Fem una campanya

Índex
- Introducció
- Objectius
- 1.Donem forma a la idea. El missatge segons el mitjà
- 1.1.Els anuncis en els grans mitjans
- 1.2.Premsa i revistes
- 1.2.1.El titular
- 1.2.2.El cos de text (bodycopy per als amics)
- 1.2.3.El layout
- 1.2.4.La imatge
- 1.2.5.Les tipografies o fonts
- 1.3.Publicitat exterior
- 1.4.Ràdio
- 1.4.1.Què fa que la ràdio sigui tan aprofitable?
- 1.4.2.Una falca no s'escolta. Una falca es veu
- 1.4.3.Els efectes (Fxs)
- 1.4.4.La música
- 1.4.5.La força de la veu
- 1.4.6.Anem a escriure
- 1.5.Anem a veure la "tele"
- 2.L'eslògan
- 3.Habemus campanya. L'anem a vendre?
- 4.Una de terror: el pretest
Introducció
Objectius
-
Desenvolupar les habilitats que ens permetran adaptar les idees i els missatges publicitaris a cadascun dels mitjans de comunicació de masses.
-
Aprendre a interactuar amb el client amb la màxima desimboltura.
-
Adquirir les competències que ens permetran identificar els punts forts i febles de les nostres idees, i avaluar-les.
1.Donem forma a la idea. El missatge segons el mitjà
-
Idees, per a què?
-
On es veurà el missatge? A la premsa? A la televisió o potser s'escoltarà a la ràdio? Ostres! No és el mateix?
"El mitjà és el missatge. Cada canal de comunicació codifica la realitat d'una manera diferent que influeix en grau sorprenent en el contingut del missatge comunicat."
1.1.Els anuncis en els grans mitjans
-
la redacció publicitària
-
la direcció d'art
1.1.1.La redacció publicitària. Venedor amb ànima de poeta o poeta amb ànima de venedor?
-
Curiositat. Una qualitat única per aprendre de tot, cosa que ens ajudarà a tenir idees, a combinar sentiments i experiències.
-
Imaginació. És una característica bàsica de la ment creativa. Hem de tenir l'habilitat de visualitzar, de sentir colors i formes, de ser intuïtius i imaginar situacions.
-
Empatia amb el públic objectiu. Hem de ser capaços de posar-nos a la pell de qui rebrà el nostre missatge.
-
Entusiasme i tenir una actitud positiva. Això ajuda molt a generar idees que irradiïn aquest mateix entusiasme.
-
Flexibilitat. Un bon redactor publicitari és flexible, domina els diferents estils i la sintaxi. La clau està a saber utilitzar la idònia segons el context, i fins i tot poder trencar les normes si la idea ho requereix.
"Un anuncio no es una noticia ni un poema. Un anuncio es un anuncio. Dirá que esta afirmación es una excelente perogrullada. Cierto, pero también tendrá que reconocer que es de gran utilidad como punto de partida. (...) La eficacia es el único fin de un texto publicitario y, si para lograrla, debe infringir algunas reglas y advertencias, infrínjalas sin el menor remordimiento."
Un àrea test normalment es fa en el llançament d'un producte nou i s'aprofita per provar la campanya de publicitat.
Tot i així, a vegades es prellança una campanya en certs llocs per veure quina és l'acceptació. És a dir, el grau de record de la campanya i l'augment de vendes generat.
-
Contacti amb el consumidor
-
Sedueixi
-
Mobilitzi
-
Provoqui una acció


1.2.Premsa i revistes
-
el titular (claim)
-
el cos de text (bodycopy)
-
l'eslògan
-
La imatge (fotogràfica o il·lustració)
-
el disseny (layout)
-
les tipografies
-
la marca
1.2.1.El titular
-
Ha d'estar d'acord amb la imatge (en el cas que n'hi hagi, és clar).
-
Ha d'explicar una part de la història, mentre que la imatge ha de dir la resta. (En aquest sentit, no importa si el titular és llarg o curt. Ha de contenir les paraules estrictament necessàries per a aconseguir l'objectiu que perseguim).
-
No s'ha d'utilitzar mai un titular per a repetir el que diu la imatge, i viceversa.









-
Començar l'anunci
-
Cridar l'atenció
-
Triar el públic objectiu
-
Fer la primera promesa i donar un benefici
-
Informatius. Simplement informen de l'existència del producte i potser d'alguna característica seva, normalment la seva novetat.
-
De consell. Plantegen un problema i aconsellen la solució gràcies al producte. Els titulars de consell ataquen el vessant amistós dels éssers humans. Tothom dóna consells i vol rebre consells.
-
Promesa. Deixen clar el que el producte pot fer per a tu. Molts cops, els titulars de consell i de promesa van de la mà.
-
Curiositat. Busquen crear un clima d'expectació.
-
Selectius. Són els que segmenten el públic objectiu de manera directa. No acostumen a ser gaire creatius, com el de l'exemple següent, però d'entrada ja deixes fora tothom qui no és empresari. Ara bé, funcionen.
-
Imperatius. Donen ordres: són titulars que pertanyen a una altra època. És bo saber que existeixen, però és bo saber que en una època com la nostra ja fa temps que a ningú li agrada que li donin ordres i menys un desconegut.
-
Interrogatius. El que es pretén és que el lector busqui la resposta en el text.
Jo, personalment, no sóc gaire partidari d'aquests tipus de titulars. Sempre deixes la porta oberta que el lector contesti "No", "cap", "no m'interessa", etc.
-
Frases fetes. El problema és que si no estan ben escollides passen desapercebudes i no incideixen en la marca. En ser conegudes, el lector pot llegir-les i no relacionar-les amb el que intentem vendre-li.
-
Jocs de paraules. Poden ser divertits i cridar l'atenció del lector. Són un clàssic. El joc de paraules us pot treure de més d'un enrenou però realment ja està una mica passadet. És un recurs de "Publicitario avispao", que deia el gran director d'art Pepino García.
-
Testimonials. Quan el titular el diu un testimoni.
-
Frases incompletes. Es tracta de deixar el titular penjat perquè el lector el completi o bé trobi la resposta en el text.
