Identitat gràfica
Índex
- Objectius
- 1.Programa d'identitat gràfica
- 2.Identificar què?
- 2.1.Introducció
- 2.2.Imatge corporativa
- 2.3.Identitat gràfica de les institucions públiques
- 2.4.Identitat gràfica de partits, sindicats i ONG
- 2.5.Imatge de marca per a un producte, un servei o una publicació
- 2.5.1.Marca per a un producte
- 2.5.2.Marca per a un servei
- 2.5.3.Marca per a una publicació
- 2.6.Identitat gràfica d'una ciutat, un territori o una localització
- 2.7.Identitat gràfica per a un projecte obert
- 3.Identificadors gràfics
- 3.1.Introducció
- 3.2.Nom i eslògans (naming)
- 3.3.Identificadors bàsics: símbol i logotip
- 3.3.1.El símbol gràfic
- 3.3.2.El logotip
- 3.3.3.L'imagotip: símbol + logotip
- 3.3.4.Logos i variabilitat gràfica
- 3.4.Aplicacions dels identificadors bàsics
- 3.5.Tipografia
- 3.6.Ús del color
- 3.7.Fotografia i il·lustracions
- 3.8.Composició visual i maquetació
- 4.El manual d'identitat gràfica
- Bibliografia
Objectius
-
Reconèixer els aspectes que formen la identitat visual en les creacions gràfiques.
-
Saber definir i aplicar un programa d'identitat visual per a una organització, un producte, un servei, una publicació, un territori, un esdeveniment, un projecte o qualsevol assumpte que ho requereixi.
-
Desenvolupar la capacitat crítica respecte al paper social de les marques i els mecanismes de construcció de significats per mitjà de la identitat visual.
1.Programa d'identitat gràfica
1.1.Introducció
1.2.La identitat gràfica dins el programa d'identitat
"En su evolución, el concepto de marca ha alcanzado un altísimo grado de abstracción. La marca de hoy es un referente de una entidad que condensa tanto su área de actuación, como su estilo, jerarquía, valores, etc. Es un fenómeno de imagen. A lo largo de la historia y aún en nuestros días, podemos encontrar casos de entidades que han construido su imagen sin la difusión de signos gráficos identificadores. Por ejemplo: Singapur, Rolls Royce, el Vaticano, la Inquisición, el Premio Nobel, el barrio de San Telmo, la Universidad de Buenos Aires, etc. Aunque algunas las tuvieran, sus marcas gráficas, no han tenido mucho que ver en la construcción de sus imágenes."
Luciano Cassisi (2006). Marca y marca gráfica. ForoAlfa. <http://foroalfa.org/articulos/listado>
-
imatge corporativa
-
identitat corporativa
-
imatge institucional
-
imatge de marca o brand image
-
marca gràfica
-
Trets estables de la identitat gràfica
-
Trets alternatius de la identitat gràfica
-
Trets lliures de la identitat gràfica
1.2.1.Trets estables del programa d'identitat gràfica
1.2.2.Trets alternatius del programa d'identitat gràfica
1.2.3.Trets lliures del programa d'identitat gràfica
1.3.Identificació, diferenciació, reconeixement
Anàlisi financer
|
Anàlisi de la marca
|
Força de la marca
|
Valor de marca
|
---|---|---|---|
Càlcul dels costos i els beneficis generats. Indicadors: Informes públics i projeccions fets per analistes financers, així com les pròpies entitats financeres. |
Com la marca influeix en els consumidors a l'hora de comprar. Indicadors: Estudis de mercat qualitatius i quantitatius. |
La presència i el reconeixement de la marca en el mercat assegura que els consumidors la demanin i, per tant, que continuï existint en el futur. Indicadors: Es calcula valorant la posició de la marca en el mercat, el lideratge, la protecció, les tendències de futur, la diversificació i l'estabilitat. |
La representació financera dels guanys d'una empresa, tenint en compte que la força de la marca augmenta la demanda dels productes i els serveis. Suma dels indicadors anteriors |
1.4.Transmissió de valors i significat?
"En realidad, los colores no significan nada per se, sólo se significan a si mismos: «lo rojo es rojo». El color corporativo connota más un talante, un clima, un estilo que un contenido semántico determinado. [...]
[...]
Sólo en función del uso comunicacional que se le dé, al color se le irán adhiriendo significados o le irán aflorando algunos de los significados convencionalizados. [...] Conviene subrayar esto porque el mito de «la semántica del color» suele tentar a más de un profesional para «demostrar» la supuesta objetividad de su propuesta cromática al cliente desinformado."
Chaves, Norberto (s/d a). "Color e identidad corporativa" [article en línia]. http://www.norbertochaves.com/articulos/view/color_e_identidad_corporativa
"Cuando una marca totalmente instalada y con un altísimo posicionamiento decide reemplazar su marca gráfica, puede hacerlo justamente porque el lazo que une a la marca con la marca gráfica –al concepto con su referente– es arbitrario. Se establece por convención a lo largo del tiempo. La marca gráfica evoca un concepto pero no lo construye."
Luciano Cassisi (2006). Marca y marca gráfica. ForoAlfa: http://foroalfa.org/articulos/listado.
"El sentido de una marca no lo construye el diseñador gráfico ni los signos que este diseñe; se construye en el diálogo entre la entidad y sus públicos que se da a lo largo del tiempo. Fuera de operar sobre la primera impresión, poco es lo que puede hacer al respecto el diseñador. Su presencia en los procesos de construcción de imagen, no lo convierte en principal responsable del resultado. El éxito o fracaso en la construcción de una marca no tiene relación directa con la calidad de la marca gráfica."
Luciano Cassisi (2006). Marca y marca gráfica. ForoAlfa: http://foroalfa.org/articulos/listado.
"Todas estas experiencias son personales, emocionales y tangibles y por ello, son especiales. Una gran experiencia de marca ofrece a los consumidores multitud de beneficios como pueden ser, el buen trato recibido, el placer visual, la sensación de sentirse especial, la sencillez e incluso hasta la paz interior. A pesar de esta gran lista de beneficios, lo que realmente una marca intenta transmitir y conseguir con sus consumidores es una conexión fuerte que desemboque en fidelidad. De todas formas, al fin y al cabo, nuestras vidas no se distinguen por aquellos acontecimientos extraordinarios, sino por aquellos pequeños detalles que están continuamente presentes."
Leslie Butterfield (2009). "La experiencia como revolución. Marcas que hacen despertar los sentidos". Mejores marcas españolas 2009. Ranking por valor de marca (pàg. 32-33). Madrid: Interbrand.
1.5.Ancorant conceptes en gràfics
"En la producció d'un nou signe –de qualsevol espècie que sigui–, el productor ha de plantejar-se inevitablement el problema de la seva interpretabilitat. Encara més: la interpretabilitat és el condicionant essencial de tot procés de configuració d'un signe nou, el paràmetre que decideix, en última instància, la validesa de les opcions en la forma del significant.
