Metodologia experimental

Índex
- Introducció
- Objectius
- 1.Experiments amb una variable independent i utilitzant diferents subjectes
- 1.1.Introducció: què és experimentar en psicologia i criminologia? Presentació d'un cas
- 1.2.Disseny amb grups aleatoris: la hipòtesi; els participants i la seva assignació; el disseny, les variables i la seva operacionalització; els resultats i la discussió
- 1.3.Qualitats de la investigació amb experiments: control; fiabilitat; sensibilitat; validesa interna; validesa externa
- 1.4.Els experiments en criminologia
- 1.5.Disseny de grups aleatoris amb una variable bloquejada
- 2.Experiments amb una variable independent, utilitzant els mateixos subjectes
- 2.1.Presentació d'un cas
- 2.2.Avantatges d'experimentar amb els mateixos subjectes: control i economia. Inconvenients: aprenentatge, fatiga, motivació i pràctica
- 2.3.L'efecte Hawthorne i la necessitat del grup de control
- 2.4.Tipus de dissenys per a controlar l'efecte de la pràctica: aleatorització simple; aleatorització en blocs; reequilibrament i quadrat llatí
- 3.Experiments amb un sol subjecte
- 4.Experiments amb més d'una variable independent: els dissenys factorials
- 4.1.Presentació d'un cas
- 4.2.Els elements d'un disseny factorial: la representació gràfica; els efectes simples; la interacció i els efectes principals
- 4.3.La interpretació dels resultats factorials. Generalització a més variables i als quasi experiments
- 4.4.La interacció entre variables independents en criminologia
- Resum
- Activitats
Introducció
Objectius
-
Discriminar un autèntic experiment d'un altre tipus d'estudi.
-
Aprendre a assignar de manera correcta els participants a les condicions de l'experiment.
-
Conèixer les exigències perquè el mateix grup de participants pugui passar per totes les condicions experimentals.
-
Conèixer com s'interpreta adequadament l'efecte d'una variable quan actua al mateix temps que una segona variable.
-
Fer les gràfiques factorials.
1.Experiments amb una variable independent i utilitzant diferents subjectes
1.1.Introducció: què és experimentar en psicologia i criminologia? Presentació d'un cas
1.2.Disseny amb grups aleatoris: la hipòtesi; els participants i la seva assignació; el disseny, les variables i la seva operacionalització; els resultats i la discussió
"si el color negre a la samarreta dels jugadors fa que la seva conducta es percebi com a més bel·ligerant en una situació dubtosa, llavors quan aquests mateixos jugadors, en les mateixes jugades, portin una samarreta de color gris rebran menys sancions que quan la portin negra."
-
primera, té una estructura "si... aleshores..." que encadena la variable independent amb la variable dependent i estableix clarament què és el que ha d'ocórrer en el cas que sigui certa la relació que s'estableix en l'antecedent;
-
segona, està redactada amb un alt grau de meticulositat; diem que està operacionalitzada o operativitzada: està concretada de manera que el que s'expressa es pot observar i registrar.
-
El color de les samarretes era la variable independent; aquella que s'hipotetitza que produeix l'efecte. Els seus nivells eren les formes en què es presentava: primer nivell, negre/blanc; segon nivell, gris/gris.
-
L'investigador tenia a les seves mans la capacitat de presentar aquests nivells i de fer que els participants que ell volgués fossin sota un nivell o un altre (encara que ja sabem que va confiar la tasca a l'atzar). Per aquesta raó es diu que l'investigador té la capacitat de manipular la variable independent.
-
La qualificació de falta al joc del vídeo era la variable dependent. Aquella conducta dels participants potencialment estava influïda per la independent. Perquè estigui operativitzada correctament s'ha d'especificar la manera de mesurar-la. En el nostre cas era el nombre de faltes adjudicades a l'equip quan porta la samarreta negra i quan porta la grisa.
1.3.Qualitats de la investigació amb experiments: control; fiabilitat; sensibilitat; validesa interna; validesa externa
1.4.Els experiments en criminologia
1.4.1.Kansas City Gun Experiment
1.4.2.Treballs en benefici de la comunitat (Killias, Aebi i Ribeaud 2000a i 2000b)
1.5.Disseny de grups aleatoris amb una variable bloquejada
-
En la variable estranya, objecte del control, farem tants blocs com vulguem –com més blocs, més control.
-
Els blocs poden tenir tots la mateixa mida o diferent, com en el nostre cas. Dependrà de la naturalesa de la variable.
-
A continuació, apliquem a cada bloc la tècnica d'assignació aleatòria per repartir els integrants del bloc a les condicions experimentals; d'aquesta manera, la resta de les variables associades a les diferències individuals quedaran controlades per equilibrament.
2.Experiments amb una variable independent, utilitzant els mateixos subjectes
2.1.Presentació d'un cas
-
ira-por-alegria
-
alegria-ira-por
-
por-alegria-ira

