Accesibilidad
Índice
1.Concepto de accesibilidad
W3C (2006) define el concepto de accesibilidad web de esta manera:
"Hablar de Accesibilidad web es hablar de un acceso universal a la web, independientemente del tipo de hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica y capacidades de los usuarios."
Como mencionan Hassan y Martín (2003a), "la accesibilidad no sólo implica la necesidad de facilitar acceso, sino también la de facilitar el uso. La distinción entre usabilidad y accesibilidad, (...) no sólo es difícil, sino en muchos casos innecesaria".
1.1.Principales discapacidades de los usuarios
1.1.1.Discapacidades visuales
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Ceguera.
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Baja visión. Algunos usuarios utilizan pantallas muy grandes, aumentan el tamaño de texto e imágenes, emplean ampliadores o software de mejora de pantalla, o utilizan combinaciones especiales de colores de texto y de fondo.
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Daltonismo. Supone una incapacidad para distinguir ciertos colores. Los casos más comunes se refieren a la distinción entre rojo y verde, o entre amarillo y azul.
1.1.2.Discapacidades auditivas
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Sordera. Muchas personas sordas necesitan subtítulos (activables y desactivables) para usar los contenidos sonoros en la web.
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Sordera moderada. Las personas con sordera moderada pueden necesitar subtítulos o amplificación del sonido. Ambas opciones deben ser activables y desactivables a gusto del usuario.
1.1.3.Discapacidades físicas
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Discapacidades motrices. Se refieren a limitaciones en la movilidad del usuario, que suelen implicar la incapacidad de interactuar con los dispositivos tradicionales. Pueden corresponder a debilidad, limitaciones de control muscular, limitaciones de sensibilidad, problemas con las articulaciones, o falta de miembros. Pueden afectar a las manos, los brazos y otras partes del cuerpo.
Las personas con este tipo de discapacidades pueden utilizar ratones especiales, teclados con una disposición de las teclas adaptada (distinta a la habitual), u otros dispositivos (ratón de cabeza, software de reconocimiento de voz, etc.).
Debe tenerse en cuenta que pueden necesitar más tiempo para rellenar formularios, y en algunas ocasiones no pueden combinar teclas simultáneas.
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Deficiencias en el habla. Implican dificultad para pronunciar de manera reconocible por aplicaciones de reconocimiento de voz.
1.1.4.Discapacidades cognitivas y neurológicas
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Dislexia, discalculia. Dificultades en la comprensión de lenguaje escrito o hablado, y en la lectura de imágenes y de cifras.
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Trastorno de déficit de atención. Dificultades para concentrarse en la información. La existencia de elementos que puedan distraer (por ejemplo, animaciones en una página) puede resultar muy molesta para usuarios de este tipo.
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Discapacidad cognitiva. Lentitud en el ritmo de aprendizaje, y dificultades para comprender conceptos complejos. Los usuarios de este tipo precisan un lenguaje claro y sencillo. La inclusión de gráficos explicativos puede resultar positiva.
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Falta de memoria. Problemas de memoria a corto plazo, a largo plazo, o pérdida de habilidad en el lenguaje. Los usuarios de este tipo necesitan una estructura de navegación coherente a lo largo de toda la aplicación.
1.1.5.Discapacidades de salud mental
1.1.6.Discapacidades múltiples
1.1.7.Condiciones relacionadas con el envejecimiento
1.2.Diseño inclusivo
2.Niveles de prioridad
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Prioridad 1:
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Garantiza un nivel mínimo de accesibilidad.
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Puede aplicarse a todo el contenido del sitio web.
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Prioridad 2:
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Garantiza un nivel óptimo de accesbilidad.
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Puede aplicarse a todo el contenido del sitio web.
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Prioridad 3:
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Garantiza un nivel avanzado de accesibilidad.
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No es necesario aplicarlo a todo el sitio web.
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3.Niveles de conformidad
3.1.Especificación del nivel de conformidad
4.Componentes de accesibilidad
4.1.Los componentes
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Contenido. Corresponde a la información presente en el sitio web, incluyendo:
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Texto, imágenes y sonidos
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Etiquetado de las opciones y de los diferentes apartados
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Estructura del sitio.
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Navegadores web, reproductores multimedia y otros agentes de usuario.
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Tecnología asistiva, en los casos en que exista (lectores de pantalla, teclados alternativos, software de escaneo, etc.).
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Conocimiento de los usuarios, experiencias y, en ocasiones, estrategias de adaptación para la utilización de la web.
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Desarrolladores –diseñadores, codificadores, autores, etc.–, incluyendo desarrolladores que tienen alguna discapacidad y usuarios que proporcionan contenido.
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Herramientas de autor y software para crear sitios web.
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Herramientas de evaluación, como validadores de HTML, validadores de CSS, etc.
4.2.Pautas para los componentes
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Pautas de accesibilidad al contenido en la web 2.0 (WCAG 2.0), utilizadas por desarrolladores, herramientas de autor y herramientas de evaluación de accesibilidad.
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Pautas de accesibilidad para herramientas de usuario (UAAG), pautas de navegadores web, reproductores multimedia y algunos aspectos de tecnologías asistivas.