Dispositius de visualització i impressió
PID_00194874
Cap part d'aquesta publicació, incloent-hi el disseny general i la coberta, no
pot ser copiada,
reproduïda, emmagatzemada o transmesa de cap manera ni per cap mitjà, tant si
és elèctric com
químic, mecànic, òptic, de gravació, de fotocòpia o per altres mètodes, sense
l'autorització
prèvia per escrit dels titulars del copyright.

Índex
Introducció
Totes les imatges digitals que hem estat estudiant fins ara només tenen sentit quan
les visualitzem, bé en una pantalla, bé impresses en un suport físic; mentre no les
visualitzem només son dades emmagatzemades. En aquest mòdul repassarem alguns dels
mitjans de visualització i impressió més habituals.
En el primer apartat veurem els sistemes de visualització, fonamentalment monitors
d'ordinador, classificats per la tecnologia que empren per a generar les imatges:
CRT, LCD, plasma i OLED. El segon apartat el dedicarem als sistemes d'impressió; veurem
com es generen els colors, comparant els sistemes de color RGB i CMYK i, a continuació,
descriurem les dues famílies d'impressores més importants, de tecnologia làser i d'injecció
de tinta.
Objectius
Els principals objectius d'aquest mòdul són:
-
Descriure els dispositius de visualització d'imatges d'ús més freqüent.
-
Descriure els dispositius d'impressió d'imatges d'ús més freqüent.
Aquests objectius estan relacionats amb les competències de l'assignatura següents:
C. Capacitat de discriminar les opcions factibles de les que no ho són en un estudi
d'especificacions d'un projecte, sistema o tasca.
D. Capacitat de visualitzar i imprimir imatges de forma eficaç i eficient.
I amb les competències generals del grau següents:
4. Capacitat per adaptar-se a les tecnologies i als futurs entorns actualitzant les
competències professionals.
12. Capacitat per integrar i gestionar continguts digitals en aplicacions multimodals
d'acord amb criteris estètics, tècnics i funcionals.
23. Capacitat d'analitzar un problema en el nivell d'abstracció adequat a cada situació
i aplicar les habilitats i coneixements adquirits per a abordar-lo i resoldre'l.
1.Dispositius de visualització
Com hem anat veient durant el curs, una imatge digital s'emmagatzema a l'ordinador
com una matriu, cada element de la qual conté una xifra associada amb un nivell de
gris o un color; per visualitzar la imatge cal un dispositiu que converteixi aquestes
xifres en colors. Avui dia hi ha pocs dispositius de visualització específics per
imatges monocromàtiques, però sabem que tres components de color iguals donen lloc
a un nivell de gris, per tant quan ens referim a colors inclourem també, si no es diu el contrari, els nivells de gris. En aquesta apartat
classificarem els dispositius de visualització en funció de la tecnologia utilitzada
per generar els colors.
1.1.Monitors CRT
Els primers monitors utilitzats extensament amb els ordinadors són els de tub de raigs
catòdics (1) , la mateixa tecnologia utilitzada pels televisors; val a dir que la majoria de fabricants
ha deixat de fer-los i estan pràcticament desapareguts del mercat. Tot i així, i per
la importància que han tingut durant dècades, hi dedicarem un espai.
La tecnologia CRT aprofita la propietat dels materials fosforescents d'emetre llum
quan s'exciten amb electrons. En un monitor CRT la cara interna de la pantalla està
recoberta per una malla de cèl·lules, cada cèl·lula formada per tres compostos fosforescents
diferents (no necessàriament derivats del fòsfor, que s'utilitza poc per la seva toxicitat)
que quan s'il·luminen ho fan amb les tres longituds d'ona de les components de color
RGB; a la figura 1 se'n mostra un detall. Tres feixos d'electrons, un també per cada
component de color, es projecten contra la pantalla, excitant una cèl·lula (és a dir,
un píxel); la intensitat de cada component és proporcional a la intensitat del feix
d'electrons, generant-se així els colors de cada píxel de la imatge.