2.2.Avantatges d'experimentar amb els mateixos subjectes: control i economia. Inconvenients: aprenentatge, fatiga, motivació i pràctica
2.3.L'efecte Hawthorne i la necessitat del grup de control
2.4.Tipus de dissenys per a controlar l'efecte de la pràctica: aleatorització simple; aleatorització en blocs; reequilibrament i quadrat llatí
-
ira-por-alegria
-
alegria-ira-por
-
por-alegria-ira
Una mica més de sofriment lleu fa que se sofreixi menys?
Durant una estona tracteu de ser el més realistes possible. El vostre metge de capçalera ha detectat una cosa rara al vostre cor. Per a provar-ho us demana que l'acompanyeu a una pista d'atletisme on haureu de córrer, tan sols, dotze minuts. Això sí, ho haureu de fer com més ràpid millor. No val parar-se. Així, doncs, comenceu a córrer fort, però pensant que queden més de deu minuts. Quan queden cinc minuts, i ja esbufegueu, i sueu com en una tarda de juliol, el vostre metge us diu que us esforceu una mica més, que segur que podeu. Ho intenteu, però us comencen a fer mal les cames i sentiu algunes punxades sota les costelles. Quan queda un sol minut, i ja porteu temps respirant amb la boca el més oberta possible, escolteu una veueta interior que us diu que no podeu més i que us pareu. És ara quan el metge us anima i us diu que si no feu un esprint en aquest minut, tot haurà estat inútil. A l'última recta, fa estona que heu deixat de sentir les cames, us fa mal al pit i sentiu que us ofegueu, creieu que caureu d'un moment a l'altre i teniu la sensació que sols us manteniu dempeus pels constants crits del metge que us diu "una mica més", "ja acabeu". Just en arribar a la meta el "metge-torturador" us comenta que es descansa més bé si es fan unes altres tres voltes –de 400 m– al trot, però que si ho preferiu, ho podeu deixar.
Què creieu que faríeu?
La majoria de les persones pararien. Tanmateix, els corredors, professionals o aficionats, quan entrenen, continuen corrent. A banda de les raons fisiològiques, hi ha raons psicològiques d'experiència del dolor, posades a prova experimentalment per Kahneman, Frederickson, Schreiber, i Redelmeir (1993). Aquests autors van comprovar l'efecte que tenia sobre l'experiència del dolor un període afegit de dolor amb una intensitat menor.
L'experiment tenia com a variable independent la durada de l'experiència dolorosa, amb dos nivells: al primer nivell s'havia de tenir una mà submergida en aigua a catorze graus durant un minut; al segon nivell, després del minut en aigua a catorze graus, seguia un període de mig minut en aigua a quinze graus.
Els autors van voler controlar al màxim les variables estranyes associades a les diferències individuals, per la qual cosa van dissenyar l'experiment amb els mateixos participants. Primer passarien per l'experiència curta i després per la llarga. Tanmateix, aquesta lògica tenia dues amenaces: primera, es podia produir un efecte de persistència, fent que a la segona aplicació la sensibilitat dolorosa es veiés afectada pels efectes produïts en la primera; per a solucionar-ho van determinar el temps necessari entre condicions perquè la sensibilitat retornés a la normalitat: set minuts. Segona amenaça, es podia produir un efecte d'adaptació o de pràctica que fes que la segona condició resultés distorsionada; per a solucionar-ho, van controlar l'ordre de manera reequilibrada: la meitat dels participants va fer l'experiment en l'ordenació curt-llarg i l'altra meitat en l'ordenació llarg-curt.
Quan es va preguntar als participants quina de les dues experiències s'estimarien més repetir, el 69% va dir que l'experiència llarga.
Nota
(En finalitzar, els músculs estan en deute d'oxigen per l'esforç anterior i amb gran quantitat de lactat. Si es permet que el cor continuï bombant a ritme moderat una mica més i movent els músculs, s'aconsegueix més bé l'equilibri i s'elimina més lactat.)
Les temperatures de l'aigua no produeixen la mateixa sensació que les de l'aire. A catorze graus, amb un vestit de neoprè de 9 mm es passa molt de fred. Feu la prova, si no.
|
Posicions
|
||
---|---|---|---|
|
1r.
|
2n.
|
3r.
|
Ordenació 1
|
Ira
|
Por
|
Alegria
|
Ordenació 2
|
Alegria
|
Ira
|
Por
|
Ordenació 3
|
Por
|
Alegria
|
Ira
|
|
Posicions
|
||
---|---|---|---|
|
1r.
|
2n.
|
3r.
|
Ordenació 1
|
Ira
|
Alegria
|
Por
|
Ordenació 2
|
Por
|
Ira
|
Alegria
|
Ordenació 3
|
Alegria
|
Por
|
Ira
|
3.Experiments amb un sol subjecte
3.1.Presentació d'un cas. El control; la intervenció i la retirada. Tipus de dissenys amb un sol subjecte