-
Competitius. Busquen competir amb la competència.
-
Promocionals. Senzillament, anuncien una promoció, o bé la promoció forma part de l'enunciat.
-
Prestigiosos. Donen a la marca un segell de prestigi.
-
Poètics. Acostumen a ser somniadors i evocadors i també... si no anem amb compte, sonen a falsos. S'han d'escriure molt bé si no volem caure en el ridícul.
-
Adjectivats. Són els que adjectiven amb un substantiu i donen un sentit únic al producte.
1.2.2.El cos de text (bodycopy per als amics)

-
Informar-vos. O dit d'una altra manera, abans d'escriure, llegiu. Treieu informació del producte d'allà on pugueu. Mireu què fa la seva competència. Com escriuen, què diuen... I a la vegada informeu-vos de la vida. Pregunteu què opina la gent. Surtiu a veure què fa la gent del carrer. De què parla, aneu al cine. Llegiu des de Paul Auster fins a Joanot Martorell. Tot. I després escriviu. Tot serà més fàcil. Tindreu més recursos.
-
No deixeu que el client us escrigui els textos. Encara que sigui un bon client. Traieu-li informació. Reclameu-li tota la que necessiteu. Discutiu amb ell el to i l'estil, però no deixeu que els escrigui ell. I si tu que estàs llegint això seràs o ets client, no escriguis textos. Els textos són cosa del professional i és ell qui ha de posar allò que es vol dir del producte de la manera que el consumidor vol llegir-la, de la manera que connecti.
El client vol posar moltes coses, ell té les seves cabòries i preocupacions respecte a l'anunci i el producte, però ell no és un expert en comunicació publicitària. El client ha de deixar ben clar què vol i nosaltres hem de posar-ho com el consumidor ho vol. No hem d'escriure com li agrada al client, ni com ens agradaria a nosaltres sinó com li agradaria al possible consumidor. La publicitat està feta per a ell, no per a nosaltres.
Si no feu cas d'això i el client us arrossega, o si ets client i arrossegues el redactor, us puc augurar un bonic "efecte Frankenstein"; és a dir, un cos de text que té parts del redactor, parts del client, algun suggeriment del de comptes i alguna bona idea del director general. Total: estem perdent una oportunitat de seducció i a la vegada estem perdent el nostre temps, el del possible consumidor i els diners del client.
Vol dir que el client no té res a dir? Sí. El client té molt a dir. Té informació a donar. I suggeriments. Res més.
-
Utilitzeu només una idea per frase. Eviteu les frases disjuntives, les copulatives i les adversatives. Utilitzeu el punt i seguit. El text ha de ser dinàmic. Eviteu les subordinades.
-
La idea principal sobre la qual versi el text ha d'estar en primer lloc. Les altres idees han de moure's al seu voltant; en altres paraules, les idees secundàries han de sortir de la idea principal.
-
Feu oracions actives. Utilitzeu les oracions passives quan realment no tingueu més remei.
-
Mantingueu l'ordre correcte de l'oració. Si alterem la seqüència bàsica de l'oració (subjecte-verb-complement) atemptarem contra la comprensió ràpida del missatge.
-
Elimineu la informació supèrflua.
-
Utilitzeu paraules curtes i plenes de significat. Sou publicitaris. Heu de comprimir i sintetitzar. Heu d'arribar a l'essència del que voleu comunicar.
-
Eviteu els textos llargs. Cansen i poden allunyar l'interès inicial del target cap a l'anunci.
-
Si el text és llarg, enllaceu els paràgrafs amb idees afins. Repetiu de tant en tant la idea central de l'anunci. Si no ho feu així, el lector pot perdre el fil i abandonar l'anunci. Un lector que abandona és una possible venda menys.
-
Parleu sempre en positiu.
-
Parleu en el llenguatge i els termes del públic objectiu. Sabeu qui és el vostre target. Visualitzeu-lo en una sola persona. Potser és algú a qui coneixeu. El teniu? Bé, ara veneu-li el producte tal com ho faríeu si estiguéssiu assegut amb ell o ella prenent un refresc. És el que anomenem you-copy.
-
Arrodoniu el titular. No és imprescindible, però és una bona idea. Sempre podeu començar el text amb una frase que recordi el titular que s'acaba de llegir o bé podeu fer que l'última frase del text faci referència al titular.
-
Mesureu els jocs de paraules. Els jocs de paraules són un recurs. Però o és molt bo, o oblideu-lo; pot quedar fàcil, barat i graciós.
Tipus de bodycopy
-
Descriptius. Textos difícils que, com el seu nom indica, descriuen amb desimboltura una situació. Enllacen una situació amb una altra, canvien i tornen a la idea central, entortolliguen el lector entre les seves frases. Si estan ben escrits, són la meravella dels textos. Concisos però carregats de contingut.
No us deixeu perdre ni una coma d'aquest llibre, és ple de tot tipus de textos, però sobretot, de textos descriptius:
. Nova York: Villard Books.
De la mateixa manera, no us deixeu perdre el llibre dels primers cinc anys de Delvico Bates; de quan Toni Segarra (avui director general creatiu d'S,C,P,F...) i Félix Fernández de Castro (avui realitzador d'espots) estaven al capdavant. Poques vegades s'ha pogut gaudir d'uns textos descriptius tan bons en la història de la publicitat del nostre país.
. Barcelona: S,C,P,F...
-
Didàctics. Textos eficaços que van ensenyant la solució d'un problema pas a pas.
-
Demostratius. Textos que parlen de les aptituds del producte i aporten proves d'allò que afirmen. Són textos asèptics.
-
Narratius. Textos que narren una història, com si fos un relat curt.
-
Humorístics. Aquests textos són realment eficaços. Ben escrits són l'ham perfecte per a enganxar el consumidor. Mal fets són l'arma perfecta per a destruir la teva pròpia campanya.
-
Diàlegs. Els textos en diàleg formen part d'altres temps. Es tracta de fer un diàleg entre dos personatges amb el fil central del producte. Sonen a falsos.
-
Testimonials. Textos que tu escrius però poses en boca d'un mecànic si parles de motor, d'un metge si parles de salut, etc.