Per a solucionar aquest problema, el productor compta amb dos mecanismes bàsics: la motivació i la convencionalització. És a dir: o bé el signe neix autoexplícitament gràcies als seus ancoratges amb el context al qual pretén remetre, o bé tal referència es produirà a posteriori com a resultat d'una explicació i d'un aprenentatge, de la difusió i de la implantació social d'aquesta nova convenció que associa un nou significant amb el seu significat."
Norberto Chaves (1990). "Motivació i arbitrarietat en el disseny d'identificadors institucionals". Temes de Disseny (núm. 04). Barcelona: Publicacions Elisava. http://tdd.elisava.net/coleccion/4/chaves-ca
1.6.Saturats de marques, posicions crítiques
1.6.1.L'emergència d'una cultura anticorporativa
Segona meitat segle XIX |
Primeres campanyes massives de publicitat. Publicitat informativa per tal de donar a conèixer invencions i transmetre que són necessàries i/o millors que els productes tradicionals. (Klein, 2008, pàg. 36) |
Final segle XIX – primers anys segle XX |
Aparició de les marques per tal de diferenciar productes industrials idèntics. Construcció d'una imatge de marca per als productes. Productes envasats comencen a substituir productes a granel. Noms comercials per a productes genèrics (sucre, sabó, farina, etc.). Sopa Campbell, confitats en vinagre H. J. Heinz, cereals Quaker Oats. (Klein, 2008, pàg. 37-38) |
Dècada 1920 |
Dimensió "espiritual" de la publicitat. Ànima de les empreses (Bruce Barton, publicista). General Motors com a metàfora de la vida nord-americana. Anuncis amb històries. (Klein, 2008, pàg. 38-39) |
Final dècada 1940 – dècada 1950 |
L'empresa pot tenir una identitat. Consciència d'empresa. Agències de publicitat comencen a apartar-se del producte. Les empreses fabriquen productes, però els consumidors compren marques. Cal vendre marques. (Klein, 2008, pàg. 39) |
Final dècada 1980 |
Inversió en marques. Les despeses en propaganda creen valor quantificable. Creix la despesa en publicitat i imatge de marca per sobre del creixement de l'economia. Augmenten els estudis de mercat. "Els consumidors són com escarabats: els ruixes amb insecticida una vegada i una altra fins que amb el temps s'hi tornen immunes" (David Lubars, executiu del grup Omnicon). Per tal de mantenir la posició, una marca ha d'augmentar sempre la publicitat. "Dubto que a algun de vostès els agradés un mercat de béns en què només es fes la competència amb els preus, les promocions i els acords comercials, elements que la competència pot duplicar fàcilment, la qual cosa ens portaria a guanyar cada vegada menys, a la decadència i a la ruïna econòmica" (Graham H. Phillips, president d'Ogilvy & Mather; conferència anual d'emissors de propaganda 1988). 1988 Philip Morris compra Kraft per 12.600 milions de dòlars; sis vegades el seu valor teòric. Es paga el valor afegit de la marca implantada. (Klein, 2008, pàgs. 39-40) |
Divendres Marlboro. 2 d'abril de 1993 |
Crisi de les marques. El consumidor es fixa en el producte i la relació qualitat-preu. La publicitat i la imatge de marca són qüestionades. El públic "pateix" ceguesa per les marques. Cau un 5,5 la despesa en publicitat. El pressupost de màrqueting s'inverteix: 25% per a anuncis i 75% per a promocions. El 2 d'abril de 1993 Philip Morris va anunciar que reduïa un 20% el preu dels cigarrets Marlboro a fi de competir amb les marques barates. La cotització en borsa dels fabricants de productes domèstics es desploma: Heinz, Quaker Oats, Coca-Cola, PepsiCo, Procter & Gamble, RJR Nabisco. (Klein, 2008, pàg. 41-48) |
El retorn de les marques. Dècada de 1990 |
Algunes marques (Nike, Reebok, Apple, The Body Shop, Calvin Klein, Benetton, Disney, Levi's, Starbucks, Ikea) reforcen la identitat de marca i surten reforçades de la crisi del Divendres Marlboro. Cultura empresarial centrada en la identitat. Forta atenció en la coherència del disseny. Presentar-se com a accessoris culturals i filosofies de vida. El producte desapareix o té un paper secundari en la publicitat que es centra en l'oferta d'estils de vida. "[...] de fet, els consumidors no creuen que hi hagi una gran diferència entre els productes" (Scott Bedbury, vicepresident de màrqueting de Starbucks). Cal establir relacions emocionals, oferir experiència. "[...] durant anys vam creure que érem una empresa productora, i per això dedicàvem tots els nostres esforços a dissenyar i fabricar productes. Però ara hem entès que el més important és comercialitzar els nostres articles. Ara diem que Nike és una empresa orientada al màrqueting i que el producte és la nostra eina de màrqueting més important" (Phil Knight, president de Nike). "Creeu marques! Creeu marques! Creeu marques! Aquest és el missatge [...] per a la dècada de 1990 i més enllà" (Tom Peters). (Klein, 2008, pàg. 48-61) |
Primera dècada segle XXI |
El 2001 esclata la bombolla de les puntcom. Les accions de les empreses d'Internet estaven sobrevalorades. Cau a la borsa l'índex Nasdaq d'empreses tecnològiques i de serveis d'Internet. Entre el 2000 i el 2003 desapareixen 4.854 empreses d'Internet per fusió o per fallida. Algunes companyies tecnològiques es consoliden i n'absorbeixen d'altres (Google, Yahoo, eBay, Microsoft, Apple, Adobe). Es fan compres i grans ofertes de compra de marques ben posicionades per quantitats molt per sobre del seu preu teòric. La crisi iniciada el 2007 (provocada pel sector financer) torna a fixar l'atenció del consumidor en el producte en alguns sectors. |
"[L']obsessió de les empreses per la identitat de la marca lluita, a la llum del dia o de manera encoberta, contra els espais privats i públics, contra les institucions com les escoles, contra la identitat dels joves, contra el concepte de nacionalitat i contra l'existència d'espais que no siguin comercials."
N. Klein (2008). NOLOGO. El poder de les marques (ed. original 1999, pàg. 35). Barcelona: LaButxaca.
"Así pues, llega un momento en el que, tras años de insistencia, la marca logra posicionarse consiguiendo que, si queremos ser modernos, alternativos, exquisitos o refinados, nos convirtamos en consumidores de determinadas marcas que representan esos valores y que son la forma más eficaz de apoderarnos de los valores deseados. [...]
Llegada esta fase, ¿Hasta qué punto seremos capaces de entender determinados valores sin contar con el peso de las marcas? [...]
Un éxito pues, para aquellas marcas que han sido capaces de posicionarse de forma clara y han conseguido la fidelización del usuario, no sólo en la adquisición de sus productos, sino en la percepción de sus valores. [...]