Extensions de l'estructura ABAB dels dissenys amb un sol subjecte
1) Incorporant diversos nivells de la variable independent: A-B-B'-B'' (Hartmann i Hall, 1976).
B, B' i B'' designen a tres nivells d'intensitat creixent en una variable d'intervenció. Una vegada comprovat que s'ha produït la primera millora entre A i B, s'utilitza B com a línia base per a contrastar un suposat canvi favorable cap a B'. Amb la mateixa lògica es compara B' respecte a B''.
2) Incorporant dos tractaments alternatius: A-B-A-C-A (Wincze, Leitenberg i Agras, 1972).
B i C representen els dos tractaments alternatius l'eficàcia comparada dels quals es vol contrastar. Amb A-B-A es posa a prova l'efectivitat del primer. Amb A-C-A es posa a prova l'acció del segon. Observeu que la retirada després de la primera intervenció s'haurà de mantenir prou com perquè no es produeixi un efecte de persistència que pogués emmascarar una eficàcia més gran de C.
3) Incorporant dos tractaments superposats: A-B-C-A-BC-C (Bernard, Kratochwill i Keefauver, 1983).
Amb aquesta lògica es busca comprar si l'acció simultània de BC supera les millores de B i C separadament.
Si voleu aprofundir més sobre dissenys amb un sol subjecte, heu d'anar a textos específics d'aquesta àrea com els de Barlow i Hersen, 1984; Kazdin, 1982.
4.Experiments amb més d'una variable independent: els dissenys factorials
4.1.Presentació d'un cas
-
Context sota l'aigua-record immediat.
-
Context sota l'aigua-record demorat.
-
Context a la platja-record immediat.
-
Context a la platja-record demorat.
|
|
Variable independent: demora
|
|
|
|
|
Immediat
|
Una hora
|
Resultats context
|
Variable independent: context
|
Sota l'aigua
|
Deu participants estudiaran sota l'aigua i se'ls preguntarà d'immediat.
|
Deu participants estudiaran sota l'aigua i se'ls preguntarà una hora després.
|
% de paraules que reconeixeran els que estudiïn sota l'aigua.
|
A la platja
|
Deu participants estudiaran a la platja i se'ls preguntarà d'immediat.
|
Deu participants estudiaran a la platja i se'ls preguntarà una hora després.
|
% de paraules que reconeixeran els que estudiïn a la platja.
|
|
|
Resultats demora
|
% de paraules que reconeixeran els que siguin preguntats d'immediat.
|
% de paraules que reconeixeran els que siguin preguntats una hora després.
|
|
|
|
Variable independent: demora
|
|
|
|
|
Immediat
|
Una hora
|
Resultat de context
|
Variable independent: context
|
Sota l'aigua
|
|
|
60%
|
A la platja
|
|
|
60%
|
|
|
Resultats de demora
|
70%
|
50%
|
|


