Produïm

Índex
- Introducció
- Objectius
- 1.Ja hem passat el pretest. I ara que ja ho tenim tot, produïm-ho
- 1.1.La producció en premsa i revistes
- 1.1.1.La PPM (pre production meeting)
- 1.1.2.Les fotos
- 1.1.3.El fotògraf
- 1.1.4.El pressupost
- 1.1.5.El shooting / La sessió fotogràfica
- 1.1.6.L'art final
- 1.2.La producció en ràdio
- 1.3.La producció en televisió/cine
- 1.3.1.El realitzador
- 1.3.2.El director de fotografia
- 1.3.3.La productora
- 1.3.4.El director de producció
- 1.3.5.El pressupost
- 1.3.6.El rodatge en pel·lícula o en digital
- 1.3.7.La PPM (pre production meeting)
- 1.3.8.La realització
- 1.3.9.La postproducció
- 1.3.10.La música. Feta o la fem?
- 1.4.La producció. Una visió des de la productora
- 1.1.La producció en premsa i revistes
- 2.La re-presentació al client. Que vénen els canvis!
- 3.No te'n vagis encara. Falta el posttest
Introducció
Objectius
-
Descobrir les interioritats de la producció d'anuncis per a cadascun dels mitjans de comunicació de masses.
-
Aprendre a fer créixer la idea a partir de la interacció amb el client i amb els professionals que intervenen en la producció d'un anunci.
-
Prendre consciència de l'amplitud que té el camp de la creativitat publicitària.
1.Ja hem passat el pretest. I ara que ja ho tenim tot, produïm-ho
1.1.La producció en premsa i revistes
-
A través d'un representant de fotògrafs o productora de fotografia.
-
Trucant al fotògraf directament (o a través d'una secretària que li porta l'agenda).
-
Parlant amb l'art buyer (producer de gràfica) de l'agència, que segurament seguirà les dues pautes anteriors.
-
Experiència en fotografia; no descartem fotògrafs novells, però tinguem present que els experiments es fan amb gasosa o amb el consentiment del client i assumint el risc per part de tots. Sorpreses, les mínimes.
-
Experiències passades en temes similars; si té experiència en fotos similars, els problemes es minimitzen.
-
Estil; si és millor en retrat, en moda, en arquitectura, en bodegó... Un fotògraf de moda pot no saber fer-te el bodegó que necessites, i al revés.
-
Capacitat de producció de la nostra foto que li dóna suport; si té una productora al darrere, quina és la capacitat de la productora d'assumir reptes com el nostre...
-
Disponibilitat; no accepteu mai un fotògraf que té molts compromisos i vol posar la vostra foto enmig d'altres produccions molt concentrades en el temps. Busca la comoditat de tenir temps. No fos cas que paguis tu les complicacions del projecte d'una altra agència. Per altra banda, pot ser que et sentis temptat a treballar amb un fotògraf estranger a fora d'Espanya. És tota una experiència. Però compta que els temps haurien de ser més llargs i sobretot assegura't on postprodueix i amb qui.
-
Reputació; és una cosa que ens precedeix a tots. I que ens pot dir si el professional amb què treballarem és molt complicat de tracte, si té un ego que no pot amb ell o si, pel contrari, és un amor de personatge i treballar-hi és un plaer. Pregunteu. Informeu-vos. Potser penseu que és millor treballar amb un personatge complicat senzillament perquè és el millor, però estigueu preparats. La vostra idea és en joc. La vostra reputació és en joc. El vostre futur és en joc.
-
Pressupost; cau pel seu propi pes. Els professionals tenen un preu. I quan més bons són, més cars són. Sigueu conscients dels diners que teniu i no intenteu posar molts diners per al fotògraf i deixar-ne pocs per a la postproducció. Aconseguireu una foto que no tindrà tota la qualitat que hauria de tenir. Però tampoc deixeu que el preu del professional enfonsi el que seria una gran campanya. Si és necessari negocieu amb el departament de comptes. Intenteu que rasquin uns quants diners més per fer les coses com cal.
1.1.1.La PPM (pre production meeting)
-
Per part del client, una o dues persones –sobretot algú que realment decideixi.
-
Per part de l'agència, l'equip creatiu, el producer i l'executiu que prengui nota de tot i que estigui al corrent de les adaptacions i del pressupost.
-
Per part del fotògraf, el fotògraf, el seu representat i el seu ajudant.
1.1.2.Les fotos
-
La il·luminació. Exterior o interior? Volem alguna tonalitat en especial? Molta llum, poca o juguem amb ombres?
Definir aquests aspectes és important perquè el fotògraf necessitarà proveir-se del material necessari: material sensible i material lumínic (focus, pantalles, etc.).