Y un fracaso colectivo, cuando consideremos moderno, alternativo, femenino o juvenil a determinados productos porque asociemos esos valores a la marca y no a un análisis independiente del producto que nos ofrece.
El poder de las marcas por controlar el funcionamiento de las sociedades ha empezado y va a más. [...]"
Jordi Blasi (2006). Las marcas como representantes de valores. ForoAlfa.org. http://foroalfa.org/articulos/listado.
1.6.2.Debat i autocrítica entre els dissenyadors
First Things First 2000 ManifestoNosaltres, els sotasignats, som dissenyadors gràfics, directors d'art i comunicadors visuals criats en un món en què les tècniques i els aparells de la publicitat se'ns han presentat persistentment com la manera més lucrativa, efectiva i desitjable d'utilitzar el nostre talent. Molts professors de disseny i mentors promouen aquesta creença, el mercat la premia i una mar de llibres i publicacions la reforcen.
Encoratjats en aquesta direcció, els dissenyadors apliquen les seves habilitats i la seva imaginació a vendre galetes per a gossos, cafè de disseny, diamants, detergents, xampú, cigarretes, targetes de crèdit, vambes, màquines per a tonificar les natges, cervesa light i vehicles tot terreny. El treball comercial sempre ha permès guanyar diners, però molts dissenyadors gràfics han deixat que es converteixi en "allò que els dissenyadors fan". Així és com, al seu torn, el món percep el disseny. El temps i l'energia de la professió es consumeixen elaborant coses que, en el millor dels casos, no són essencials.
Molts de nosaltres ens hem sentit cada vegada més incòmodes amb aquesta visió del disseny. Els dissenyadors que dediquen els seus esforços principalment a la publicitat, el màrqueting i el desenvolupament de marques donen suport a un entorn mental saturat de missatges comercials que està canviant la manera en què molts ciutadans-consumidors parlen, pensen, senten, responen i interactuen. Implícitament, aquests dissenyadors aproven aquesta situació. En certa manera, tots nosaltres estem ajudant a dibuixar un codi reduccionista i enormement nociu per al discurs públic.
Hi ha activitats més valuoses a les quals podem dedicar la nostra capacitat de resolució de problemes. Crisis ambientals, socials i culturals sense precedents demanen la nostra atenció. Moltes intervencions culturals, campanyes de màrqueting social, llibres, revistes, exposicions, eines educatives, programes de televisió, pel·lícules, causes de beneficència i altres projectes de disseny de la informació requereixen urgentment la nostra expertesa i ajuda.
Proposem un canvi de prioritats en favor d'unes formes de comunicació més útils, perdurables i democràtiques –un canvi de mentalitat lluny de la comercialització del producte i orientat a l'exploració i la producció d'un nou tipus de significat. L'abast del debat es redueix; cal ampliar-lo. El consumisme avança sense oposició; cal que el desafiem des d'altres perspectives que s'expressin, en part, per mitjà dels llenguatges visuals i els recursos del disseny.
L'any 1964, vint-i-dos comunicadors visuals van signar la crida original perquè les nostres habilitats es dediquessin a un ús que valgués la pena. Amb el creixement explosiu de la cultura comercial global, el seu missatge s'ha fet encara més urgent. Avui renovem el seu manifest amb l'esperança que no passaran més dècades abans no es prengui seriosament.
Sotasignats: Jonathan Barnbrook, Nick Bell, Andrew Blauvelt, Hans Bockting, Irma Boom, Sheila Levrant de Bretteville, Max Bruinsma, Siân Cook, Linda van Deursen, Chris Dixon, William Drenttel, Gert Dumbar, Simon Esterson, Vince Frost, Ken Garland, Milton Glaser, Jessica Helfand, Steven Heller, Andrew Howard, Tibor Kalman, Jeffery Keedy, Zuzana Licko, Ellen Lupton, Katherine McCoy, Armand Mevis, J. Abbott Miller, Rick Poynor, Lucienne Roberts, Erik Spiekermann, Jan van Toorn, Teal Triggs, Rudy VanderLans, Bob Wilkinson.
Publicat entre 1999 i 2000 a Adbusters, AIGA journal, Blueprint, Emigre, Eye, Form, Items.
First Things First Manifesto 1964Nosaltres, els sotasignats, som dissenyadors gràfics, fotògrafs i estudiants educats en un món en què les tècniques i els aparells de la publicitat se'ns han presentat persistentment com la manera més lucrativa, efectiva i desitjable d'utilitzar el nostre talent. Ens han bombardejat amb publicacions dedicades a aquesta creença i que aplaudeixen la tasca dels qui han malmenat la seva imaginació i les seves habilitats per vendre coses com menjar per a gats, remeis estomacals, detergent, regeneradors capil·lars, pasta de les dents amb ratlles, loció per després d'afaitar, loció per abans d'afaitar, dietes per a aprimar-se, dietes per a engreixar-se, desodorants, aigua amb gas, cigarretes, roll-ons, pull-ons i slip-ons.
En bona part, l'esforç més gran dels qui treballen en la indústria de la publicitat es desaprofita en aquests propòsits trivials, que contribueixen poc o gens a la nostra prosperitat nacional.
Nosaltres, i molta altra gent, hem arribat a un punt de saturació en què el crit agut de la venda al consumidor no és més que pur soroll. Pensem que hi ha altres coses més dignes a les quals podem dedicar les nostres habilitats i la nostra experiència. Hi ha senyals per a carrers i per a edificis, llibres i publicacions periòdiques, catàlegs, manuals d'instrucció, fotografia industrial, material didàctic, pel·lícules, documentals per a televisió, publicacions científiques i industrials i tots els altres mitjans de comunicació mitjançant els quals promovem el nostre comerç, la nostra educació, la nostra cultura i una consciència més gran del món.
No advoquem per l'abolició de l'alta pressió publicitària en el consumidor; no és factible. Tampoc volem prescindir de cap de les diversions de la vida. No obstant això, proposem un canvi de prioritats en favor de formes de comunicació més útils i perdurables. Esperem que la nostra societat es cansi dels comerciants tramposos i dels venedors pretensiosos i persuasius ocults i que la demanda de les nostres habilitats es destini, principalment, a propòsits que valguin la pena. Amb això en ment, proposem compartir la nostra experiència i les nostres opinions i posar-les a disposició dels col·legues, els estudiants i totes les altres persones que hi puguin estar interessades.