-
Periodístics. Textos que volen aportar l'estil àgil i ràpid del periodisme per carregar de veracitat el que és un text publicitari. Són molt apropiats en els "publireportatges".
-
Receptes. Aquests textos són consells. Aporten una solució a un problema plantejant els passos a seguir un a un.
-
De venda o promocionals. Textos directes, sense embuts. Els textos publicitaris de tota la vida, els que escriu tothom quan li dius que escrigui un text publicitari.
-
Literaris. Textos que evoquen emocions i entren o intenten entrar dins el gènere de la literatura.
1.2.3.El layout
"[...] l'esbós previ a la composició d'un text que s'ha de publicar. S'utilitza per a determinar les característiques definitives."
G. Ambrose i P. Harris (2005)
"La perfecció s' aconsegueix, no quan ja no es pugui afegir res més, sinó quan ja no quedi res per eliminar."
A. de Saint-Exupéry
Què és exactament un director d'art?
El Diccionario de Publicidad d'Ignacio Ochoa ofereix una definició més acadèmica:
Un director d'art és un "(...) creatiu especialitzat en la visualització dels anuncis, des de la seva composició general fins al detall més petit. És a dir, és un dissenyador d'anuncis. Aquesta funció es realitza de forma conjunta amb el redactor, que fa parella amb ell i entre els dos generen la idea original de l'anunci".
Què hem de tenir en compte per dissenyar un anunci de premsa?
-
de la comunicació
-
del disseny
-
de l'estètica
-
Asimetria; és la ruptura de l'equilibri. Els objectes es desplacen creant una tensió.
-
Fragmentació; descompondre els elements en unitats autònomes però a la vegada relacionades entre si.
-
Inestabilitat; trencar el centre de gravetat de les imatges.
-
Complexitat; es tracta d'utilitzar una elevada proliferació d'elements visuals. El gran problema és que aquests elements han d'estar altament organitzats o entrarem en un caos indescriptible que dificultarà la comprensió de la imatge.
-
Irregularitat; en altres paraules, és la recerca i utilització del caos a propòsit. L'objecte –encara que lligat als altres elements gràfics i a les lleis de la comunicació– busca l'originalitat per mitjà de l'insòlit, de la sorpresa il·lògica.
-
Espontaneïtat; la imatge surt del caos sense un pla previ, aparentment. Però absolutament controlat i predeterminat.
-
Activitat; donar moviment a la pàgina. Imagineu-vos un anunci en què poseu la imatge d'un cotxe a tota velocitat. La imatge està inclinada respecte a l'eix inferior de la pàgina. Bé doncs, l'eix de la posició tipogràfica n'altera la verticalitat per a emfatitzar la sensació de velocitat.
-
Distorsió; la realitat es deforma per a donar-hi més importància. Per a subratllar-ne la importància. L'ull de peix n'és un clar exemple d'això.
-
Seqüencialitat; es tracta d'explicar els diferents moments d'un fet. Diferents etapes, diferents estadis...
-
Profunditat; crear tres dimensions pel fet de jugar amb la posició dels elements en la imatge. En resum, jugar amb la perspectiva.
-
Continuïtat; cadascun dels elements d'un anunci han de portar al següent. Cap d'ells ha d'estar deixat caure a la pàgina. Ha de tenir una raó i la unió de tots els elements ens ha de donar una coherència pensada.











-
Simetria; és l'equilibri de forces dins d'un eix. És la falta de conflicte. La calma total. És la imatge corporativa, institucional.
-
Unitat; és una paradoxa. Molts objectes integrats perquè semblin un de sol.
-
Equilibri; forces i tensions estan mesurades perquè el resultat final sigui l'harmonia. No es tracta de la falta de conflicte com en la simetria. Pot haver-hi conflicte, però en perfecta convivència.
-
Simplicitat; la regla d'or de la comunicació. Ho hem repetit moltes vegades i la comunicació visual no és una excepció. Al contrari, és en la comunicació visual on és més necessària. La simplicitat es resumeix en quatre lletres molt amoroses, KISS, que en anglès vol dir: Keep It Simple, Stupid (Fes-ho simple, estúpid).
-
Regularitat; és la repetició d'un element en concret que apareix en múltiples formes i evolucions de manera regular.
-
Predictibilitat; tècnica d'una certa eficàcia que consisteix en la negació de la creativitat, precisament per la seva falta de sorpresa. Segons Oejo funciona en productes molt coneguts pels consumidors i amb una llarga i coneguda trajectòria de comunicació destacable per la seva falta d'innovació i sorpresa.
-
Passivitat; tècnica de comunicació visual que busca la tranquil·litat en els seus plantejaments i que atrau precisament per la seva falta d'estridència.
-
Realisme; intentar acostar-se als codis visuals que ja coneix el consumidor reflectint allò que l'envolta tal com és. La realitat és una manera de versemblança que converteix el missatge en creïble.
-
Juxtaposició; es tracta d'utilitzar dos imatges d'igual importància que es complementin entre si en el mateix anunci.
-
Neutralitat; en ocasions, l'aparent inexistència de compromís en el disseny pot fer que els consumidors superin els seus frens contra la comunicació publicitària.
-
Episòdica; la debilitat d'aquesta tècnica és que els elements visuals van per lliure en comptes de generar una imatge global que si es genera és dèbil i inconsistent.











-
Audàcia; buscar notorietat significa molts cops ser atrevit i aventurar-se en terrenys nous, inexperts. Terrenys que semblaven estar dedicats només al líder del segment i que molts productes grisos adopten per a canviar radicalment la seva percepció.
-
Economia; concepte pur i dur sense gaires concessions a tot allò que no comuniqui. L'economia rebutja l'ús superflu d'elements de disseny si no són estrictament necessaris o aporten alguna cosa al missatge.
-
Profusió; és el contrari de l'economia. Es tracta que la comunicació s'ompli d'elements estètics que hi donin un aire barroc. El gran problema d'aquesta tècnica és que és molt fàcil perdre el significat del missatge.