-
Primer, el "context" on es memoritza i es recorda no té incidència en el reconeixement posterior.
-
Segon, la "demora", com el temps transcorregut entre la memorització i el record, sí que és rellevant. Són millors els resultats immediats que els obtinguts una hora després.
|
|
Variable independent: demora
|
|
|
|
|
Immediat
|
Una hora
|
Resultats context
|
Variable independent: context
|
Sota l'aigua
|
60%
|
60%
|
60%
|
A la platja
|
80%
|
40%
|
60%
|
|
|
Resultats demora
|
70%
|
50%
|
|
Per a un estudi de tots els casos possibles en un disseny 2x2, vegeu l'obra següent:
Cómo explicar el concepto de interacción sin estadística: análisis gráfico de todos los casos posibles en un diseño 2x2.
Psicothema(13, pàg. 159-165).

-
Primer, la memòria –en termes de reconeixement de paraules– es deteriora bastant (de 80% a 40%) al cap d'una hora, quan es fa en el context de la platja (línia taronja).
-
Segon, la memòria –en termes de reconeixement de paraules– no es veu afectada (60%-60%) al cap d'una hora, quan es fa en un "context" sota l'aigua (línia blava).

-
Primer, si es pregunta immediatament després de memoritzar, es reconeixen més paraules (80% davant de 60%) quan el "context" en què es fa el reconeixement és la platja (línia verda).
-
Segon, si es pregunta una hora després de memoritzar, es reconeixen més paraules (60% davant de 40%) quan el "context" en què es fa el reconeixement és sota l'aigua (línia taronja viu).
4.2.Els elements d'un disseny factorial: la representació gràfica; els efectes simples; la interacció i els efectes principals
-
Primer, és obligatori interpretar cada efecte simple separadament. Això és així perquè són diferents.
-
Segon, sols es pot interpretar l'efecte mitjana –anomenat principal – de la variable independent si es dóna la circumstància que les dues línies que representen els efectes simples tinguin un pendent del mateix signe. En el nostre cas, ja s'ha dit prou que no es pot interpretar l'efecte principal.

4.3.La interpretació dels resultats factorials. Generalització a més variables i als quasi experiments
Diferent resposta al mateix estímul
a) El germà gran dóna una bufetada fluixa al seu germà petit, en presència dels seus pares. La resposta d'aquest és "Estigues quiet, per favor".
b) El germà gran torna a l'atac i dóna al seu germà una bufetada més forta, en presència dels seus pares. La nova resposta és "Ostres! Estigues quiet".
c) El germà gran dóna una bufetada fluixa al seu germà petit, en presència d'uns amics. La resposta d'aquest és "Estigues quiet, per favor".
d) El germà gran torna a l'atac i dóna al seu germà una bufetada més forta, en presència dels seus amics. La nova resposta és "Imbècil! Estigues quiet".
Noteu com la resposta del germà menor, a la segona bufetada, ha estat diferent quan es "combinava" amb estar davant dels seus pares respecte a quan es "combinava" amb estar davant dels seus amics? Això indica que hi ha interacció. La resposta a la segona bufetada està modulada pel tipus de presència en la qual es produeix.