Sotasignats: Edward Wright, Geoffrey White, William Slack, Caroline Rawlence, Ian McLaren, Sam Lambert, Ivor Kamlish, Gerald Jones, Bernard Higton, Brian Grimbly, John Garner, Ken Garland, Anthony Froshaug, Robin Fior, Germano Facetti, Ivan Dodd, Harriet Crowder, Anthony Clift, Gerry Cinamon, Robert Chapman, Ray Carpenter, Ken Briggs
-
El discurs dels fundadors. Raó ingènua. Estadi d'emergència cultural i ideològica de la disciplina. El disseny com a alternativa a les formes prèvies d'hàbitat i productes de consum. Qüestiona les tècniques i els processos de producció cultural. Comparteix la ideologia del moviment modern, de les avantguardes redemptoristes i del racionalisme. Produeix un discurs funcionalista (relació idealitzada de la relació usuari-objecte), tecnicista (lògica determinista dels materials), economicista (primacia del cost mínim) i abstraccionista (relació forma-sentit, més és menys, síntesi i economia formal). L'agent d'aquesta disciplina és l'avantguarda arquitectònica i del disseny. Els agents econòmics s'hi resisteixen.
Acumula atributs com racionalisme, humanisme, universalisme, utopisme, idealisme, voluntarisme, moralisme, mecanicisme, biologisme, ergonomisme o fisiologisme, progressisme, modernisme, professionalisme, elitisme, avantguardisme, paternalisme, verticalisme, tecnocratisme.
-
El discurs del mercat. Raó pragmàtica. S'anuncia a la dècada dels cinquanta, prospera als seixanta i s'instal·la definitivament als setanta del segle XX. El disseny és un instrument integrat en la societat. La mercaderia principal passa a ser el símbol i el disseny pren protagonisme. Se substitueix "societat" per "mercat" i "usuari" per "consumidor". Cal resoldre com incorporar un producte, un servei o un símbol al mercat; el disseny és l'intangible o valor afegit que ho facilita. No importa la qualitat del producte, sinó l'univers imaginari que hi ha al seu entorn i el seu encaix en una lògica de mercat. Els agents d'aquesta ideologia són els agents econòmics directes mateixos (empreses, corporacions i organismes vinculats al mercat).
Acumula atributs com economicisme, mercantilisme, industrialisme, lliurecanvisme, proconsumisme, pragmatisme, eficientisme, empirisme, realisme, antiideologisme, espontaneisme, conformisme, fatalisme, acriticisme.
-
El discurs de les postavantguardes. Raó cínica. Racionalisme qüestionat. Forma part del pensament postmodern que comença a tenir incidència a partir de la dècada dels vuitanta del segle XX. Encaixa els valors de les elits culturals amb la lògica del mercat. Actua sobredissenyant en les àrees en què hi ha poc marge per innovar.
Acumula atributs com formalisme, antifuncionalisme, irracionalisme, ludisme, manierisme, acriticisme, oportunisme, amoralisme, cinisme, superficialitat, apoliticisme, antisocialisme, individualisme, narcisisme, personalisme, creativisme, elitisme, verticalisme.
"Era nuestro usuario un ente anatómico y fisiológico cargado de necesidades prácticas, privado de historia y predilecciones culturales socialmente adquiridas."
N. Chaves (2001). El oficio de diseñar. Propuestas a la conciencia crítica de los que comienzan (pàg. 21). Barcelona: Gustavo Gili.
"[...] los productos ya no compiten dentro de la misma gama. En nuestra sociedad, un vendedor de abrigos de piel no compite sólo con los otros peleteros, compite también con la agencia de turismo que te puede vender un viaje a las Bahamas por el mismo precio que el abrigo de piel."
N. Chaves (2001). El oficio de diseñar. Propuestas a la conciencia crítica de los que comienzan (pàg. 26). Barcelona: Gustavo Gili.
"La ideología del diseño postmoderno reteje el universo de valores «universales» de la disciplina zurciendo sus agujeros con los hilos de la «cultura» del consumo."
N. Chaves (2001). El oficio de diseñar. Propuestas a la conciencia crítica de los que comienzan (pàg. 29). Barcelona: Gustavo Gili.
"[...] la oferta ideológica [...] no aporta los instrumentos para comprender ni la propia práctica del diseño intrínsicamente, ni mucho menos la relación de ésta con el proceso socio-económico en el que se inserta."
N. Chaves (2001). El oficio de diseñar. Propuestas a la conciencia crítica de los que comienzan (pàg. 32). Barcelona: Gustavo Gili.
2.Identificar què?
2.1.Introducció
2.2.Imatge corporativa
-
Creació de logotip i imagotip.
-
Definició d'una tipografia corporativa.
-
Definició d'uns colors corporatius.
2.3.Identitat gràfica de les institucions públiques
-
Diversitat de subprogrames.
-
Combinació amb altres sistemes d'identificació visual.
-
Normes clares per a múltiples aplicadors.
-
S'ha d'utilitzar una font de la família Helvètica, en totes les variants que tingui, tant en caixa alta com en caixa baixa. L'interlineat i l'interlletratge pot variar.
-
S'ha de fer servir alineació a l'esquerra o centrada.
-
Es pot fer servir un color o màxim dos.
-
Es poden posar altres elements sempre derivats del rectangle i el quadrat.
-
Es poden fer servir diversos signes tipogràfics.
2.4.Identitat gràfica de partits, sindicats i ONG
La esvásticaEl simple diseño de la esvástica estaba lo bastante libre de otras asociaciones como para hacerlo aceptable como portador de una nueva significación. La imposición fue tan eficaz que con el tiempo el emblema llegó a contener y exudar visualmente una connotación altamente emocional que no tenía antes. El diseño, por cierto, estaba muy bien elegido. Llenaba las condiciones etnológicas de distinción e inconfundible simplicidad. Su orientación oblicua en el espacio transmitía la dinámica del «Movimiento». Como figura negra sobre un fondo blanco y rojo contribuía a la resurrección de la vieja bandera del Imperio Alemán y, por lo tanto, apelaba al nacionalismo. En la bandera nazi el rojo se convirtió en el color de la revolución, y el negro era espantable como las camisas de los soldados de la guerra relámpago. La esvástica tenía la angularidad de la eficacia prusiana y su limpia geometría armonizaba, no sin ironía, con el gusto moderno por el diseño funcional. Para las personas cultas, aludía también a la raza aria que evocaba el símbolo de la India. Las presiones del contexto social hicieron el resto.
Rudolf Arnheim (1998). El pensamiento visual (ed. original 1969). Barcelona: Paidós Ibérica.
2.4.1.Partits
-
Campanyes electorals: Són moments intensos de comunicació. Els partits ocupen el carrer i els mitjans de comunicació. Cada campanya és un subprograma amb força autonomia respecte al programa d'identitat general. Hi ha un lema propi i uns missatges específics de cada contesa electoral, les cares dels candidats prenen una importància igual o superior al logotip. També hi ha aspectes gràfics propis que poden incloure la creació de símbols nous. A mesura que la participació voluntària dels militants s'ha anat retirant com a força principal de les campanyes a favor de la contractació professional, els cartells han passat el relleu a les banderoles, la publicitat a la televisió, les tanques publicitàries i la publicitat en marquesines i altres suports similars. Però sobretot, el camp d’acció de les campanyes electorals ha passat amb força a un pla virtual, amb grans accions de comunicació a les xarxes socials i amb una difusió viral per Internet i plataformes mòbils. En aquest nou escenari, la identitat visual dels partits és, sens dubte, més important.