-
Exageració; el seu nom ho diu tot. Però l'exageració, com tantes altres coses en publicitat, ha d'estar molt ben mesurada perquè segueix la màxima: a més exageració menys credibilitat.
-
Reticència; en altres paraules, es tracta de fer un ús excessiu del minimalisme. Un ús excessiu que sobresortirà com una font d'elegància comparat amb la profusió o l'exageració o qualsevol altra tècnica barroca.
-
Subtilesa; l'antítesi del que és obvi. La subtilesa sempre deixa un passadís a la intel·ligència del consumidor. Malauradament, la subtilesa, pel seu aire aristocràtic, deixa fora molts productes.
-
Agudesa; com el realisme, es tracta de fer que les coses semblin el que són. Sense formes, sense possibles interpretacions. Tot ha d'estar sota un focus de llum nítida.
-
Difusivitat; la realitat vista des d'una òptica difusa, com aquelles fotos amb nebulosa vingudes del terreny del que és oníric.
-
Accent; es tracta de posar la força en una de les parts per sobre de les altres. "Posar l'accent", bàsicament.
-
Coherència; buscar l'equilibri de comprensió entre els dos elements de la comunicació: el text i la imatge.
-
Singularitat; el producte es transforma en el protagonista total de la comunicació per sobre dels diferents elements.















A l'hora de fer el layout cal tenir en compte la idea. A vegades és tan forta que tot girarà al voltant del concepte mateix.
Tècniques de comunicació visual: Audàcia+Economia
1.2.4.La imatge


Què hem de fer per treballar amb la imatge?
-
Dels que coneixeu vosaltres.
-
Dels que us pot recomanar el producer d'art o la productora de fotografia.
Què passa si no tenim gaire pressupost o directament no tenim pressupost?

1.2.5.Les tipografies o fonts
"La tipografia cuida de la disposició de les lletres seguint un disseny, normalment amb el propòsit d'imprimir-les. La varietat de tipus de lletra i les diferents maneres en què aquests es poden utilitzar poden millorar o alterar el significat de les mateixes paraules que s'han creat amb els tipus. L'estil en què es formen i presenten les lletres altera la percepció de les idees que expressen."
. Barcelona: Parramon Ediciones, S. A. ("Bases del Diseño", 3)
. Barcelona: Index Book.
. Barcelona: Editorial Actar.
-
La llegibilitat
-
L'harmonia
-
La jerarquia dins la composició gràfica
-
El contrast
-
La combinació de diferents famílies tipogràfiques
-
L'interlletratge o tracking és la quantitat d'espai que separa les lletres d'una mateixa paraula. Aquesta és la manera més senzilla i pràctica de tenir un text que respiri entre lletres o bé de donar-hi una sensació de bloc dens. Però s'ha d'anar en compte o podem separar massa les lletres o bé ajuntar-les tant que d'una manera o d'una altra es perdi la llegibilitat que tant buscàvem.
-
L'interlineat és l'espai que separa les diferents frases del text. És important que els paràgrafs respirin. Un interlineat correcte farà que augmenti la facilitat de lectura.
-
L'espai entre paràgrafs és el mateix que l'interlineat, però entre diferents blocs de text, si n'hi ha més d'un, és clar.
-
El cos (la mida) de la lletra també és important. I no estem parlant de la caixa alta o caixa baixa (majúscules o minúscules). Ens referim a la mida. La mida es diu cos (14, 16, ...) L'únic que cal fer és no perdre de vista que els anuncis estan fets per comunicar i que s'han de llegir. Un cos massa petit és una de les primeres excuses que pot fer servir el consumidor per no llegir l'anunci.
-
L'alineació (esquerra, dreta, centrada i justificada); és tracta de fer que el cos de text s'alineï en un cantó, en un altre o que es justifiqui en un espai concret.
-
Block; agrupa les tipografies basades en l'escriptura manuscrita utilitzada en l'edat mitjana. Útil si el que pretenem és un ús decoratiu. Avui es veuen pesades i antigues i dificulten molt la lectura en grans blocs de texts.
-
Roman; agrupa tots els tipus de lletra serif; és a dir, aquelles que tenen acabats als extrems. És el tipus de lletra més llegible i, per tant, el que més s'utilitza per a cossos de text.
-
Gothic; inclou els tipus de lletra gòtica, de pal sec o lineal. Es caracteritzen per un disseny net i lliure, sense ornamentació, que és més pròpia de les Roman. Són especialment recomanables per ressaltar idees o en ràfegues de textos curts. La seva lectura és difícil en textos massa llargs.
-
Script (cal·ligràfica); imiten l'escriptura manuscrita. Es fa per afegir aspectes més personals, són properes i artesanals.
-
Graphic (experimental o símbol); són les fonts que no entren en cap de les altres categories. S'utilitzen com a recurs gràfic per aconseguir símbols o elements decoratius que ajudin al disseny. Aquests caràcters es podrien considerar imatges amb vida pròpia.



-
Quina idea o concepte transmeten?
-
Quin tipus d'imatge o il·lustració han utilitzat?
-
Es podria haver resolt d'alguna altra manera?
-
Hi ha titulars? Com són, es podrien millorar? I els textos?
-
Les tipografies us semblen encertades?
Un "trutxo" és qualsevol peça creativa, anunci de premsa, espot, falca, etc., que no es correspon amb un anunci real que hagi demanat el client. Els creatius ho fan com a exercici amb què poden investigar noves solucions, que potser el client no hagués autoritzat mai.
Normalment aquests anuncis que no ha demanat ningú corren a càrrec de l'agència i moltes vegades fotògrafs i productores treballen gratis. I després, s'envien a festivals de publicitat.
De fet no tenen massa bona premsa i se'ls persegueix als festivals, però és una manera de guanyar premis i pujar la cotització de l'agència.
-
el titular
-
els textos
-
el concepte de campanya
1.3.Publicitat exterior
Opinions sobre la publicitat exteriorSegons Miguel Ángel Asturias (Premi Nobel):
"El cartell és el diàleg permanent de la imatge amb la massa."
Per a Prat Gaballí (pioner de la publicitat espanyola):
"Un cartell ha de ser un crit a la paret."