Figura 1. Detall d'una pantalla CRT

Per formar una imatge a la pantalla, cal que el feix l'escombri des de l'angle superior
esquerre, línia a línia, fins arribar a l'angle inferior dret. Donat que cada cèl·lula
resta il·luminada un determinat temps, que es coneix com a persistència, caldrà que l'escombrat es repeteixi a una freqüència prou alta com perquè l'ull
humà percebi la imatge com a fixa, sense oscil·lacions. Aquesta freqüència, anomenada
de refresc, és una de les característiques dels monitors; no hauria d'estar per sota
de 60 Hz (60 refrescs per segon) i és recomanable que sigui superior a 80 Hz.
Un altre paràmetre característic del monitor és la separació entre cel·les (dot pitch), que sol ser de 0,25-0,31 mm; aquest paràmetre condiciona la resolució de la pantalla,
com més junts els punts més alta la resolució. La resolució s'expressa en píxels horitzontals
per píxels verticals.
La tecnologia CRT s'empra també en projectors, una altra possible eina de visualització
d'imatges, en què es projecta la imatge sobre una pantalla, com es projectaven les
diapositives.
1.2.Monitors TFT/LCD
Així com els monitors CRT es basen en les propietats fosforescents d'alguns materials,
el funcionament dels monitors LCD (2) es basa en les propietats dels cristalls líquids. Aquests materials tenen característiques
comunes amb els cristalls pel que fa al seu comportament en presència de llum i amb
els líquids pel que fa a la seva fluïdesa.
En els monitors LCD la pantalla està formada per cel·les de cristall líquid (figura
2), cada cel·la es correspon a un píxel, i el control de la llum es fa mitjançant
camps elèctrics que modifiquen l'orientació de les molècules del cristall, amb el
que permet o no el pas de la llum; el color s'obté mitjançant tres filtres, un per
cada component RGB.
Figura 2. Detall d'una cèl·lula de cristall líquid

El control dels píxels en els monitors LCD millora quan s'hi incorpora la tecnologia
TFT (3) , cosa que fa que la qualitat de la imatge millori respecte a models anteriors. Cal
advertir, però, que tot i que sovint es parli de monitors TFT aquesta nomenclatura
n'abreuja el nom complet, LCD/TFT; és a dir, "LCD amb tecnologia TFT".
Així mateix, els monitors LED (4) , d'àmplia difusió actualment, són una altra variant dels monitors LCD, que milloren
la il·luminació de la pantalla. No s'han de confondre amb els monitors OLED, que veurem
més endavant i sí desenvolupen una nova tecnologia.
Pel que fa a les característiques dels monitors LCD, la seva resolució ve donada pel
nombre de cel·les de cristall líquid, i és fixa, no es pot configurar com es pot fer,
dintre d'uns màrgens, amb els monitors CRT; quan configurem el monitor LCD del nostre
ordinador a una resolució diferent de la nativa el que estem fent en realitat és una
emulació. És difícil de donar valors típics quan contínuament s'està desenvolupant
la tecnologia, però podem citar, per exemple, una resolució de 1.280 × 1.024 per a
un monitor de 17". Fixem-nos que la relació d'aspecte s'aparta lleugerament de la
relació 4:3 típica dels monitors CRT; es fan servir diferents formats, essnet el més
freqüent 16:9 (format panoràmic).
Pel que fa a la velocitat de refresc, val a dir que en monitors LCD/TFT no té raó
de ser perquè no hi ha el problema de persistència que hi ha amb els CRT; sovint s'esmenta
aquest valor en les especificacions tècniques del monitor, però té a veure amb la
capacitat de seguir el senyal de vídeo, pel que no ens afecta si visualitzem imatges.