-
Seccions regionals i partits federats: En molts estats, la descentralització política es reflecteix en la identitat gràfica dels partits amb variacions per tal d'identificar les seves seccions regionals que afecten principalment el logotip. Els partits federats també han de trobar solucions per a presentar-se amb una sola identitat conjunta o bé preveure variacions.
-
Escenaris i escenificació televisiva: El gràfic situat en els escenaris de comunicació també és un aspecte important. El grafisme és un ingredient de l'estètica dels mítings, els quals cada cop es dissenyen més en funció de la seva retransmissió televisiva. Així, tant en mítings com en rodes de premsa i reunions dels òrgans de direcció que es retransmeten, és important el que hi ha a la "paret" del fons i també en el suport del micròfon. Els partits també procuren fer ells mateixos la retransmissió i donen el senyal als mitjans a fi de controlar el punt de vista.
2.4.2.Sindicats
2.4.3.ONG
-
l'interès per part d'alguns dissenyadors per posar les seves habilitats al servei de causes justes;
-
la nova estratègia dels moviments socials per a apropiar-se els mètodes de comunicació de les corporacions;
-
l'estratègia de les corporacions per a donar a la seva comunicació una aparença de campanya social.
2.5.Imatge de marca per a un producte, un servei o una publicació
"Pero los motivos por los que compramos una marca escapan de lo racional. Es un acto de autoafirmación y aprobación. Da entrada al consumidor a un mundo imaginario, edificado por la publicidad, en el que se cumplen sus aspiraciones y se reafirman sus valores."
Matthew Healey (2009). ¿Qué es el branding? (ed. original 2008, pàg. 11). Barcelona: Gustavo Gili.
-
Generar o enfortir una bona reputació pública.
-
Fomentar la fidelitat.
-
Garantir la qualitat o ser percebuda com a tal.
-
Transmetre una percepció de valor que permeti augmentar el preu o vendre's més que els competidors.
-
Transmetre al comprador/usuari/lector una sensació de reafirmació i pertinença a una comunitat imaginària amb valors compartits.
2.5.1.Marca per a un producte
"L'antic paradigma era que tot el màrqueting consisteix en la venda de productes. En el nou model, el producte sempre és secundari respecte al producte real, que és la marca, i la venda de la marca integra un nou component que només es pot considerar de naturalesa espiritual."
N. Klein (2008). NOLOGO. El poder de les marques (ed. original 1999, pàg. 54). Barcelona: LaButxaca.
"Una de las características de la cultura popular actual es el énfasis que se pone en la novedad. Las marcas que pretenden conservar su relevancia deben mantenerse al día de las tendencias y los gustos, siempre cambiantes, de la cultura popular y adaptarse a éstos rápidamente y de manera periódica para evitar que se las perciba como pasadas de moda."
M. Healey (2009). ¿Qué es el branding? (ed. original 2008, pàg. 19). Barcelona: Gustavo Gili.
"La consultora internacional Interbrand aconseja que las marcas globales sigan lo que llama la «regla 70-30»: que el 70% de la presentación de la marca se mantenga invariable y el 30% se adapte a la cultura local. Esto implica, para la mayoría de las marcas, que alrededor de un tercio de los elementos que las definen –nombre, logo, diseño de producto, colores, variedades, tipografía, estilo de ilustración o fotografía, presencia web local, eslóganes publicitarios, etc.– precisarán de cierto nivel de adaptación al cruzar una frontera."
M. Healey (2009). ¿Qué es el branding? (ed. original 2008, pàg. 19). Barcelona: Gustavo Gili.
2.5.2.Marca per a un servei
2.5.3.Marca per a una publicació
2.6.Identitat gràfica d'una ciutat, un territori o una localització
"Llamo «polos de deseo», de modo general, a cualquier atractivo y oportunidad de contacto, de relación y de experiencia con el País entre el visitante y el inversor con cualquier producto, servicio, entidad, escenario, etc., que integran la macro-oferta. «Polo de deseo» es cada oportunidad de atraer y satisfacer al turista, al comerciante, al inversor, al exportador autóctono."
Joan Costa (2007). Apuntes sobre marca país. ForoAlfa.org: http://foroalfa.org/articulos/listado.
-
Experiències i vivències emocionals. Només es poden viure i sentir si s'acudeix al lloc. En els escenaris naturals, culturals i/o urbans, en els esdeveniments i en el contacte amb la població local.
-
Oportunitats funcionals. Interessos econòmics, d'atracció de capitals, inversió i negoci que es poden satisfer per mitjà del contacte, les negociacions i els acords entre empreses, entitats d'inversió i organismes públics.
-
Acció a distància de la marca. Mitjançant els productes que exporta al món, tant pel que fa a productes de consum com a la cultura, la moda o la gastronomia.
2.7.Identitat gràfica per a un projecte obert
S. G. Jones (ed.) (2003). Cibersociedad 2.0 (ed. original 1998). Barcelona. Editorial UOC.
M. A. Smith; P. Kollock (ed.) (2003). Comunidades en el ciberespacio (ed. original 1999). Barcelona: Editorial UOC.
R. van Wendel de Joode; J. A. de Bruijn; M. J. G. van Eeten (2003). Protecting the Virtual Commons: Self-Organizing Open Source Communities and Innovative Intellectual Property Regimes (PDF) – Digital Library of the commons. Disponible com a llibre imprès: The Hague, Netherlands: Asser Press, Distribució internacional: Kluwer Law International. http://dlc.dlib.indiana.edu/dlc/handle/10535/25.
-
Els projectes poden no tenir una organització formal al darrere.
-
A vegades reben el suport d'un conjunt d'organitzacions i gent independent.
-
Poden tenir un nombre molt gran (en alguns casos massiu) de col·laboradors.
-
S'han d'establir formes d'identificació que puguin ser aplicades per molta gent i que no estan subjectes a un control organitzatiu tradicional.
-
Cal que el programa d'identificació sigui clar i fàcil d'aplicar.
-
El logo inicial de 2001 era la bandera americana.
-
De seguida es va substituir per una proposta que Bjørn Smestad havia fet en un concurs de logos per al projecte inicial Nupedia. Aquest logo mostrava, en ull de peix, un text de Lewis Carroll.
-
Entre el novembre i el desembre de 2001 es va fer un nou concurs de logos i es va escollir la proposta de l'usuari The Cunctator. Es tractava d'una variant millorada, quant als acabats, del logo de Smestad. A partir d'aquesta variant van fer les adaptacions per a les Wikipedies en altres llengües. Aquest logo ja incorporava el logotip amb el nom Wikipedia i el lema "The Free Encyclopedia", creat amb la font tipogràfica Hoefler.
