de efectos espectaculares, como son el uso de capas guía y el uso de capas máscara.

La mayoría de las acciones que se pueden llevar a cabo con capas se pueden realizar con los iconos situados a la izquierda de la línea de tiempo. Cada capa tiene asociada una línea de tiempo propia. Esta característica permite que la animación y los hechos asociados a los objetos de una capa puedan resultar independientes de los del resto de capas.

Crear, activar y borrar una capa
Cambiar las propiedades de las capas
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