I Lluís Bassat va dir:
"Una tanca és un cop de puny a l'ull."
Quan ja tens el concepte i les imatges. Quan ja creus que tens una gràfica impecable, prova a fer la tanca. Prova a concentrar-ho tot en una peça d'exterior. Mira si té la mateixa força. Mira si pots dir-ho tot però més concentrat. Mira-ho i fes-ho.
I si pots, si del teu esforç surt una tanca, una marquesina, una acció especial amb l'excel·lència creativa que vols, continua. Si no la té, perquè la teva idea és massa complicada per a sintetitzar més, pensa-t'ho, dóna-hi més voltes. Hi ha alguna cosa que no funciona. Tota bona campanya, tota campanya amb un concepte sòlid permet fer de qualsevol peça, una magnífica peça. I, sobretot, una tanca.
1.3.1.Un suport amb un bon cartell
-
Impacte. Aneu caminant pel carrer. Mireu cap a la dreta i bang! Rebeu l'impacte d'una tanca. Seguiu uns metres més enllà i bingo! Un altre cop la mateixa tanca. I quan torneu cap a casa, tres cops més. En total heu vist un missatge que us ha impactat cinc vegades.
Aquest és l'impacte de la publicitat exterior. Mentre que trobar-te el mateix anunci de premsa més de dos cops en un mateix dia o veure un espot més de cinc o sis vegades en un sol dia no és una cosa molt normal, la publicitat exterior et permet concentrar molts impactes en trajectes curts. Et dóna més possibilitats de recordar. No vol dir que un impacte sumi al següent com passa en els mitjans audiovisuals. En exterior això no passa. Realment el primer impacte és el que compta. Els altres reforcen la memòria i la feina que ha fet el primer. Ara bé, la freqüència d'impacte és més elevada.
-
Segmentació. És una de les grans virtuts de la publicitat exterior. Pots segmentar amb precisió quasi quirúrgica. Pots posar-la prop dels gimnasos, als camps d'esport, als barris amb més poder adquisitiu. O en zones d'oficines i enlloc més. Sigui a qui sigui a qui vulguis dir-li alguna cosa, sempre tens la publicitat exterior per a arribar-hi.
-
Adaptabilitat. La publicitat exterior permet fer tot tipus de proves. Realment la publicitat exterior s'adapta a la perfecció a qualsevol necessitat i pressupost. Podeu fer àrea test per a provar un producte nou abans de llançar-lo. O podeu posar-lo a les zones de vacances al Nadal, Setmana Santa i estiu, i posar-la a la ciutat al final de les vacances...
-
Atracció. La publicitat exterior permet creativitats molt potents a tots nivells. I permet formats corporis o especials que augmenten la força del missatge. La publicitat exterior es deixa mirar quan es bona. Atrau a la gent.
-
Universalitat. La publicitat exterior serveix per a tot. Si vols una campanya només d'exterior, va bé, sempre que no sigui un llançament i aquest el teu únic mitjà. Si el que vols és recordar una campanya que està a l'aire, també. Si el que vols és "ensenyar una mica la poteta" abans de llançar tota l'artilleria pesada de la campanya, doncs no hi ha res millor. Ja ho veieu. La publicitat exterior té moltes possibilitats.
1.3.2.Inconvenients
-
Està a fora, com el seu nom indica, al carrer. I al carrer hi ha molts elements de distracció.
-
El trànsit. Depèn de l'alçada de la tanca o de les marquesines, és possible que perdem part del missatge per culpa dels vehicles aparcats. O bé que la seva visió es vegi afectada per la quantitat de vehicles que passen per davant un cop i un altre. O, si està en la part del darrere d'un autobús, pot ser que es mogui massa ràpid i que no veiem bé el missatge.
-
La col·locació. A vegades les tanques i marquesines no estan en la millor situació. No per elles, sinó perquè el voltant canvia, les obres, els edificis, arbres que creixen, la pol·lució...
-
El temps atmosfèric pot jugar una mala passada si ens avancem en la col·locació de la publicitat exterior. No només pot fer malbé el suport sinó que a la vegada ens pot fastiguejar una campanya.
1.3.3.Com i quan farem la publicitat exterior?
-
Sintetitzeu al màxim; la idea ha de ser clara, directa i senzilla. S'ha de poder entendre amb un sol cop d'ull. S'ha de provocar el màxim impacte. No hi ha més oportunitats. Hem de despertar les mirades perdudes que tothom té quan va pel carrer caminant.
-
No expliqueu històries; encara que tingueu una tanca de 18x4 (i no us penseu que m'estic equivocant, a Tenerife tenen tanques d'aquestes mides) busqueu la brevetat. Recordeu: és un sol cop. Un sol crit.
1.3.4.Quants tipus aguanten el tipus? Quantes maneres hi ha de fer publicitat exterior?
-
Tanca; la clàssica és la de 3x8 m si és doble o de 3x4 m si és normal. Horitzontals i verticals.
-
Tanques de carretera; de fet, ja estan prohibides a la majoria de les carreteres del país. I les que es veuen estan massa lluny i perden gran part del seu impacte.
-
Cartells espontanis; els que la gent enganxa a les parets de les cases, als fanals, etc.
-
Opis; són les marquesines rectangulars, il·luminades, que ens trobem al carrer i que tenen dues cares amb un missatge a cada cara. Amb els opis es pot fer gairebé de tot.
-
Senyals lluminosos; el clàssic cartell de neó o de bombetes que s'il·lumina de nit.
-
Banderoles; són les que es pengen a banda i banda dels fanals al llarg d'un carrer. El gran problema és que sempre s'hi vol posar molta informació. Potser perquè estan molts seguides i algú deu pensar que així ho pots anar llegint per trossos...
-
Transports; laterals, darreres i interiors d'autobusos, autocars i camions. És la tanca mòbil. Ara és aquí. Després és allà... Acompanyen molt a la gent en els seus viatges curts.
-
Estadis i instal·lacions esportives.
-
Accions especials; tota idea fresca i nova que passi al carrer.
-
El punt de venda; és un lloc especial on trobarem molts exemples de publicitat exterior adaptada allà on es consolida l'acte de compra.