-
Buscant un logo més adaptable a les diverses llengües i alfabets, es va convocar un nou concurs de propostes l'any 2003. La proposta de Paul Stansifer va guanyar el procés de votació i es va adoptar el mateix any. Era la primera versió que introduïa el globus format per peces de puzle.
-
En convocar-se un procés de ratificació per tal de confirmar el consens de la comunitat, es van presentar diverses adaptacions del logo de Stansifer. L'adaptació de David Friedland, usuari Nohat, va ser escollida. La versió de Nohat treia el text que embolcallava el globus i posava una lletra d'un alfabet diferent en cada peça del puzle.
-
A mitjan 2008 es va fer una crida per tal de corregir alguns errors de perspectiva i distorsió de les lletres sobre l'esfera.
-
A final de 2009 es va crear un mapa de les lletres que s'havien de situar entorn de l'esfera i la fundació Wikimedia va contactar amb Philip Metschan, perquè en fes un model tridimensional.
-
Durant els primers mesos de 2010, l'equip d'usabilitat de Wikimedia va revisar el programa d'identitat de la fundació i també el logo de Wikipedia. Va substituir la font Hoefler original del logotip per una font lliure similar, la Linux Libertine. Va millorar alguns aspectes tipogràfics i va passar el lema "The Free Encyclopedia" a regular, de manera que va abandonar la cursiva per tal d'aconseguir una millor llegibilitat. També va incorporar el nou globus a partir del model creat per Metschan.
3.Identificadors gràfics
3.1.Introducció
-
Identificadors independents: amb capacitat identificadora autònoma (símbol gràfic, logotip).
-
Identificadors complementaris: només tenen capacitat identificadora quan es presenten conjuntament amb els identificadors independents o en una combinació determinada entre ells (tipografia, color, imatgeria, pautes de maquetació).
3.2.Nom i eslògans (naming)
-
Missatges visuals
-
Missatges verbals
-
Nomenclatura
-
Nom i logo
-
Avaluació dels factors de situació
-
Definició de la indústria, l'àmbit d'aplicació
-
Geografia i nacionalitat
-
Rànquing i importància
-
Història
-
Gerència
-
Competència
-
Marques o brands (altres marques que formen part de l'entitat)
-
Destinació: visió, missió, posició
-
Cultura: caràcter i personalitat
-
Composició: organització, components i com es relacionen
-
Posicionament
-
Propòsits
-
Missió, objectius
-
Composició
-
Cultura
-
Personalitat
-
Creació de nom
-
Criteris de disseny logo
-
Associació de models
-
Sistema de nomenclatura
-
Materials de comunicació: impresos, signes i altres medis.
-
Revisió de publicacions: articles de premsa, reports, plans d'empresa (business plans), plans de màrqueting (marketing plans).
-
Entrevistes internes: gerència, mànagers, personal corporatiu, agències, etc.
-
Entrevistes externes: clients, premsa específica, anàlisis externs, etc.
-
Recerca d'imatges
-
Descriptius o funcionals: noms que descriuen literalment el producte, el servei o la funcionalitat que s'ofereix.
Exemples: Airbus, General Motors, British Petroleum, American Telephone & Telegraph i Caixa Pensions i d'Estalvis. -
Vivencials: semblants als descriptius, però basats en una experiència més que en la funció.
Exemples: Hungry Man (aliments congelats), Land Rover (cotxes tot terreny) i Fidelity (inversions) -
Referencials de tipus geogràfic o toponímic: noms que provenen de la regió o àrea geogràfica, lloc d'origen o regió d'influència.
Exemples: Fujifilm (pel Mont Fuji, al Japó), Banc de Santander i Evian. -
Referencials de tipus patronímic o vinculat al nom del fundador: noms creats a partir del nom de gent real, normalment el fundador o fundadors de la marca.
Exemples: Disney (Walt Disney), Lacoste (René Lacoste), Ford (Henry Ford), Harley-Davidson (William Harley i Arthur Davidson), Hewlett-Packard (William Hewlett i David Packard), Guinness (Arthur Guinness) i Debian (Deborah i Ian). -
Acrònims o contraccions: noms extrets de les inicials o de la combinació de fragments de paraules que formen part de la denominació. Molt sovint per al consumidor la referència al significat de les sigles desapareix i l'abreviació adquireix identitat per si mateixa.
Exemples: IBM (International Business Machines), USX (United States steel + Texas Oil & Gas), BP (British Petroleum) i EMI (Electric & Musical Industries). -
Evocatius: noms que ens donen una imatge, sensació o valor concret; evoquen quelcom que forma part del nostre imaginari compartit.
Exemples: Amazon, Jaguar, Mach3 i Lucent. -
Personificació: noms que provenen de mites o llegendes, de fets, personatges històrics o de ficció.
Exemples: Nike (Niké, deessa grega de la victòria) i Jeep (probablement per Eugene the Jeep de Popeye). -
Paraula forana, antiga o terme tècnic: noms creats mitjançant l'adopció d'una paraula d'una altra llengua o d'arrels de llengües clàssiques com el llatí o el grec.
Exemples: Volvo (en llatí: 'jo rodo'), Google (basat en googol, terme matemàtic per a un nombre molt gran), Viagra (probablement del sànscrit viāghra, 'tigre'). -
Noms amb ritme: noms de pronúncia divertida que es poden memoritzar fàcilment i són recurrents.
Exemple: Dunkin' Donuts, Yahoo! i TomTom. -
Inventats: noms completament inventats.
Exemples: Wii i Exxon.
3.3.Identificadors bàsics: símbol i logotip
-
El logotip: del grec λóγoς, logos. Fa referència a 'parla', 'discurs', 'raonament', allò 'verbal'. És la part escrita –tipogràfica o cal·ligràfica– del logosímbol o de l'imagotip. És la forma visual que pren el nom. En anglès s'utilitza logotype, però també és molt comú que en els manuals d'identitat i en la bibliografia sobre construcció de marca (branding) es faci servir el terme wordmark per a referir-se a aquesta part. Un altre terme, no tan comú, és lettering. També es pot dir simplement logo i aquesta és una de les raons que es generi certa confusió.
-
El símbol gràfic: és la part d'imatge del logo. Altres termes per a referir-s'hi solen ser simplement símbol, senyal, signe gràfic, imagotip (en contrast amb logotip), isotip o termes genèrics que funcionen en el context d'un manual per contrast amb els altres, com visual o gràfic.
-
El lema o descriptor: expressió o frase breu que es combina amb els altres dos elements i que descriu el que és l'entitat, els objectius o els valors que té. No s'ha de confondre amb un lema d'una campanya. En aquest cas ens referim a una expressió que forma part del logo. En anglès s'utilitzen termes com descriptor, tag line o bé brand line.
3.3.1.El símbol gràfic
3.3.2.El logotip
3.3.3.L'imagotip: símbol + logotip
-
Analitzar les particularitats de l'entitat.