Pot ser que en una reunió anterior entre el fotògraf i nosaltres hàgim decidit canviar una mica la il·luminació que plantejava la foto de l'esbós. I això, és clar, no es pot deixar a l'atzar. Tot el material, tot el que es decideixi es reflectirà al pressupost que ja s'haurà aprovat abans, tot i que pot ser que hi hagi algun canvi d'última hora que incrementi o abarateixi el costos, cosa que també es tindrà en compte i es parlarà a la PPM.
-
Els actors. L'esbós ja apunta una sèrie d'actors o models i nosaltres els tenim clars al cap i el fotògraf també (recordem que hem parlat amb ell abans de la PPM). Les propostes que fem han de deixar clares les nostres opcions i què pretenem d'ells.
Escollir l'actor o el model es fa a través de compòsits o cartolines amb exemples fotogràfics dels models o amb el book sencer de la seva feina en publicitat. Ens fixarem molt en el físic que ens interessa (no sempre és el més bonic o bonica, a vegades models imperfectes tenen més "rotllo"), la capacitat de posar, la versatilitat com a model, etc.
Un cop decidit el model principal sempre és bo decidir també un parell d'opcions que no siguin les favorites però que també puguin fer la feina per si passa alguna cosa amb el model principal.
-
La localització / el decorat. Es tracta que el fotògraf o la productora fotogràfica presentin el que creuen que són els llocs ideals, naturals, o els possibles decorats que millor escaiguin a la fotografia.
Sempre es buscaran els que aportin alguna cosa a la foto, que tinguin alguna cosa especial o senzillament que no molestin a la plàstica del moment. Tot dependrà del que vulguem transmetre. Però hem de cuidar-ho al màxim. Fins a l'últim detall.
Quan es tracta de decorats hem de tenir en compte d'haver trobat totes aquelles referències que faran que la productora ho tingui clar a l'hora de transmetre això al professional que construirà de zero l'ambient que volem.
-
El vestuari i maquillatge. El tema de vestuari i maquillatge funciona també amb referències que haurem trobat nosaltres i que transmetran al fotògraf allò que volem. El fotògraf ja ho comunicarà als professionals pertinents del vestuari i del maquillatge. Com dèiem, normalment, els professionals de l'estilisme i el maquillatge no són a la PPM, però tot dependrà de la producció.
Si es tracta de fotografiar cossos pintats o cares totalment pintades, serà bo que hi sigui i ens aporti les seves inquietuds i les seves solucions. Si és un element un tant secundari cal tenir-lo apamat però no fa falta que hi donem gaires voltes. Si el maquillatge és part essencial, cal parlar molt del tema.
Hi ha aspectes del maquillatge, la perruqueria i l'estilisme que sí que hem de tenir en compte (barba, color dels cabells, tatuatges...). Veieu l'exemple a l'enllaç (1) .
Un tema important són les barbes o les no barbes. Definiu sempre si voleu o necessiteu el model amb barba o sense, no fos cas que aparegui un model afaitat quan el tema era tenir-lo amb barba. O bé si la model continua tenint el cabell tal com el té al compòsit. No seria la primera vegada que escollim una model (o un model) pels seus cabells foscos i rinxolats i apareix amb el cabell curt i ros. Per què? Perquè ningú ho va verificar.
Per una altra banda, si no es pot escollir una altra alternativa, el de maquillatge o el de perruqueria hauran d'estar preparats. De totes maneres, quant a perruqueria i estilisme, teniu en compte que és més fàcil tallar i tenyir cabells que fer-los créixer i tornar-los el seu color original en 24 hores. Sobretot queda més natural. I sempre és més fàcil tapar un tatuatge per postproducció (i més car) que no pas fer el tatuatge ad hoc, que sempre queda fals.
-
El layout. Cal tenir presents les adaptacions per a premsa i revistes que hem de fer.
1.1.3.El fotògraf





1.1.4.El pressupost
1.1.5.El shooting / La sessió fotogràfica















1.1.6.L'art final
-
Els colors. Desafortunadament, els colors que veiem a la pantalla de l'ordinador no són una referència fiable del que després sortirà de la impremta. Per tant, recordeu això per sempre més: no us refieu mai de la pantalla de l'ordinador. Cada tipus d'impressió té una preparació diferent dels colors. No és el mateix imprimir en quatricomia, en offset o en digital.
L'artfinalista ha de saber el mitjà en què apareixerà l'anunci i com s'imprimirà. I també ha de conèixer totes les dades tècniques perquè els colors surtin perfectes.