La majoria de les pantalles que fem servir avui dia per visualitzar imatges són LCD/TFT:
el display de la càmara de fotos, el del reproductor de vídeos, la pantalla del ordinador,
el televisor, el marc de fotos digital... Hi ha una gran varietat de mides. Comparant
les pantalles d'ordinador amb les CRT, observem que a igualtat de mida nominal la
superfície de visualització de les pantalles TFT és més gran, ja que no tenen la pèrdua
que tenen les primeres. També, com en el cas de la tecnologia CRT, la tecnologia LCD
s'utilitza en projectors.
1.3.Monitors de plasma
Com als monitors CRT, als monitors de plasma (5) la llum es genera excitant materials fosforescents; de fet, totes dues tecnologies
es van començar a desenvolupar alhora. L'abaratiment dels costos de producció dels
CRT va fer que aquests es continuessin desenvolupant mentre que els de plasma van
quedar aturats fins els anys 90 del segle XX.
La diferència fonamental entre monitors CRT i de plasma és la forma en què s'excita
el material fosforescent. En un monitor de plasma cada cel·la està formada per dos
panells de cristall que contenen entre ells una mescla de neó i xenó; en aplicar-hi
una tensió elèctrica els gasos es ionitzen (és a dir, es converteixen en plasma) i
els electrons xoquen contra els materials fosforescents, que desprenen llum. L'esquema
d'una cel·la es pot veure a la figura 3:
Figura 3. Detall d'una cèl·la d'un monitor de plasma

És poc freqüent trobar monitors de plasma als ordinadors ja que els de petites dimensions
no són competitius econòmicament amb els LCD/TFT (tot i que la qualitat de les imatges
visualitzades és millor); sí es troben televisors de plasma de mides grans, superiors
a les 40". La distància entre les funcionalitats de monitors d'ordinador i televisor
és, però, cada cop més curta, la tendència és que siguin electrodomèstics intercanviables,
i l'evolució dels procediments de fabricació pot fer que la situació al mercat de
tots els tipus de monitors variï.
1.4.Monitors OLED
Finalment, ens referirem a la tecnologia més recent, l'OLED (6) (figura 4); en aquest cas els elements emissors de llum són díodes. La tecnologia
no està encara prou desenvolupada i presenta dos problemes importants: la degradació
relativament ràpida del material orgànic associat amb la component blava, que fa inestables
els colors, i el cost, quan es tracta de fabricar pantalles grans. Tot i així es pot
trobar a dispositius de petit format, com ara reproductors de vídeo i smartphones, i fins i tot als monitors d'alguns ordinadors o alguns televisors.
Figura 4. Estructura d'un OLED

Entre els seus avantatges cal destacar la bona qualitat de les imatges visualitzades
i el baix consum d'energia, i d'altres de tipus funcional com ara que les pantalles
són molt més planes que les LCD o de plasma, o que poden ser flexibles. Caldrà esperar
uns anys per comprovar si aquest tipus de tecnologia s'imposa, s'especialitza en algunes
aplicacions o desapareix del mercat.
2.Dispositius d'impressió
Els dispositius d'impressió ens permeten obtenir físicament la nostra imatge, en un
suport que habitualment serà paper però pot ser altres materials com ara plàstic o
tela. El primer que hem de tenir en compte quan imprimim una imatge digital és com
traslladem al suport físic dos dels paràmetres que la caracteritzen: el color i la
resolució; un cop aclarits aquests dos punts descriurem breument, atenent a la tecnologia
que empren, les dues famílies d'impressores més habituals.
2.1.Color i impressores
Els monitors i projectors, que són dispositius de visualització que generen llum, composen els colors com a suma de tres fonts, vermella, verda i blava: és una mescla
additiva.
La figura 5 mostra la mescla additiva: els colors primaris són vermell, verd i blau,
i els colors secundaris es formen sumant aquests colors dos a dos: cian és la suma
de verd i blau, magenta és la suma de vermell i blau i groc és la suma de verd i vermell.
El color que no intervé en la formació de cada color secundari és el seu complementari,
i la suma de tots tres colors primaris és el blanc.