-
Estudiar directament l'efecte principal de la variable.
-
Estudiar cada efecte simple separadament.
-
Es podrà estudiar l'efecte principal sols si són iguals els signes dels pendents de les línies que representen els efectes simples.
-
Estudiar directament l'efecte principal de la variable
-
Estudiar cada efecte simple separadament
-
Es podrà estudiar l'efecte principal sols si són iguals els signes dels pendents de les línies que representen els efectes simples
Exercici físic i depressió
La gent més animada és la que fa exercici físic? O la gent que fa exercici físic és la més animada? Mitjançant una metodologia d'investigació amb enquestes sols podem constatar que es dóna una relació alta i positiva entre la pràctica d'exercici físic moderat i l'estat d'ànim moderat. No podem saber què és la causa de què. Per a poder contestar a aquesta pregunta necessitem una metodologia experimental. Necessitem poder manipular alguna de les dues variables. Això va ser el que van fer McCann i Holmes (1984). Van elegir manipular el nivell d'exercici aeròbic. Perquè la seva possible influència fos més notable van decidir treballar amb un grup de noies universitàries amb una lleu depressió. Si l'exercici aeròbic millora l'estat d'ànim, l'indicador de depressió millorarà. Van voler, addicionalment, provar si un suplement polivitamínic en la dieta produïa elevació de l'estat d'ànim. Per a posar a prova ambdues hipòtesis van fer el disseny experimental següent, factorial 2 x 2. La variable "grau d'exercici aeròbic" va ser manipulada intersubjectes, en grups aleatoris. D'entre el total de les participants, distribuïdes per assignació a l'atzar, un grup no faria exercici (el control) i l'altre en faria (l'experimental). La variable "ingesta de vitamines" va ser manipulada intersubjectes, en grups aleatoris. Per tant, la meitat –a l'atzar– del grup experimental prendria vitamines i l'altra meitat no. De la mateixa manera, –a l'atzar– la meitat del grup control prendria vitamines i l'altra meitat no. En la figura 3.9 presentem unes dades similars a les trobades pels investigadors, dos mesos després de seguir els diferents plans.


A la figura 3.9 hem representat com a variable central la realització d'exercici aeròbic. Com podem observar, no es produeix interacció entre les dues variables: les dues línies que representen els efectes simples són paral·leles. En conseqüència, podem interpretar l'efecte principal de la variable independent. Podem concloure que l'exercici físic aeròbic produeix millora a l'estat d'ànim de les participants, després de seixanta dies de fer-ne.
En la figura 3.10 representem com a variable central la ingesta de vitamines.
Com podem observar en la figura 3.9, tant si es tracta del grup que fa exercici o del que no en fa, les persones que prenen vitamines no es diferencien de les que no les prenen, quant als seus valors de depressió.
4.4.La interacció entre variables independents en criminologia
Resum
-
un grup experimental
-
un grup control
-
un estímul experimental (per exemple, un tractament, que actúa com a variable independent)
-
un pretest i
-
un posttest
-
Una variable estranya és una variable en principi desconeguda (diferent d'aquella que s'ha inclòs conscientment com a variable independent) que sembla exercir una influència sobre la variable dependent.
-
Una variable emmascarada (que constitueix un tipus de variable estranya) és una variable l'efecte de la qual està encobert pel d’una altra variable.
-
Antecessió de la variable independent (la variable independent s’ha de produir abans que la dependent).
-
Covariació (correlació) entre la variable independent i la dependent (els valors de totes dues variables han de canviar simultàniament, ja sigui que tots dos augmenten o disminueixen al mateix temps, o que els valors d'una augmenten quan els de l'altra disminueixen).
-
Capacitat per a descartar explicacions alternatives (inexistència d'una altra o possible variable independent o d'unes altres que poguessin explicar els canvis observats en la variable dependent).
-
Aprenentatge: les persones que ja han après alguna cosa no poden "desaprendre-la" i participar en l'experiment com si no la coneguessin.
-
Fatiga: a mesura que avança l'experiment, els participants es van cansant, de tal manera que els resultats obtinguts cap al final de l'experiment no són comparables als obtinguts al principi.
-
Motivació: els participants poden no estar prou interessats (motivats) per l'experiment en el qual participen, la qual cosa afectarà les seves prestacions.
-
Persistència: l'aplicació d'una condició experimental pot alterar l'estat dels participants, de manera que en aplicar la condició següent els participants no es troben en el mateix estat en què es trobaven en aplicar la primera.
-
Pràctica: en repetir diverses vegades una tasca semblant, es produeix un cert aprenentatge, a causa de la pràctica, que condiciona els resultats de les properes tasques que s’han de dur a terme.