Neuropsicologia de les pràxies

Índex
- 1.La conducta motora i les seves alteracions
- 1.1.Introducció
- 1.2.L'apràxia
- 1.3.Bases cerebrals del control motor
- 1.4.Tipus d'apràxia
- 1.4.1.Apràxia ideomotora
- 1.4.2.Apràxia ideatòria
- 1.4.3.Apràxia bucofacial
- 1.4.4.Apràxia constructiva
- 1.4.5.Apràxia del vestir
- 1.4.6.Apràxia de la marxa
- 1.5.L'apràxia en les síndromes neurològiques
- 2.Avaluació neuropsicològica de les pràxies
- 3.Rehabilitació neuropsicològica de les apràxies
- Bibliografia
1.La conducta motora i les seves alteracions
1.1.Introducció
"El cervell és l'òrgan del moviment i per al moviment: el cervell és l'òrgan que mou els músculs. Fa moltes altres coses, però totes són secundàries al fet de fer que els nostres cossos es moguin."
Roger Sperry, premi Nobel de medicina
-
Un component psicològic que implica el processament de la informació necessària per a elaborar un pla motor, definit com a pràxia.
-
L'aprenentatge del component motor que no implica cap processament cognitiu, que rep el nom de motricitat.
-
Planificació.
-
Programació.
-
Execució motora.
-
Informació sobre l'espai extern (com, per exemple, informació visual, auditiva, etc.), que actua com a guia de l'acció motora en l'entorn.
-
Informació sobre el propi cos o propiorecepció, que ens proporciona un coneixement de la nostra posició corporal en referència a l'espai extern, i també la capacitat de percebre la posició del nostre propi cos abans i durant l'execució de l'acció.
1.2.L'apràxia
-
Moviments intransitius (treure la llengua, fer un cercle amb els dits d'una mà, etc.) són els que no recauen sobre cap objecte extern; poden ser simbòlics o no.
-
Moviments transitius (agafar un got d'aigua, tancar un sobre, etc.) són els que recauen sobre un objecte.
-
Per imitació.
-
Sota ordre fent gestos intransitius.
-
Sota ordre tenint en compte l'objecte que s'evoca.
-
Sota ordre amb manipulació de l'objecte.
-
Moviments espontanis.

-
Hi ha una contribució més gran de l'hemisferi esquerre en els processos del moviment voluntari d'ambdues mans que de l'hemisferi dret, sense excloure per complet la contribució d'aquest hemisferi dret en la planificació de l'acció.
-
El sistema motor és compost per tres elements o components fonamentals:
-
La fórmula del moviment o seqüències espaciotemporals de moviments familiars definides com "el coneixement general del curs d'un procediment que s'ha de fer". Seria un magatzem de fórmules de moviments. Les dificultats en la formulació del moviment es presenten com a resultat de lesions en regions posteriors esquerres.
-
L'habilitat per a fer la innervació dels moviments. És a dir, de transformar les fórmules dels moviments en patrons motors. Aquests patrons, adquirits amb la pràctica, han de permetre l'habilitat de transformar les fórmules del moviment d'una manera ràpida i precisa, en una innervació, i permetre posicionar els membres d'acord amb una idea dirigida a una meta. Els patrons innervats es consideren part del sistema pràxic regulat pels lòbuls frontals.
-
Les memòries cinètiques dels moviments sobreapresos. Aquestes memòries requereixen moviments familiars, molt practicats i rutinaris.
-
1.3.Bases cerebrals del control motor


1.3.1.El paper del cerebel i els ganglis basals
1.3.2.El paper del lòbul frontal
-
La primera es troba localitzada a l'escorça motora primària (M1), és contralateral (la meitat dreta domina l'hemicòs esquerre i viceversa). Controla els músculs específics de tot el cos, especialment els encarregats de moviments fins, com els dits, llavis o boca.
-
La segona es diu escorça premotora (àrees premotores), i desenvolupa moviments musculars complexos, com ara masticació, deglució, etc. Aquí és on es crea la integració temporal del moviment i s'inhibeixen o modulen estructures motores profundes. Es tracta d'una regió de l'escorça crítica per a la programació i planificació motora.
-
La tercera àrea és l'escorça prefrontal dorsolateral. Entre altres aspectes, participa en la selecció de l'estratègia més adequada per a engegar el moviment en funció de l'experiència i en la presa de decisió d'iniciar-lo.
Circuit parietofrontal per a la integració sensoriomotora
Sistemes frontoparietal i frontoestriatal: seqüenciació del moviment
El sistema temporoparietal frontal: reconeixement i imitació d'accions
1.4.Tipus d'apràxia
1.4.1.Apràxia ideomotora