Figura 5. Mescla additiva de colors

Les imatges impresses no generen llum sinó que reflecteixen la que hi incideix, i els colors que hi veiem són els que la superfície de impressió
no absorbeix. Per generar els colors, els sistemes d'impressió no fan servir un sistema
de generació de color additiu sinó subtractiu, i prenen com a colors primaris la terna cian, groc i magenta. En una mescla subtractiva
els pigments de cada color actuen com a filtre que absorbeix el seu color complementari.
Com es pot veure a la figura 6, en una mescla subtractiva els colors secundaris són
el vermell, mescla de magenta i groc, el verd, mescla de cian i groc i el blau, mescla
de cian i magenta. La mescla subtractiva de les tres components primàries és el negre.
Figura 6. Mescla subtractiva de colors

Passem del sistema de color RGB al sistema CMY; les impressores funcionen amb pigments
de color cian, groc i magenta. Habitualment trobem una quarta component de color,
K, que es correspon amb pigment de color negre; aixó és degut a que el negre obtingut
per subtracció dels tres colors primaris no acostuma a ser gaire pur, pel que resulta
més eficient fer-lo servir per separat. Parlem, doncs, del sistema CMYK, on els colors
s'obtenen mesclant en les proporcions adequades els quatre colors bàsics.
2.2.Resolució i impressores
La resolució, en el cas de les impressores, es refereix a la quantitat de punts de
tinta per polzada (ppp o dpi, dots per inch) que és capaç d'imprimir: una resolució de 220 dpi indica que en cada polzada la
impressora pot imprimir 220 punts. No és equivalent, doncs, a la resolució digital
de una imatge, que es mesura en píxels; un píxel i un punt no tenen perquè coincidir
necessàriament.
Com més gran sigui la resolució més precisió s'obtindrà en la imatge impressa; alguns
valors típics en les impressores que es comercialitzen actualment són fins 4.800 ×
1.200 ppp per impressores d'injecció i 1.200 × 1.200 ppp per impressores làser.
2.3.Impressores de tecnologia làser
Les impressores de tecnologia làser (i d'altres més recents que en lloc de làser fan
servir díodes) es basen en l'electrostàtica, l'atracció o repulsió de càrregues elèctriques
segons el seu signe.
Els elements centrals de les impressores làser són el tambor i el làser; quan a l'aparell
li arriba una ordre d'impressió, el tambor es carrega negativament; el làser escombra
la superfície del tambor "marcant" amb càrrega positiva els punts on hi haurà impressió,
els punts on no n'hi haurà queden amb càrrega negativa. Llavors, al tambor hi ha una
rèplica de la imatge que s'està imprimint, "dibuixada" amb càrregues positives.
El tòner, un pigment (a una impressora en color n'hi haurà quatre) carregat negativament,
es diposita sobre els punts amb càrrega positiva del tambor, que l'atreuen, mentre
que els negatius el repel·len. El full de paper es carrega positivament i es posa
en contacte amb el tambor, amb la qual cosa el tòner s'hi transfereix, i l'ultim pas
del procés d'impressió és el fixat del pigment al paper mitjançant calor.
2.4.Impressores d'injecció de tinta
L'element principal de les impressores d'injecció de tinta és el capçal, que conté
uns broquets molt fins que dipositen sobre el paper la tinta que injecten els injectors.
En aquest cas la tinta és líquida, i les gotes dipositades són cada cop més petites,
de l'ordre de picolitres (1 picolitre = 10-12 litres). El capçal recorre el full imprimint-hi línia a línia; el procés és molt
més llarg que amb una impressora làser, que amb una única passada pel tambor imprimeix
el full.
Cada punt de color té, en principi, només dues intensitats: s'imprimeix o no; això
ens dóna un nombre molt baix de colors representables, tot i que l'ull és capaç d'integrar-los
i visualitzar-ne més dels que realment s'han imprès. Les impressores d'injecció incorporen
algoritmes que permeten, combinant la mida dels punts impressos i la injecció de la
tinta (amb un mètode que recorda la antiga impressió de fotografies als diaris), que
el nombre de colors visualitzats sigui molt gran, proper al color real.