-
Conèixer-ne la filosofia de comunicació, comercial o d'interessos.
-
Informar-se sobre els productes i/o els serveis, i també sobre els seus consumidors/clients potencials.
-
Buscar grafismes que siguin un reflex del tipus de negoci o camp específic en què es mou l'entitat, que n'il·lustrin el nom i/o que per si sols tinguin un atractiu especial.
-
Evitar similituds amb altres logotips i marques ja existents, en especial del mateix àmbit.
-
Assegurar-se que la implementació sigui fàcil i avaluar-ne el cost.
-
Fer una crítica constructiva i comparativa de les propostes originals per tal de veure-hi possibles mancances abans del desenvolupament i l'aprovació finals.
El dissenyador crea la marca, però l'empresa la fa (o la desfà).
Paul Rand, creador del logotip d'IBM
3.3.4.Logos i variabilitat gràfica
3.4.Aplicacions dels identificadors bàsics
3.4.1.Disseny de material imprès representatiu de l'entitat
-
paper de carta
-
targeta de visita / presentació
-
factura / albarà
-
notes de comptabilitat
-
fulls de comanda
-
sobres i etiquetes adhesives per a direccions
-
fulls (plantilles, en anglès templates) per a comunicats interns
-
Material promocional imprès: calendaris, blocs de notes, agendes...
-
Revista interna (de l'entitat)
-
A quina distància des de la part superior i a quina distància des dels marges laterals cal començar a escriure?
-
S'utilitzarà un sobre amb finestreta o sense?
-
On cal situar l'adreça i quina informació cal posar-hi?
-
Com està previst arxivar la carta (serà perforada)?
-
Els marges establerts són prou espaiosos?, massa?, massa poc?
-
La carta s'introduirà en el sobre doblegada?, de quina manera?, quants doblecs tindrà i quins seran?, el doblatge pot afectar el disseny de la carta?
-
Qui imprimirà les cartes i de quina manera ho farà (color, qualitat de tinta, de paper...)?
-
Conèixer a priori totes les informacions referents a les necessitats tant de contingut com tècniques.
-
Escollir un tipus de paper i un mètode d'impressió per a cada tipus d'imprès.
-
Mantenir una base de coherència entre el material escollit i els grafismes de la identitat corporativa.
-
Procurar que les mides i les formes de cada document siguin al màxim de compatibles entre si.
-
Decidir la ubicació del logotip o símbol gràfic en cada document.
-
Establir mides i distribucions (proporcions) dels diferents elements a incloure en l'imprès (adreça, dades, signatura, informació...).
-
Utilitzar sempre el mateix codi cromàtic i les mateixes proporcions en els elements gràfics.
3.4.2.Disseny gràfic dels anuncis publicitaris, en revistes i/o publicacions impreses
-
Determinar els diversos elements que formaran part de la composició (imatges, text).
-
Conèixer les característiques tècniques definitives del lloc en què es publicarà l'anunci.
-
Dissenyar diverses alternatives possibles.
-
Aplicar un bon disseny compositiu (ús del color, tipografia, contrastos visuals...) per tal d'aconseguir un nivell estètic i, alhora, comunicatiu òptim (l'estil en la composició i la compaginació també es defineix en el manual d'identitat.)
3.4.3.Disseny gràfic en els mitjans de transport
3.5.Tipografia
-
Cal que els encapçalaments, els titulars i el text destacat siguin efectius i tan breus com sigui possible. S'han de diferenciar de la resta d'elements que formen la composició.
-
Cal mostrar els títols i els subtítols de manera prou contrastada envers el cos de text i les imatges (sia per canvi de proporció, marges o ús d'espais blancs).
-
Cal cuidar especialment els espais blancs, els quals han de ser generosos. No s'ha de tenir sensació que hi ha poc espai en el conjunt de la composició. La composició ha de transmetre fluïdesa i elegància.
-
Cal no justificar mai el cos de text (a fi de no generar espais blancs entre el text). S'ha d'utilitzar per sistema la justificació a l'esquerra (és la que garanteix una lectura més òptima).
-
Cal utilitzar una mesura del text que no sigui inferior a 11 p ni superior a 13 p. Si és necessari fer servir un text de mida inferior, mai ha de ser inferior a 2 mm l'alçada de la x.
-
Cal evitar les imatges innecessàries i no posar elements ornamentals sense justificació. De la mateixa manera, no s'ha de carregar el text amb floritures ni altres ornamentacions.
-
Cal utilitzar les tipografies establertes en les guies d'estil (família tipogràfica grotesca Arial combinada, si és necessari, amb la font tipogràfica amb gràcia Sabon).
-
Cal seguir les recomanacions sobre llegibilitat i amenitat de lectura establertes en les publicacions d'aquest tipus. Per exemple, no s'han d'utilitzar majúscules ni cursives en excés, s'ha de mantenir una proporció d'interlineat òptima (x2), s'ha de tenir en compte el contrast entre el text i el fons, etc.
3.6.Ús del color
3.7.Fotografia i il·lustracions
"Les dues característiques més importants sobre l'estil fotogràfic són les següents:
Utilització de la llum, inspirada en la naturalesa mateixa de Noruega.
La col·laboració entre natura i tecnologia.
Línies d'estil genèriques per a les imatges fotogràfiques:
Prioritzar les fotos d'exteriors.
Totes les imatges han de tenir un element de la natura com, per exemple, arbres, fulles, herba, neu, pluja, flors o cel; inclús les fotografies d'interior.
Composició oberta i espaiosa, cal intentar generar espais oberts.
El fons és tan important com el motiu.
Imatges nítides i clares.
Cal evitar imatges clixé. No s'han d'emprar les típiques escenes de postal.
Convé recordar que les imatges han de ser apropiades al públic objectiu (target) a qui s'adrecen.
Crear un ambient (atmosfera) apropiat és més important que produir una imatge tècnicament perfecte.
Altres guies d'estil: únic, modern, actiu, amable, polit, enginyós, etc.
Nota: sempre cal posar els crèdits de la fotografia.
Photo bank:
[...] El Ministeri s'està construint un banc d'imatges òptimes per a poder-les descarregar i utilitzar (drets de publicació compatibles). El podeu trobar en aquest vincle [...].
Nota: Sempre cal posar els crèdits de la fotografia."
"Amb formes inspirades en la natura i amb l'estil dels dissenys noruecs dels anys seixanta, aquests elements afegiran un aire informal al perfil visual dels productes. Val a dir, però, que aquests objectes tenen un paper secundari.
Hi ha tres tipus d'elements:
[...] Hi ha dues mesures diferents dels elements gràfics. Cal assegurar-se que les línies es veuen ben definides.
3.8.Composició visual i maquetació
4.El manual d'identitat gràfica
4.1.Introducció
-
Estratègic: saber perquè és important i què vol aconseguir l'empresa, no solament com ho vol fer.