1.4.2.Apràxia ideatòria
1.4.3.Apràxia bucofacial
1.4.4.Apràxia constructiva
1.4.5.Apràxia del vestir
1.4.6.Apràxia de la marxa
1.5.L'apràxia en les síndromes neurològiques
1.5.1.L'apràxia en demències de predomini subcortical
1.5.2.L'apràxia en demències de predomini cortical
2.Avaluació neuropsicològica de les pràxies
2.1.Conceptes bàsics de l'exploració de les pràxies
-
Transitius: un objecte imaginari o real està involucrat en l’execució del gest (p. ex., utilitzar un martell).
-
Intransitius: un gest simbòlic el significat del qual és consensuat i no involucra cap objecte (p. ex., dir adéu amb la mà).
-
Familiars: aquells que tenen significat segons el context sociocultural (p. ex., a la Xina no s’utilitza el mateix gest per a expressar “menjar” que el que usem a Occident).
-
No familiars: aquells que no tenen significat, sense intenció comunicativa (p. ex., formar argolles amb els dits polze i índex i entrellaçar-les).
-
Unilaterals: amb un costat del cos.
-
Bilaterals: amb tots dos costats del cos.
-
Reflexius: dirigits cap a si mateix (p. ex., pentinar-se).
-
No reflexius: dirigits cap a fora de la persona (p. ex., pintar una paret).
Transitius |
Ús d’objectes |
Intransitius |
No ús d’objectes |
Familiars |
Coneguts |
No familiars |
No coneguts |
Unilaterals |
Involucren un hemicòs |
Bilaterals |
Involucren tots dos hemicossos |
Reflexius |
Dirigit a un mateix |
Irreflexius |
Dirigit a l’exterior |
-
Extremitats superiors.
-
Cara.
-
Tronc.
-
Extremitats inferiors.
-
El cos en la seva globalitat.
Intransitius
|
Transitius
|
Actes seriats
|
---|---|---|
Adéu |
Raspallar-se les dents |
Encendre una espelma amb un llumí |
Estar boig |
Usar un martell |
Guardar una carta en un sobre |
Victòria |
Tallar amb tisores |
Destapar una ampolla |
Vés-te’n |
Pentinar-se |
Clavar un clau amb un martell |
Silenci |
Beure d’un got |
Enfocar una càmera fotogràfica i fer una foto |
2.2.El context de l’exploració de les pràxies
2.3.Errors freqüents en la conducta motora
-
Postural: executar gestos transitius en què utilitzen part del seu cos com si es tractés de l’eina. Per exemple, se sol·licita la pantomima d’utilització de tisores i usen els dits com si fossin les fulles. L’error persisteix després de la correcció per part de l’examinador.
-
Moviment: el subjecte realitza l’essència del moviment requerit, tot i que de manera defectuosa. Per exemple, en sol·licitar-li que giri una clau en un pany, en lloc de girar el canell, gira una altra articulació.
-
Orientació: descriu defectes gestuals en orientar una determinada eina respecte a l’objecte sobre el qual s’ha d’utilitzar. Per exemple, en sol·licitar que clavi una xinxeta al centre d’un full, es desvia cap a un costat.
-
Temporal: es manifesta per un retard en l’inici de la tasca sol·licitada, o per la interrupció múltiple en la seva execució.
-
El coneixement de l’acció d’una determinada eina. Per exemple, en sol·licitar que utilitzi un llevataps, el fa servir com a tornavís.
-
El coneixement de l’associació d’una determinada eina amb l’objecte al qual va associat normalment. Per exemple, se sol·licita que utilitzi l’eina més adequada entre diverses perquè acabi de destapar una ampolla i selecciona una tisora.
2.4.Proves estandarditzades per a l'avaluació de les pràxies
Tests estandarditzats
|
|
---|---|
Nom |
Component de la pràxia que valora |
Test d’avaluació de pràxies de Florida (Rothi i Heilman, 1984) |
Rendiment en una sèrie de gestos a l’ordre i per imitació. Inclou l’anàlisi qualitativa dels errors. |
Test de discriminació de gestos (Heilman et al., 1982) |
Discriminació entre gestos correctes i incorrectes i la comprensió i identificació de gestos realitzats per l’examinador. |
Test de comprensió de gestos (Lennox et al., 1988) |
Identificació del gest realitzat per l’examinador. |
Prova de reconeixement de pantomimes de Benton (Benton et al., 1983) |
|
Batterie neuropsychologique et cognitive pour l’evaluation de l’apraxia gestuelle (Peigneux P. 2000) |
Els components del model cognitiu de processament de la informació gestual i afegeix una anàlisi qualitativa dels errors. |
Finger tapping test |
Agilitat, velocitat i moviment continuat dels dits. Ideal per a valorar l’apràxia cinètica. |
Grooved pegboard |
Psicomotricitat fina. Ideal per a valorar l’apràxia cinètica. |
2.5.Tipus d’apràxies i la seva exploració