2.5.Altres tipus d'impressores
La major part de les impressores existents al mercat són de propòsit general, dedicades
a la impressió de documents, no necessàriament imatges, en mida DIN A4. Esmentarem
altre tipus d'impressores específiques per fotografies, independentment de la tecnologia
que facin servir. Trobem dos grans grups, les impressores de gran format i les fotogràfiques.
Les impressores de gran format estan preparades per imprimir documents de mida gran,
de DIN A2 a DIN A0. El seu ús està reservat habitualment a professionals (enginyers,
arquitectes, arts gràfiques...) pel què se'ls exigeix qualitat i velocitat d'impressió
molt altes.
Les impressores fotogràfiques funcionen amb més de quatre pigments bàsics, fins a
dotze, per obtenir una gamma de colors molt àmplia; tenen resolucions més altes que
les de caràcter general (entorn del doble), gotes més petites, entorn 1 picolitre,
i poden imprimir en paper fotogràfic, amb la qual cosa els resultats són molt millors
que amb una impressora convencional. Aquestes impressores poden ser de format petit,
les mides habituals en fotografia 10 × 15, 13 × 18, o de mides grans, amb el que tornaríem
a la categoria anterior d'impressores de gran format.
L'objectiu d'aquestes impressores d'alta qualitat és aconseguir una riquesa de color
comparable a l'obtinguda amb la fotografia química o a la que visualitzem amb monitors
o projectors. Excepte si fem servir aquestes opcions especialitzades, haurem de tenir
en compte que el nombre de colors que poden reproduir les impressores convencionals
és molt més baix que el que poden mostrar els monitors. A més la conversió entre el
sistema RGB i CMYK també produeix lleugers desajustaments entre colors.
Per a reduir les diferències de color percebudes entre el que ens mostra la pantalla
i el paper imprès comptem amb eines anomenades calibradors, tant pels monitors com
per les impressores.
La calibració pot ser software, i es controla des del sistema operatiu en el cas dels monitors, o mitjançant els
drivers proporcionats pel fabricant en el cas de la impressora; també pot ser hardware, aquesta segona opció té un cost econòmic més alt. Si ens trobem amb diferències
importants entre les imatges presentades en la visualització i la impressió és una
bona opció fer servir la calibració software i valorar després si és convenient fer servir la calibració hardware.
Resum
Tots els dispositius de visualització, monitors i projectors fonamentalment, mostren
les imatges generant llum del colors necessaris; la generació es fa mitjançant la
mescla additiva de llums dels colors vermell, verd i blau.
Els monitors CRT, o de tub de raigs catòdics, generen la llum mitjançant l'excitació
de materials fosforescents; van ser pràcticament l'única opció disponible durant dècades,
però els seus inconvenients han fet que, tot i la bona qualitat d'imatge que presenten,
estiguin quedant en desús.
Els monitors LCD i els monitors de plasma són les dues tecnologies que competeixen
actualment pel mercat; els primers es basen en les propietats dels cristalls líquids
i els segons, com els CRT, en les propietats dels materials fosforescents. En general,
els monitors de plasma proporcionen una millor qualitat d'imatge, però l'ús dels LCD
s'ha extès més, especialment en mides petites, pel seu cost més baix.
Els monitors OLED s'estan desenvolupant des de fa pocs anys; es basen en les propietats
luminiscents dels díodes i es comencen a introduir en el mercat en pantalles de petit
format. Caldrà esperar uns anys per veure la seva evolució.
Les impressores de tecnologia làser generen la imatge aprofitant les propietats electrostàtiques
dels materials, les d'injecció de tinta la generen dibuixant-la punt a punt i línia
a línia mitjançant punts de tinta.
Existeixen impressores especialitzades en la impressió fotogràfica que milloren les
prestacions de les impressores d'aplicació general, aconseguint qualitat comparable
a la del positivat en fotografia química.