-
Visual: tot el que es pugui demostrar visualment serà més efectiu que explicar-ho amb textos massa llargs.
-
Comprensible: el manual ha d'estar redactat de manera que sigui fàcil d'entendre. Per tant, no s'ha de fer servir gaire argot professional innecessari (serà incomprensible per a la majoria).
-
Breu: poques paraules i ben dites, és a dir, vint pàgines d'informació útil seran més efectives que cinquanta pàgines poc concretes. És millor utilitzar exemples pràctics en lloc d'explicacions complexes de com fer alguna cosa. Cal fer servir plantilles (templates).
-
Respectuós: entendre a qui va dirigit el manual i no insultar la seva intel·ligència.
-
Equilibrat: identificar l'equilibri entre l'estructura i la flexibilitat. Si hi ha massa flexibilitat serà un caos, però si n'hi ha massa poca serà molt complicat d'aplicar la imatge amb prou garanties d'efectivitat en els diferents medis i situacions que es puguin presentar.
-
Digital: crear arxius digitals (com els estàndard PDF) que es puguin veure en línia, enviar per correu electrònic i/o descarregar-los d'un servidor i imprimir-los sense problemes. L'opció de fer manuals impresos surt molt cara i, a més, en dificulta l'actualització.
-
Modificable: els arxius digitals es poden ampliar i revisar per tal d'anar establint premisses noves en la identitat, ja que no es manté estàtica al 100%, sinó que evoluciona com l'entitat a la qual representa.
4.2.Ús del nom en la comunicació de la marca
4.3.Aplicacions del logotip i el símbol gràfic
-
Euroregió: només es permet l'ús independent del símbol gràfic. El logotip, doncs, sempre s'ha de combinar amb el símbol gràfic, no pot anar sol.
-
Yukon: el logo es combina amb un lema. Hi ha variants idiomàtiques separades i combinades.
-
Generalitat de Catalunya (identificació bàsica): el logotip es presenta combinat amb el "senyal" (símbol gràfic) i el text s'alinea a l'esquerra, tot i que hi ha l'opció de centrar-lo si el context ho requereix. Hi ha altres indicacions (normes logo Generalitat): l'alçada del senyal es relaciona amb les línies de text i depèn de la mida (p. 1), l'alçària de la x determina l'espai entre el senyal i el logotip (p. 2), l'amplada màxima del logotip (que varia segons el nom de l'organisme) la determina un múltiple de l'amplada del senyal, que depèn de la mida en què s'aplica (p. 4), les preposicions i les conjuncions s'han de posar al principi de la línia.
-
Firefox: s'ofereixen diverses opcions de combinació del logotip i el símbol, tant poden anar junts com separats. A més, també es poden combinar amb el logotip de Mozilla.
4.4.Indicacions sobre l'ús del color
Pantone 284 |
C.59 |
M.17 |
Y.00 |
K.0 |
R.106 G.173 B.228 |
6699ff |
Pantone 142 |
C.0 |
M.25 |
Y.78 |
K.0 |
R.239 G.189 B.71 |
ffcc33 |
Pantone 583 |
C.31 |
M.1 |
Y.100 |
K.10 |
R.168 G.180 B.0 |
99cc00 |
Pantone 5215 |
C.44 |
M.81 |
Y.11 |
K.51 |
R.181 G.147 B.155 |
cc9999 |
Pantone 557 |
C.48 |
M.4 |
Y.35 |
K.10 |
R.163 G.193 B.173 |
a3c1ad |
Pantone 285 |
C.90 |
M.48 |
Y.0 |
K.0 |
R.0 G.115 B.207 |
0066cc |
Pantone 158 |
C.0 |
M.65 |
Y.95 |
K.0 |
R.227 G.114 B.34 |
ff6600 |
Pantone 369 |
C.73 |
M.0 |
Y.100 |
K.0 |
R.88 G.166 B.24 |
669900 |
Pantone 513 |
C.58 |
M.99 |
Y.0 |
K.0 |
R.142 G.37 B.141 |
993399 |
Pantone 7466 |
C.88 |
M.0 |
Y.29 |
K.0 |
R.0 G.179 B.190 |
00cccc |
Pantone 5441 |
C.100 |
M.58 |
Y.9 |
K.50 |
R.0 G.62 B.114 |
003366 |
Pantone 718 |
C.0 |
M.76 |
Y.100 |
K.3 |
R.200 G.78 B.0 |
cc6600 |
Pantone 574 |
C.58 |
M.22 |
Y.98 |
K.79 |
R.67 G.81 B.37 |
336633 |
Pantone 669 |
C.89 |
M.97 |
Y.8 |
K.47 |
R.65 G.45 B.9 |
333366 |
Pantone 5473 |
C.88 |
M.20 |
Y.32 |
K.53 |
R.21 G.101 B.112 |
006666 |
-
Versions de la marca i el logo en color (sobre fons blanc o clar i sobre fons negre o fosc), també diferents opcions del logotip i els elements que el componen en relació amb el color.
-
Versió de la marca i el logo en negatiu.
-
Versió de la marca i el logo en blanc i negre.
-
Versió de la marca i el logo a una tinta.
-
Versió de la marca i el logo sobre fons de color.
-
Versió de la marca i el logo sobre imatges fotogràfiques...
4.5.Indicacions sobre l'ús tipogràfic
4.6.Imatgeria
4.7.Casos i exemples pràctics
-
Marca (símbol) i logotip.
-
Variacions de la marca i el logotip.
-
El color. Color corporatiu, associats, combinacions. Paletes cromàtiques i aplicació.
-
La tipografia. Font o fonts tipogràfiques corporatives, auxiliars, específiques. Combinació i aplicació.
-
Imatges i altres elements gràfics (il·lustracions, fotografies...).
-
Mitjans impresos (papereria).
-
Mitjans per a pantalla (web, digital...).
2. Ús de la tipografia, estil tipogràfic
3. Destacats
4. Fons
5. Bàners
6. Fotografies, tractament
7. Icones i botons
8. Formularis
9. Taules
10. Etc.
2. Àrees i tractament
2.1. Àrea capçalera
2.2. Àrea visual
2.3. Àrea navegació
2.4. Àrea títol
2.5. Àrea contextualització (fil d'Ariadna)
2.6. Àrea peu
3. Etc.
2. CSS
3. Etc.
-
Normativa: http://www.gencat.cat/piv/normativa/01_01_normativa.html
-
Aplicacions de la normativa:
http://www.gencat.cat/piv/aplicacio/01_01_aplicacio.html -
Descàrregues: http://www.gencat.cat/piv/descarregues/01_03_descarregues.html
-
Plantilles: http://www.gencat.cat/piv/descarregues/06_plantilles.html
-
Guia d'usos i estil a les xarxes socials de la Generalitat de Catalunya:
http://www.gencat.cat/piv/aplicacio/16_xarxes.html