1.4.Ràdio
1.4.1.Què fa que la ràdio sigui tan aprofitable?
-
La ràdio permet segmentar molt i escollir el públic objectiu amb una precisió gairebé quirúrgica només superada pel màrqueting directe i Internet.
-
La ràdio té una incidència de zàping molt baixa. L'usuari de ràdio localitza una emissora al dial i no acostuma a canviar-la, molts cops perquè la gran oferta produeix una sensació de pèrdua en el món de les ones hertzianes.
-
La ràdio acompanya sense fer-nos perdre l'atenció del que estem fent (la "tele" l'has de mirar passivament).
-
La ràdio estimula la imaginació i fa que es pari més atenció al missatge. De fet, la ràdio es veu. El so es reprodueix en la ment del consumidor i fa que aquest posi imatges segons la seva manera de pensar. És a dir, ell mateix connecta amb els seu desigs. Nosaltres només hem de motivar els centres neuràlgics pertinents.
-
La ràdio és un mitjà molt flexible. Té un munt de maneres diferents d'expressar-se.
-
Falques; són enregistraments que poden anar de 15" a 60" generalment.
-
Flaixos; falques inferiors a 10".
-
Mencions; quan el presentador d'un programa radiofònic diu ell mateix el missatge publicitari. Poden estar més o menys integrades en el programa que el locutor condueix. El més ideal és que tant el locutor com els seus col·laboradors facin seu el missatge i que aquest resulti creïble. Les mencions a vegades es converteixen en una mera enunciació de la marca sense més, però si està ben escrita i executada, aquesta enunciació pot ser més efectiva que una falca escrita per a l'ocasió.
-
Comunicats; poden ser textos informatius o publicitaris. Se solen utilitzar com a eina d'informació veraç en moments conflictius per a la marca o el producte.
-
Prescripcions; tenen la mateixa mecànica que les mencions, però en aquesta ocasió, el presentador fa seu el missatge.
-
Promos; falques o jingles que promocionen un programa de la mateixa emissora.
-
Patrocinis; quan una marca o producte patrocina un programa, s'acostuma a fer un flash musical o una falca a l'entrada i a la sortida del programa.
-
Concursos; la marca pot ser fins i tot protagonista de concursos creats especialment per a ella. Els continguts, els missatges i els premis estan directament relacionats amb el producte o bé amb la marca.
-
Accions especials; les possibilitats de la ràdio quasi no tenen fi. Es podrien esmentar molts altres formats que deriven d'aquests que acabem de dir. Fins i tot d'altres del tot insospitats i sorprenents, que actuen com a formes especials de comunicació a mig camí entre la sorpresa i la catarsi.
1.4.2.Una falca no s'escolta. Una falca es veu
1.4.3.Els efectes (Fxs)
1.4.4.La música
-
Drets d'autor; els que es paguen a l'autor de la cançó. Els drets de la lletra i de la música.
-
Drets fonogràfics; els d'utilitzar la peça musical que es paguen a la companyia discogràfica o productora musical. Són els que permeten utilitzar una música i que l'interpreti un altre.
-
Tots els altres junts; que es paguen quan el que es vol és emetre la cançó amb lletra i música tal com està. L'original.
1.4.5.La força de la veu
Tipus de falca
1.4.6.Anem a escriure
-
El nom del client
-
La feina de què es tracta
-
La durada
-
Un títol, si teniu més d'una falca i necessiteu diferenciar-la de les altres
-
Fer servir paraules i construccions gramaticals clares i unívoques
-
Evitar la cacofonia
-
Repetir el nom de la marca
-
Donar poques instruccions a l'oient (no podem pretendre que, a més de trucar a un telèfon, es connecti a una web i visiti els locals d'una empresa)
Falca Citroën 2 cavallsAquesta falca va ser encarregada per Delvico Bates. Va ser un Gran Premi en el Fiap (Festival Iberoamericano de Publicidad) el 1987. Ha estat l'única vegada que una falca de ràdio ha guanyat el Gran Premi a un festival en què s'ha enfrontat a campanyes de TV i gràfiques. És una joia de falca.
Falques LariosAquestes falques van ser un encàrrec de Tiempo BBDO. Va ser el primer cop que l'estudi utilitzava la tècnica cinematogràfica del flash back per al mitjà ràdio. El resultat va ser excel·lent i la campanya va aconseguir molts premis i molta notorietat.
Falques Europa FMEncàrrec de Tandem DDB. Un exemple de com es pot aconseguir un resultat molt bo amb molta senzillesa.
1.5.Anem a veure la "tele"
1.5.1.Un anunci és una pel·lícula però més curta
-
Perquè s'emet en un mitjà proper.
-
Pel seu poder de suggestió.
-
Per la seva aura de credibilitat. Qui no ha sentit allò de: "home, ho han dit a la tele".
-
Perquè és immediat.
-
Perquè és fugaç. Si te'l perds, no saps quan el tornaràs a veure. I per tant, per deixar una petjada o un record, cal la repetició com a part indissoluble de la seva definició.
-
En ser part imatge i part text, l'espot ens permet parlar i mostrar a la vegada. Per una banda les imatges diuen una cosa i el text en diu una altra i complementa el que hem vist.
-
Podem mostrar el producte tan a prop com vulguem o tan lluny com vulguem en el mateix espai de temps.
-
No hem de repetir les coses tantes vegades com a la ràdio. Les podem veure i sentir. Podem variar el missatge al final per a fer-lo més interessant. Com si fos una pel·lícula diminuta.
-
Ens podem ajudar dels diferents codis, estils o gèneres de comunicació propis del mitjà.
1.5.2.Fem un guió
-
Literari
-
Tècnic
-
Narrative tape
-
Tècnic il·lustrat
-
Storyboard
-
Animatic
-
Shooting
-
Som a l'interior de...
-
Som a l'exterior de...
-
Veiem un pla curt de...
-
Pla general de ...
-
Obriu un document a l'ordinador o agafeu un paper en blanc. A dalt, a l'esquerra, hi poseu el client; a sota, hi poseu el projecte. Una línia més a baix hi poseu de què es tracta: espot de TV 20", 30" o el que calgui. I una línia més enllà, hi poseu el títol que definirà l'espot.