Amb tot, si es compta amb una mica de temps, sempre és millor demanar una prova d'impressió (prova color, chromalin, etc.) a la impremta. És a dir, un cop l'impressor té l'art final i les indicacions tècniques pertinents se li demana una prova del que sortiria, si s'imprimís en aquell moment. La prova d'impressió ens donarà una visió perfecta i una oportunitat única de comprovar que tot està bé, des dels colors fins als textos.
-
La imatge. Hi ha diferents maneres de plasmar el color segons el suport. Així, per a veure correctament una imatge en una pantalla d'ordinador haurà d'estar en format RGB, però per a imprimir-la, s'ha de passar a CMYK. Aquesta apreciació tan tècnica cal recordar-la quan es fa l'art final o, d'altra manera, els colors resultaran massa saturats.
Per una altra banda, hem de tenir en compte, també, la importància de tenir des del principi imatges en la més alta qualitat. Tot i que ja us ho advertia quan parlava del fotògraf, aquest punt és important tenir-lo en compte o, si no, tindrem problemes de manipulació.
-
Els textos. A l'hora de fer l'art final cal tenir en compte les tipografies que usarem. Si són tipografies poc utilitzades caldrà traçar-les (2) . No és que com a creatius haguem d'estar molt pendents d'això, però és important saber-ho.
A vegades amb les presses això no es fa i els anuncis surten reproduïts amb tipus impossibles o no es poden reproduir i això és un entrebanc bastant desagradable. Sobretot per al client que paga el servei.
-
Les mesures. Hem de conèixer les mides del format on sortirem. Cal que totes estiguin justificades i preparades.
D'altra manera, podria ser que parts de l'anunci no es reproduïssin dins l'espai. També cal tenir present si el nostre anunci va a la dreta o a l'esquerra, perquè potser haurem de canviar la disposició de certs elements, sobretot d'aquells que estiguin més a prop del plec de les pàgines i que poden ser tapats o alterats per les grapes de la revista o el diari.
L'art final té molts detalls, però aquests són els més importants a l'hora de reproduir el que hem creat en gràfica. Arribats a aquest punt, els elements que ens falten per conèixer són elements propis d'un curs intens de disseny gràfic i impressió.
1.2.La producció en ràdio
1.2.1.Les productores de so / Els estudis de so
1.2.2.El pressupost
-
Hores d'estudi per a fer la falca.
-
Locutors; que cobren per versió –10", 20", 30"...– i per idioma. Així, un locutor que fa una falca de 20" i la seva versió de 10" en català i castellà, cobra quatre falques, encara que la sonorització de 20" serveixi per a fer la de 10".
-
Efectes d'arxiu.
-
Músiques; si són d'arxiu tenen un preu. I a més, tenen diferents preus si estan fetes ad hoc; si és un arranjament sobre una música coneguda; si és un jingle que vol cantants...
-
Drets i gestió de drets (si n'hi ha) de les músiques.
-
Connexions telefòniques si es grava el so amb un locutor que està en una altra ciutat.
1.2.3.Quatre processos bàsics que succeeixen en un estudi de gravació
La gravació
-
L'estudi tècnic, on hi ha el tècnic, la taula de mescles i l'ordinador amb els programes necessaris.
-
La "peixera", que és, específicament, la sala per a gravar. Hi ha connexió visual i també una connexió sonora, que es connecta quan es vol parlar amb els de l'interior.
L'edició
La mescla
-
Primeríssim primer pla: una graderia de futbol; sents el soroll de fons, però el que més sents és la veu d'un seguidor que et crida a l'orella.
-
Primer pla: unes files més avall un tipus es gira i l'increpa perquè calli.
-
Segon pla: mentre sents això, sents els crits i aplaudiments de la gent que està al teu voltant.
-
Pla de fons: tot això està sobre un llit sonor que és el brunzit de l'estadi.
La masterització
1.3.La producció en televisió/cine
1.3.1.El realitzador
-
Veure totes les bobines que tinguem a l'agència sobre diferents realitzadors. Si no en tenim prou, sempre podem trucar a les productores perquè ens enviïn les últimes produccions.
-
També podem parlar amb les productores i que elles ens donin diferents possibilitats entre els professionals que tenen en cartera o que potser representen a Espanya perquè són estrangers.
1.3.2.El director de fotografia
1.3.3.La productora
1.3.4.El director de producció
-
És el primer que vol que tot surti bé i es desviurà per trobar i aportar tot el necessari. És el que intentarà solucionar els problemes que sorgeixin. Digueu-li el "Sr. Lobo" de la publicitat.
-
És qui es preocuparà que res sobrepassi el pressupost acordat. Si us passeu de la ratlla us dirà de manera amable però contundent que allò no està previst.