-
No completa la seqüència d’actes motors i el pacient deté la seva resposta motora sense haver-la realitzat fins al final.
-
Reemplaça algun pas per un altre moviment similar.
-
Inverteix l’ordre de la seqüència.
3.Rehabilitació neuropsicològica de les apràxies
3.1.Recomanacions generals per a la rehabilitació de les apràxies
-
És fonamental conèixer el funcionament motor normal i alterat i avaluar en profunditat l’alteració d’aquest funcionamentque pugui haver-hi i l’evolució que l’alteració ha seguit.
-
Un cop posat en marxa el programa d’intervenció s’han de valorar els progressos i la generalització dels resultats, amb la finalitat d’anar adaptant el pla de treball i maximitzar així l’eficàcia de la intervenció.
-
Els estímuls emprats en l’estimulació i les respostes d’execució demandats al pacient han de tenir una dificultat creixent, de manera que es comenci amb estímuls senzills (objectes familiars, dibuixos simples, etc.) i amb actes motors simples (alçar una mà, gestos familiars com saludar, etc.) i se n’augmenti la complexitat en ambdós casos.
-
En relació amb les pràxies constructives i amb la finalitat de modelar l’acció del subjecte, inicialment es poden realitzar les accions per imitació o bé que sigui directament el terapeuta qui el guiï en l’acció, per a, posteriorment, passar a guiar verbalment, minimitzant les ajudes fins que s’aconsegueixi l’autonomia de l’acció.
-
Cal tenir en compte que els temps de reacció en l’execució de les tasques poden veure’s alentits pels problemes motors.
-
A vegades serà necessari emprar formes alternatives de resposta per part del subjecte, degut a la dificultat que pot presentar a l’hora de senyalar estímuls, aprehendre objectes, realitzar determinats moviments, etc.
3.2.Rehabilitacióde l’apràxia ideomotora i l’apràxia ideatòria
-
Tallar en dos parts una cartolina
-
Traçar un cercle amb el compàs
-
Pintar-te els llavis
-
Inflar un globus

-
Posar la mà dreta sobre el cap
-
Entrellaçar les mans
-
Posar el dit índex de la mà esquerra sobre l’espatlla dreta
-
Alçar un dit
-
Colpejar la taula amb el palmell de la mà
-
Amb les dues mans sobre la taula, obrir i tancar el puny de manera alternativa


-
Dir adéu o saludar
-
Donar a entendre que algú està boig
-
Posar-se crema a la cara
-
Pentinar-se
-
Afaitar-se
-
Rentar-se les dents
-
Beure un got d’aigua
-
Fes com si escrivissis una carta i explica’m el que vas fent.
-
Fes com si preparessis un got de llet amb xocolata i explica’m el que vas fent.
-
Fes com si fregissis un ou i explica’m el que vas fent.

3.3.Rehabilitacióde l’apràxia constructiva

-
Pot haver-hi una distància major entre els punts i un nombre major o menor de punts.
-
En lloc de cartolines puntejades pot realitzar-se la tasca amb una taula de fusta amb claus en la qual el pacient ha de fer el dibuix amb una cordeta.
-
Els patrons poden ser de caràcter més complex.













-
Els patrons han de ser cada vegada més complexos, sempre adaptant-se a les capacitats i al progrés del pacient.
-
Per a augmentar la dificultat de la tasca es poden presentar patrons dibuixats perquè el pacient els realitzi en 3D en lloc de tenir el model en tres dimensions.
-
Una tasca similar a aquesta és el conegut joc tradicional xinès Tangram, que consisteix a construir patrons diferents amb les set peces de què es compon el joc. És un joc molt fàcil de construir i ofereix grans possibilitats per a la rehabilitació de les habilitats visuoconstructives, ja que a internet hi ha una gran quantitat de figures que es poden construir amb aquestes set peces (podeu consultar, per exemple: http://www.juguetes.es/soluciones-tangram/). A continuació teniu una plantilla per a la creació del vostre propi tangram:


3.4.Rehabilitacióde l’apràxia bucofacial
-
Moure la llengua cap amunt i cap avall
-
Intentar tocar-se el nas amb la llengua
-
Treure la llengua cap a l’esquerra i cap a la dreta
-
Passar la llengua pel llavi superior
-
Sense treure la llengua, que aquesta toqui els dos queixos (galtes)
-
Obrir la boca al màxim possible
-
Somriure ajuntant les dents
-
Si el pacient és capaç de produir moviments simples, es pot dificultar la tasca demanant-li que realitzi (o copiï del terapeuta) moviments bucofacials més complexos, com per exemple bufar, xiular, mossegar-se el llavi inferior, obrir i tancar els llavis a mode de peix, xuclar, etc.
-
És convenient que el pacient compti amb un mirall davant del qual pugui dur a terme aquests moviments, ja que així pren més consciència dels moviments que realitza.
-
So d’un lleó
-
So d’un telèfon
-
So d’un gat
-
So d’un tren
-
So d’un gat
-
So d’una moto
-
Mesos de l’any
-
Dies de la setmana
-
Abecedari
-
Cançons populars adaptades a l’edat del pacient
3.5.Rehabilitacióde l’apràxia del vestit


-
Com més petits siguin els traus i els botons més difícil resultarà la tasca, per la qual cosa es pot començar per objectes grans per anar-ne reduint la mida progressivament.
-
També poden simular-se traus i botons amb cartolines de diferents colors (o colors iguals per a dificultar la tasca).