-
Ara baixeu una mica més (tres o quatre línies) i comenceu a escriure la idea. Com? Com us he dit abans, com si parléssiu a un amic a qui expliqueu el que heu vist a la "tele" poc abans. Però amb algun petit detall per a situar-se, tal com podeu veure a l'exemple.
1.5.3.Explicar la idea amb imatges
El mood board
L'storyboard
-
Permet visualitzar en un codi (el del còmic) molt conegut i fàcil d'entendre què és una història en moviment.
-
Recolza la nostra presentació i evita els dubtes. La idea es veu diàfana. Si la història és llarga, millor l'acompanyem amb un story, així segur que ningú es perdrà pel camí mentre tu parles.
-
És car; un story necessita un il·lustrador que domini l'art de dibuixar i d'explicar una història cinematogràficament. I això es paga.
-
Cal temps per a explicar-lo i temps per a produir-lo.
-
És difícil de canviar. Un cop passes l'story al dibuixant, canviar-lo és difícil per no dir impossible, si vas amb el temps just.
-
Pot portar a creure que allò és exactament el que anem a rodar.
L'animatic
-
Amb dibuixos; és un story que té unes quantes vinyetes més i que intenta ser semianimat amb fosos o encadenats. El text està sonoritzat a sobre. És car, i vol molt de temps de producció, però tothom ho acaba entenent a la primera.
-
Amb fotos; pot ser més barat i amb les noves tecnologies molt ràpid de fer.
-
Amb imatges en moviment; també rep el nom de maqueta i ens permet fer presentacions d'alta qualitat. Com es fan? Amb trossos de pel·lícula, documentals, o en bancs d'imatge de pel·lícules (normalment són els mateixos que els de fotos que tenen un apartat de clips en moviment). És una gran manera de presentar sense haver de parlar. Arribes, expliques quatre conceptes bàsics per donar pas a la maqueta i pitges play. Si entra, entra. Ara, no està exempta de problemes. Si un story, a vegades, es pren literalment, pot ser que un client et demani de posar a l'aire la maqueta que has fet perquè li agrada molt. I és difícil convèncer-lo que les imatges són d'una pel·li o tretes d'espots que tothom coneix...
El shooting o guió tècnic il·lustrat


-
General (PG). Descriptiu; mostra la presa d'un paisatge, d'un espai obert...
-
De conjunt (PC). Pla més tancat que el pla general, però serveix per al mateix.
-
Llarg (PL) o sencer. Narratiu; agafa els personatges de l'acció de cos sencer.
-
Americà (PA). Agafa els personatges dels genolls cap a dalt; és un pla molt narratiu i molt dramàtic.
-
Mig (PM). S'acosta més als personatges; els talla a l'alçada de la cintura.
-
Primer pla (PP). Anomenat psicològic; se centra en el cap dels personatges, es queda amb les seves expressions.
-
Primeríssim primer pla (PPP). Psicològicament més dramàtic; agafa només la cara dels personatges.
-
De detall (PD). Molt expressiu i a la vegada conjuga molt bé amb les necessitats simbòliques de la narració; es tracta d'un pla del detall d'un cos (una mà), d'una cara (un ull), etc.
-
Picat. Pres des de ben amunt, sobre la vertical de l'objecte; els objectes es fan petits, com vistos des d'una altura superior.
-
Contrapicat. Al revés que el picat; la càmera mira cap a dalt des del terra.
-
Objectiu. La càmera és un observador passiu que es dedica a "explicar" el que es veu.
-
Subjectiu. La càmera passa a ser un protagonista més de l'acció; es comporta com una persona i el que veu és el que veu una persona.
-
Packshot, també conegut com bodegó. Pla de producte; és essencial i s'ha de cuidar a la perfecció. És la presentació del producte de forma estàtica, generalment al final de l'espot.
-
Afterpack (Postpack). Una seqüència, un detall que se suma després del packshot i serveix per a recuperar l'acció i fer un últim gir còmic o dramàtic.
-
Càmera fixa
-
Panoràmica horitzontal; la càmera es mou de dreta a esquerra, com si mirés però està estàtica.
-
Panoràmica vertical; la càmera es mou de dalt a baix sobre un punt fix.
-
-
Càmera mòbil
-
Tràveling de profunditat; acostar la càmera d'un pla allunyat a un pla més tancat i proper. El zoom-in aconsegueix aquest efecte mitjançant l'òptica de la càmera.
-
Tràveling de retrocés; al revés de l'anterior. El zoom-out aconsegueix aquest efecte sense moure la càmera.
-
Tràveling vertical; la càmera es mou de baix a dalt i al revés seguint un personatge.
-
Tràveling horitzontal; la càmera es mou seguint un personatge o més d'un mentre caminen.
-
-
La càmera a l'espatlla; es tracta de posar-se la càmera directament sobre l'esquena i caminar mentre es roda. Rodar d'aquesta manera dóna una sensació de realisme. Impagable quan la càmera és càmera subjectiva.
-
Steady cam; es una càmera que s'ancla en una espècie d'estructura que va penjada a la part anterior d'un cameraman especialista. Amb la càmera al damunt, l'home pot moure's i obtenir plans que d'una altra manera seria impossible.
2.L'eslògan
"Un eslògan és una frase breu, simple, concisa, brillant i recordable, que expressa l'avantatge principal del producte i que es repeteix al llarg de tota la campanya de publicitat... és el resultat de l'anàlisi de les característiques del producte, de l'estudi del posicionament i de la investigació dels seus frens i motivacions."
-
Diferenciar la teva marca de la resta.
-
Resumir els beneficis racionals o emocionals.
-
Destacar-ne els avantatges.
-
Emfatitzar necessitats del consumidor ("¿Te gusta conducir?").
-
Hipèrbole ("Un poco de Magno es mucho").
-
Onomatopeia ("Solo Crecs hace crecs").
-
Metonímia ("Hoy me siento flex").
-
El·lipsi ("Tots en tenim una"). Estrella Damm.
3.Habemus campanya. L'anem a vendre?