I moltes vegades aquesta actitud fa que es produeixin discussions d'allò més divertides entre ells i els producers de l'agència. Uns per obtenir més i els altres per donar menys perquè costa diners i arriba un punt que hi ha coses que surten del seu marge de benefici.
1.3.5.El pressupost
-
Els honoraris del realitzador
-
Els honoraris del director de fotografia i de tots els tècnics
-
El material que s'ha d'utilitzar: focus, grues, tràvelings, etc.
-
El material sensible (vídeo o cine)
-
El transport: camions, camioners, etc.
-
L'allotjament
-
El càtering
-
Qualsevol altra partida per petita que sigui
1.3.6.El rodatge en pel·lícula o en digital
-
que determina el pressupost
-
que determina la textura de la pel·lícula i, per tant, el resultat final.
-
A efectes econòmics, el cine és més car; la pel·lícula és cara i cal sumar-hi el revelat. No pots tirar enrere i repetir el pla. La pel·lícula de cine es gasta i cada metre té un preu.
-
A efectes qualitatius, la textura del cine i les seves possibilitats amb la llum i els ambients no té res a veure amb la textura descarnada i real del vídeo. Tot i que s'està avançant molt, ara com ara, el vídeo encara no permet tant de joc com el cine.
1.3.7.La PPM (pre production meeting)
1.3.8.La realització
1.3.9.La postproducció
-
Tall; es tracta d'empalmar dos plans directament. És potser el més utilitzat en publicitat. Dóna una sensació de dinamisme i serveix per a construir ritme.
-
Encadenat; mentre desapareix un dels plans, n'apareix un altre i hi ha un moment on tots dos comparteixen la pantalla mentre un surt i l'altre entra. Depèn de la durada de cada pla, però és un element que transmet calma i pau. Tot i així és un recurs que pren el seu temps i cal que el mesurem en profunditat a l'hora d'utilitzar-lo.
-
Cortineta; una imatge trasllada a una altra sense sobreposar-se. Només arrossegant una a l'altra. És una manera diferent de donar ritme al muntatge. Pot ser un bon col·laborador del tall, però no és tan àgil com aquest. Necessita un pèl més de temps.
-
Fos; una escena passa a una altra (o es resol) passant a negre. Per cert, anar d'una imatge a negre es diu fondre a negre. I anar de negre a una imatge es diu obrir negre.
-
El·lipsi; es tracta de suprimir plans per tractar de no sobreexplicar massa les escenes. Es vol que sigui el mateix espectador el que ompli el contingut que falta.
La sonorització
1.3.10.La música. Feta o la fem?
-
una música sola
-
una música amb lletra ("Amo a Laura")
-
una música amb lletra exclusiva per al producte (el famós jingle de "Las muñecas de Famosa", per anomenar un clàssic).
1.4.La producció. Una visió des de la productora
2.La re-presentació al client. Que vénen els canvis!
-
La gràfica; un cop triades les fotos que pensem que han sortit millor, es munten sobre el layout que hem decidit (recordem que el layout és el disseny de l'anunci). El muntatge es fa sobre totes les peces presentades i que, segons el brífing, són les que sortiran a l'aire. També fóra bo que recordéssim de portar els esbossos originals que vàrem presentar per refrescar d'on venim. Els esbossos originals no cal que estiguin enganxats en cartró ploma.
-
La ràdio; es tracta de gravar un o diversos CD amb les falques repicades tres vegades. Recordem que repicar és el verb que utilitzem en publicitat per dir que repetim tres o més vegades el mateix material audiovisual dins un suport magnètic. A banda d'això, no estaria malament que portéssim també els guions originals escrits, sobretot si s'ha fet alguna modificació de text perquè no cabia, etc.
-
La televisió; com a la ràdio, prepararem un disc amb l'espot repicat un mínim de tres vegades. En aquest cas, el disc serà DVD. Sempre es pot portar el guió original o el shooting per tenir un referent d'on venim i de quins plans s'han canviat (si s'han canviat alguns plans, és clar).
-
Si comencem per respectar el temps del client, posem al client en posició de respectar-nos més. Tothom tendeix a respectar qui es pren la feina seriosament i no perd el temps.
-
El temps és un dels valors més apreciats en publicitat. No és bo anar-lo perdent, ni fer-lo perdre.
3.No te'n vagis encara. Falta el posttest
-
Confirmar que estàs en el bon camí.
-
Conèixer el grau de notorietat.
-
Conèixer el record espontani de la idea.
-
Conèixer el grau de comprensió de la idea.
-
Conèixer el grau de credibilitat.
-
Conèixer el grau d'implicació de l'eslògan-marca.
-
Conèixer el grau d'intenció de compra del consumidor.
-
Confirmar que més val que comencis a pensar en alguna cosa nova o no.