-
Marqueu un temps (timing) d'acció; quan ja sabeu quina campanya desenvolupareu, poseu unes dates límit per a fer una primera impressió i repassar, amb els executius al davant, que tot estigui bé.
-
Assegureu-vos de tirar les peces antigues o posar-les en una carpeta apart; cada vegada que feu un canvi en els textos o els layouts, assegureu-vos que no continuen a la carpeta.
-
Feu les coses una darrere l'altra; aneu marcant prioritats i controlant cadascuna de les peces per ella mateixa. Porta una mica més de temps però perds més temps si has de corregir errors.
-
Assegureu-vos del funcionament de les màquines; sempre hi ha imponderables i es pot trencar una impressora, però unes hores o un dia abans reviseu que tot funcioni correctament.
3.1.Anem a presentar
-
Ordre de la presentació.
-
Punts a destacar per l'equip de comptes.
-
Peu que dóna pas a la presentació creativa.
-
Conclusions creatives o presentació de la idea.
-
Visualització de possibles problemes per part del client.
-
Preguntes previsibles, i preparació d'arguments i respostes.
-
Recomanacions de l'agència (llista d'accions que cal fer, per exemple).
3.2.Corre com un conill, pensa com una guineu. La solució dels problemes en una presentació
"Els clients normalment compren convicció, no una idea. M'inclino a creure que els clients compren confiança, convicció i seguretat per part de l'agència. Ells s'han de sentir convençuts de la publicitat que compren i han de sentir que tu estàs convençut de la publicitat que vens."
T. Segarra, citat per Ralf Langwost (2004), pàg 229.
4.Una de terror: el pretest
4.1.Què és un pretest? Què busca? Què ens trobarem?
4.1.1.Què podrem descobrir i què no podrem descobrir en un pretest?
-
Trobar amb seguretat quin serà el grau de recordació d'una marca
-
Fer-nos una idea de com serà el grau de comprensió d'un missatge
-
Intuir si el missatge agradarà o no
-
Intuir el grau de notorietat
-
Què es vol saber?
-
Quines són les preguntes necessàries per a saber-ho?
-
Un pretest no ha de definir mai els objectius de màrqueting; ja que han d'establir-se abans. No es pot fer una campanya si ningú té clars els objectius de màrquèting.
-
Un pretest no ha de prejutjar mai una idea.
-
Un pretest no ha de definir quina és la millor forma de comunicació per a transmetre un missatge.
-
Un pretest mai no ha de definir el propi missatge ni la tècnica que s'ha d'emprar per a transmetre'l. És a dir, un pretest no ha de decidir quina ha de ser la idea i com és la millor manera de fer-la. No ha de fer creativitat.
-
Avaluar.
-
Advertir, aconsellar que el camí no sembla bo.
La utilitat del pretest segons Bill Bernbach"Utilitzo sempre els pretests. Vull que em diguin si un anunci de la meva agència es pot llegir. Però no m'importen altres opinions. No valen. No li pregunto al pretest si la meva idea és bona o dolenta."
4.2.La publicitat científica no se'n fia del teu nas
-
Si una investigació pot donar-nos pistes, per què no fer que ens digui què hem de dir a l'anunci?
-
No seria més fàcil si les idees se sotmetessin al pretest sempre i així no hauríem de fiar-nos de la intuïció?
-
Si la publicitat funciona és perquè la gent respon a estímuls i aquests estímuls han de poder ser mesurables. Llavors per què no utilitzar aquests estímuls coneguts i declarats pels mateixos consumidors?
-
Per què no fer de la publicitat una eina científica de comunicació?
-
Fenomen 1. Davant una invasió d'impactes i d'informació la ment humana posa en marxa el potencial més important de la memòria: oblidar.
-
Fenomen 2. Davant d'un impacte de comunicació o de qualsevol fet massa sofisticat o amb massa informació, la ment humana sintetitza els conceptes bàsics fins a quedar-se amb uns pocs que en el fons es poden resumir en un de sol. Un sol argument per impacte.
-
Qui va notar aquest tipus de mecanismes? Rosser Reeves. L'autor d'una de les teories més importants de la publicitat. Teoria que afirmava que un anunci ha de comptar amb una proposició única de venta –en anglès USP (Unique Selling Proposition)– per tal de ser eficaç i poder mesurar aquesta eficàcia. La proposió única de venta era una bona teoria, obligava a resumir el missatge a només un punt a comunicar del producte i sobre el qual girava tota la campanya.
-
4.2.1.Per què un pretest s'ha de prendre com a consulta i no al peu de la lletra?
-
Perquè estan davant d'un grup de persones que no coneixen i han de donar una opinió, sigui quina sigui. I diuen el primer que se'ls passa pel cap o el que diu tothom.
-
Perquè és tard i encara els queda molt per fer a casa.
-
Perquè no tenen el dia.
-
Perquè la gent moltes vegades no diu el que pensa, sinó el que li agrada que pensi la gent que ell pensa. Sobretot davant d'un grup de desconeguts.
-
Perquè consideren que la seva obligació és criticar les peces, trobar-ne els punts febles.
-
Cal fer un pretest?
-
Si no tingués el test, què faria? Quina decisió prendria?
-
He fet una investigació de mercat prèvia al brífing? Era bona? Era exhaustiva? Crec que el brífing estava ben fet?
-
L'agència ha elaborat el contrabrífing tenint en compte tot això?
-
Llavors, si tot està bé, per què necessito un pretest?
4.3.Una mica de jujutsu: aprofita la força del pretest en benefici teu
-
Presentar la idea tal com és i confiar en els resultats i la interpretació d'aquests resultats per part de l'investigador i del client.
-
Adaptar la idea perquè passi el pretest tenint en compte les característiques del client.
-
Deixar ben clar, per escrit o en imatge, allò que deia el brífing que es volia comunicar. I quan dic clar vull dir literal. Sense grans concessions a alegries creatives.
-
Posar èmfasi en imatges o situacions espectaculars. El que Marçal Moliné anomena "campanyes de circ". Campanyes que un cop vistes en el pretest facin que als entrevistats els agradi a la primera. Que la trobin simpàtica, espectacular o el que sigui.